Шта је месец у OGame?
Месец је један од најврednijih објеката које OGame играч може поседовати. За разлику од планете, месец не настаје активним насељавањем — он се појављује случајно након борбе у орбити планете. Једном настао, месец је трајно проширење вашег царства које пружа потпуно другачије могућности од обичне планете.
Од када се OGame појавио 2002. године, месеци су играли централну улогу у напредној стратегији. Ко поседује месец, може да извиђа противнике, телепортује флоте и стиче стратешке предности које једноставно нису могуће без месеца. Поред тога: Месец се може играти у браузеру — без преузимања, без инсталације.
Максимални број месеца одговара броју ваших планета. Пошто можете насељавати до девет планета са напредним истраживањем астрофизике, теоретски је могуће до девет месеца — царство које вам пружа огромну стратешку надмоћ.
Како настаје месец?
Шанса за месец
Месец настаје након борбе у орбити планете, када се при томе ствара поље рушевина. Шанса за месец зависи од величине поља рушевина и износи максимално 20%. Тачна формула:
- Што се више јединица уништи, то је веће поље рушевина.
- Од одређене величине поља рушевина шанса за месец расте постепено.
- При веома великим биткама (од око 100.000 јединица вредности бродова) достиже се максимална шанса од 20%.
- Више Звезда смрти не повећава шансу за месец преко 20%.
Пуцање на месец — намерно стварање месеца
Многи играči намерно организују тзв. пуцање на месец: При томе се жртвују сопствени бродови — најчешће јефтини лаки ловци — у орбити циљне планете да би се створило велико поље рушевина и тако максимизовала шанса за месец. Пуцање на месец кошта ресурсе и захтева вољног саиграча (или партнера из алијансе) који изводи напад.
Величина месеца
Величина насталог месеца је случајна и креће се између 3.000 и 8.000 километара пречника. Величина одређује колико поља месец има, и самим тим колико зграда можете на њему подићи. Велики месец је значајно вреднији од малог, јер пружа више могућности изградње.
Преглед месечевих зграда
На месецу можете изградити само три специјализоване зграде. Међутим, оне су толико вредне да чак и мали месец фундаментално мења искуство игре:
| Зграда | Функција | Стратешка вредност |
|---|---|---|
| Месечева база | Повећава број поља на месецу | Средња — омогућава више нивое изградње |
| Сензорска фаланга | Извиђа кретање флота страних играча | Веома висока — информациона надмоћ |
| Портал за скокове | Телепортује сопствену флоту до другог сопственог месеца | Веома висока — мобилност и fleetsave |
Месечева база
Месечева база повећава број поља месеца. Сваки ниво изградње додаје 3 поља, али и сама кошта једно поље. Без месечеве базе мали месец понекад нема довољно поља за све жељене зграде — стога треба месечеву базу изградити рано ако величина месеца то захтева.
Сензорска фаланга
Сензорска фаланга је најмоћнији алат за извиђање у OGame. Омогућава посматрање кретања флота у суседним системима — а да посматрани то не примети. Домет фаланге зависи од нивоа изградње и може се даље повећати класом истраживача. Свако коришћење фаланге кошта деутеријум.
Портал за скокове
Портал за скокове омогућава тренутну телепортацију флоте са једног сопственог месеца на други. То не кошта ресурсе, али има време опоравка од једног сата по коришћењу. Портал за скокове је незаменљив за брзе нападе, сигурне fleetsave-ове и координацију у ситуацијама борбе алијансе.
Стратешко коришћење месеца
Fleetsave преко месеца
Месец је идеална полазна тачка за fleetsave — најважнију механику преживљавања у OGame. Пошто флоте на месецу не могу бити откривене шпијунским сондама (само фаланга може видети кретање флота са месеца), месец је стратешки супериорна полазна тачка. Ко започиње fleetsave са месеца, чини нападачима много тежим да пронађу флоту.
Напад са порталом за скокове
Искусни играчи флота користе портал за скокове за муњевите нападе: Флота се телепортује порталом за скокове на месец у близини нападнуте мете и напада одатле. Пошто портал за скокове не кошта време лета, флота се тиме може довести много ближе циљу — што повећава временску предност и смањује вероватноћу откривања фалангом противника.
Уништавање месеца
Противници могу покушати да униште ваш месец Звездом смрти. Вероватноћа уништења зависи од величине месеца — веће месеце је теже уништити. Месец од 8.000 км пречника често преживљава чак и више Звезда смрти неоштећен. Мали месеци испод 5.000 км су, напротив, значајно рањивији. Ко поседује вредан месец, треба да зна његову величину и буде одговарајуће припремљен.
Месец и класе
Избор праве класе утиче на то како оптимално користите свој месец:
- Истраживач: Повећани домет фаланге и додатни слот за планету (потенцијално више месеца могуће). Идеално за информациони рат.
- Генерал: Брже флоте посебно профитирају од предности портала за скокове. Месечеви напади постају ефикаснији због повећане брзине флоте.
- Колектор: Користи месец примарно као сигурну полазну тачку за fleetsave своје флоте ресурса.
Често постављана питања
Како настаје месец у OGame?
Месец настаје случајно након орбиталне борбе, када је поље рушевина које при томе настаје довољно велико. Максимална шанса за месец износи 20% и достиже се при веома великим пољима рушевина. Многи играчи стварају месеце циљано преко тзв. пуцања на месец.
Шта се може изградити на месецу?
На месецу могу се подићи три зграде: Месечева база (више поља), Сензорска фаланга (извиђање) и Портал за скокове (телепортација). Рудници ресурса се не могу градити на месецу.
Може ли месец бити уништен?
Да, Звездом смрти месец може бити уништен. Мањи месеци су рањивији, већи месеци (близу 8.000 км) су веома тешки за уништавање. При сваком покушају уништавања нападач такође ризикује своју Звезду смрти.
Više Gameforge svetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime