Vesoljska strategija z resnično globino
Vesoljskih iger z vesoljskimi ladjami je veliko. Toda koliko jih ponuja preko 15 različnih razredov ladij, kompleksen sistem Rapidfire nasprotovanj, lastno računane flotne bitke in pravo strateško vodenje flote — brez prenosa in brez stroškov?
OGame od Gameforge počne natanko to. Od leta 2002 je ta brskalna strateška igra referenca za brezplačno vesoljsko strategijo: globoka, premišljena, poštena in dolgoživna.
Vse ladje v OGame
Bojne ladje — srce flote
| Ladja | Pogon | Posebnost |
|---|---|---|
| Lahki lovec | Zgorevalni pogon | Poceni množično orožje, zgodaj dostopen |
| Težki lovec | Impulzni pogon | Močnejši od LL, bolj vsestransko |
| Križarka | Impulzni pogon | Rapidfire ×6 na Lahke lovce |
| Bojna ladja | Hipervesoljen pogon | Hrbtenica vsake bojne flote |
| Bojni križar | Hipervesoljen pogon | Rapidfire na Križarke, zelo hiter |
| Bomber | Impulzni pogon | Rapidfire na vse obrambne naprave |
| Rušilec | Hipervesoljen pogon | Rapidfire na Bojno ladjo |
| Reaper | Hipervesoljen pogon | Samodejno zbira polja ruševin |
| Zvezda smrti | Hipervesoljen pogon | Lahko uniči lune, najmočnejša ladja |
Civilne ladje — logistika in raziskovanje
| Ladja | Funkcija |
|---|---|
| Majhen transporter | Viri na kratke razdalje |
| Velik transporter | Množični prevoz, učinkovitejši na enoto |
| Kolonizacijska ladja | Poselitveni novi planeti |
| Recikler | Razgraditi polja ruševin po bitkah |
| Vohunska sonda | Vohunjenje nasprotnikov |
| Solarni satelit | Dodatna proizvodnja energije |
| Crawler | Bonus virov (samo razred Kolektorja) |
| Pathfinder | Ekspedicijski bonus, raziskovalska ladja |
Vodenje flote: strateška umetnost
Velika flota ni samodejno dobra flota. OGame nagrajuje strateško sestavo flote in pametno vodenje:
Sestava
Sistem Rapidfire pomeni, da določeni tipi ladij nasprotujejo določenim drugim. Dobro pomešana flota — Lahki lovci kot meso za topove, Bojne ladje kot sidro, Reciklerji za pobiranja — preživi bitke tam, kjer monolitna flota ne uspe.
Časovna usklajenost in Fleetsave
Kdaj se flota vrne, je prav tako pomembno kot to, kar dela. Kdor gre offline brez Fleetsave, tvega vse. Popolna Fleetsave časovna usklajenost — vrnitev šele ko si spet online — je najpomembnejša spretnost izkušenega poveljnika flote.
Izračun bitke
Pred vsakim napadom se splača simulacija v simulatorju bitke. Samo če je rezultat donosen — plen presega izgube — se napad splača. Ta izračun naredi vsako bitko zavestno odločitev.
Pot do Zvezde smrti
Ultimativna vesoljska ladja v OGame je Zvezda smrti — in pot do nje je dolgoročni cilj igre:
- Raziskati Hipervesolj pogon stopnje 6
- Odkleniti raziskavo Gravitona stopnje 1 — potrebuje 300.000 energijskih enot hkrati
- Zgraditi Vesoljsko ladjedelnico stopnje 12
- Zgraditi Zvezdo smrti za 5 milijonov kovine, 4 milijone kristala, 1 milijon devterija
Zvezda smrti v vesolju je izjava. Lahko uniči lune drugih igralcev in celotne flote v nekaj bojnih rundah — ultimativna demonstracija moči v galaktični strateški igri.
Raziskave odklenejo ladje
Vseh ladij ni mogoče graditi od začetka. Raziskave pogonov določajo, kaj lahko gradiš:
- Zgorevalni pogon: Odklenjen z Energijsko tehnologijo — omogoča Lahke lovce in transporte
- Impulzni pogon: Srednja stopnja, predpogoj za Križarke in Bomberje
- Hipervesolj pogon: Najvišja stopnja pogona — Bojne ladje, Rušilci, Zvezda smrti
Raziskovalno drevo je torej neposredno povezano z gradnjo flote — strategija se začne s zaporedjem raziskav, dolgo pred tem, ko prva Bojna ladja zapusti ladjedelnico.
Več Gameforge svetov
Vse brezplačno — akcija, strategija, anime