Дипломатија настаје кроз праве последице
Дипломатија у играма функционише само када одлуке имају праве последице. У OGame то је дато: Прекршен НАП значи тренутно непријатељство, могуће нападе одмазде и губитак репутације у целој заједници. Добар савезнички однос значи заштиту, трансфере ресурса и заједничку борбену снагу. Ови улози чине дипломатске одлуке значајним.
OGame нема званичан дипломатски интерфејс који присиљава уговоре. Све се заснива на поверењу, договорима и репутацији заједнице. То није недостатак — то је разлог зашто OGame дипломатија има праву политичку дубину коју многи клијент-ММО не достижу.
Дипломатски основни елементи
Пакт о ненападању (НАП)
НАП је најчешћи дипломатски споразум у OGame. Два играча или савеза се договарају да се међусобно не нападају, не шпијунирају и поштују трговинске понуде. НАП-ови типично имају отказне рокове — 24 до 72 сата најаве пре напада на бившег НАП партнера.
Кршења НАП-а су тешки преступи у OGame заједници. Доводе до бојкота заједнице, координисаних противмера пријатељских савеза и трајног губитка репутације. Неформални систем репутације заједнице намеће дипломатску поузданост боље од било које игровне механике.
Савезнички уговори
Између савеза постоји неколико облика уговора:
- НАП: Међусобно ненападање између два савеза
- Савез: Активна међусобна подршка, заједничка одбрана
- Протекторат: Јачи савез штити слабији од напада
- Трговински уговор: Повлашћени трговински услови између савеза
Објава рата
Када дипломатија не успе — или никад није ни покушана — долази рат. Ратови савеза у OGame могу трајати недељама, реструктурирати читаве универзуме и постати најузбудљивије фазе игре. Систем борбе савеза омогућава координисане вишеструке нападе, а стратешко планирање ратова савеза захтева праве лидерске вештине.
Галактичка политика: Односи снага у универзуму
У сваком OGame универзуму се временом развијају политичке равнотеже. Доминантни савези намећу правила — који сунчеви системи су "блокирани", који играчи стоје под заштитом, која понашања се толеришу. Ова галактичка политика није кодирана у игри, она настаје органски из међуделовања стотина играча.
Вешт дипломата може преговорима стећи утицај који далеко превазилази сопствену борбену снагу. Добро позициониран мали савез са јаким НАП мрежама сигурнији је од средњег савеза без дипломатских односа.
Заштита за нове играче
Заштита почетника
OGame штити нове играче кроз аутоматску заштиту почетника: играчи не могу нападати друге играче који су значајно слабији од њих, и обрнуто. То даје почетницима време да упознају дипломатски простор универзума пре него што уђу у већу политику.
Bash правила
Bash правило ограничава нападе на истог играча на максимално 6 по 24 сата. Ово правило спречава систематско "башовање" појединачних играча и даје нападнутим играчима време да траже дипломатска решења — затраже помоћ од савеза, почну преговоре или стабилизују своју ситуацију.
Комуникација као дипломатски алат
OGame нуди порuke унутар игре између играча. Ова једноставна комуникацијска инфраструктура је све што је потребно за дипломатију — плус интерна комуникација савеза преко форума савеза. Многи активни савези користе додатно спољне комуникацијске платформе за брзу координацију.
Први контакт између два играча је често дипломатске природе: пријатељска порука од јачег играча може значити обећање заштите, трговинску понуду или упозорење. Ова лична дипломатија на нивоу појединачних играча је оно што разликује OGame од аутоматизованих система игре.
Više Gameforge svetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime