Флотна стратегија као срце OGame
У OGame је твоја флота највреднија имовина — и истовремено твој највећи ризик. За разлику од многих стратешких игара, где су јединице релативно јефтине и брзо се замењују, OGame флоте представљају недеље или месеце инвестиција ресурса. То чини сваку одлуку о флоти важном: Кога нападам? Како штитим сопствену флоту? Које бродове градим следеће?
Ово поље напетости чини OGame најдубљом флотном стратешком игром у браузер сегменту — од 2002, без преузимања, потпуно бесплатно.
Систем бродова: Десет борбених бродова, једна дубина
OGame нуди комплетан арсенал борбених бродова, сваки са сопственим профилом:
| Брод | Улога | Особеност |
|---|---|---|
| Лаки ловац | Масовна јединица | Најјефтинија борбена јединица, добра у великим јатима |
| Тешки ловац | Средња борбена јединица | Јачи по јединици од Лаког ловца |
| Крстарица | Анти-ловац | Rapidfire против Лаких ловаца и Ракетних бацача |
| Бојни брод | Главни борбени брод | Кичма сваке борбене флоте |
| Борбена крстарица | Анти-крстарица | Брза, Rapidfire против Крстарица |
| Бомбардер | Анти-одбрана | Rapidfire против свих одбрамбених постројења |
| Разарач | Анти-бојни брод | Rapidfire против Борбених крстарица, висок напад |
| Звезда смрти | Супер брод | Најјачи брод, може уништити месеце |
| Reaper | Сакупљач рушевина | Аутоматски сакупља поља рушевина, добар у борби |
| Pathfinder | Експедициони борбени брод | Бонус на експедицијама, добар универзалац |
Rapidfire: Слојни систем флотне стратегије
Rapidfire механизам даје одређеним бродовима могућност да пуцају више пута у једној борбеној рунди. Крстарице имају Rapidfire против Лаких ловаца — зато чиста флота Лаких ловаца драстично подперформира против крстарица. Ови односи противника између типова бродова чине композицију флоте централним стратешким елементом.
Fleetsave: Најважнији флотни механизам
Fleetsave је дефинитивна јединствена карактеристика OGame у браузер жанру. Пошто су флоте стално подложне нападу — чак и кад је играч офлајн — заједница је развила уметност Fleetsave: циљано слање флоте на мисију, тако да не лежи у матичној луци када дође нападач.
Fleetsave има неколико нивоа:
- Временско усклађивање: Флота мора бити довољно дуго одсутна да покрије офлајн време, али да потроши што мање ресурса (деутеријума)
- Циљ: Сопствене планете, месеци или позиције без других играча као одредиште лета
- Брзина: Са 50% брзине време лета може се удвостручити — практично за дуже одсуства
- Месечев порт за скакање: Омогућава тренутни транспорт флоте до месеца — идеално за брзи Fleetsave у последњем тренутку
Ко савлада Fleetsave, штити свој највреднији капитал. Ко га занемари, ризикује све.
AKS: Координирани напади алијансе
Савезнички борбени систем (AKS) је OGame механика за координиране флотне нападе. Више играча може синхронизовати своје флоте тако да истовремено стигну до циља — као уједињена нападачка флота, значајно јача од било ког појединачног напада.
AKS координација захтева:
- Прецизан прорачун времена лета свих учествујућих флота
- Комуникацију и поверење унутар алијансе
- Координатора напада, који одређује време и циљ
Добро изведени AKS напади могу савладати чак и најбоље брањене играче. Они су врхунац кооперативне флотне игре у OGame.
Класа генерала: Вођа флоте
Класа генерала је избор за посвећене вође флота. Њени бонуси су потпуно усмерени на флотну борбу:
- Повећана брзина флоте — бржи напади, боља реакција
- Бонус на борбену снагу — више нападачке вредности по броду
- Повећани капацитет рециклера — више ресурса из поља рушевина
Ко игра као генерал, размишља флотама. Свака одлука о инвестирању се односи на бродове — не на рудове или истраживање.
Više Gameforge svetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime