Vesoljska vojna z resničnimi posledicami
V OGame vojna ni abstraktna — ima resnične posledice. Če tvoja flota izgubi bitko, so ladje uničene. Če napadalec opleni tvoj planet, so viri izginili. Ta resničnost naredi vsak konflikt pomemben in vsako zmago zadovoljujočo.
Od leta 2002 OGame prinaša vesoljsko vojskovanje, ki poteka tako na individualni kot zavezniški ravni — neposredno v brskalniku, brez prenosa, brezplačno za igranje.
Razumevanje bojevnega sistema
Kako potekajo bitke
Bitke v OGame temeljijo na krogih in se avtomatsko izračunavajo. Napadalci in branilci istočasno streljajo na sovražne enote. Vrstni red izbire ladij je naključen, vendar rapidfire bonusi pogosto odločajo o bitki:
- Lahki lovci proti Lahkim lovcem: Množične bitke, kjer štejejo številke
- Križarka proti Lahkim lovcem: Rapidfire — Križarke streljajo večkrat na krog
- Bojna ladja proti Malim transporterjem: Jasna dominacija bojnega razreda
- Uničevalec proti Bojni ladji: Rapidfire uničevalca ga naredi za uničevalca bojnih ladij
Ključni razredi ladij v vojni
| Ladja | Moč | Uporaba |
|---|---|---|
| Lahki lovec | Množica in hitrost | Topovska hrana, odvračanje |
| Težki lovec | Močnejši kot LL, cenejši kot Križarka | Srednje bitke |
| Križarka | Rapidfire na LL (×6) | Proti-Lahki-Lovec |
| Bojna ladja | Visok ščit in napad | Hrbtenica bojne flote |
| Bojni križar | Rapidfire na Križarko | Proti-Križarka, hitrost |
| Bomber | Rapidfire na obrambo | Prebijanje planetne obrambe |
| Uničevalec | Rapidfire na Bojno ladjo | Proti-Capital-Ship |
| Reaper | Rapidfire na vse, zbira ruševine | Večnamenska bitka+pobiranje |
| Zvezda smrti | Najmočnejše orožje, lahko uniči lune | Končna demonstracija moči |
Gradnja obrambe
Kdor ne načrtuje napada, se mora kljub temu braniti. Planetna obramba odvrača napadalce in enormno poveča ceno napada:
- Raketne baterije: Poceni množična obramba, odlična kot prva linija
- Gaussovi topovi: Visoka napadalna vrednost, dobri proti težkim ladjam
- Plazemski topovi: Najmočnejše stacionarno orožje, uniči celo bojne ladje
- Ščitne kupole: Mala in velika različica absorbirata zadetke
- Prestrezne rakete: Obramba pred medplanetarnimi raketami
Obramba se po bitki obnovi za 70% — pomembna gospodarska prednost v primerjavi z izgubo ladij.
Medplanetarna vojna: Raketni napadi
Poleg bitk flot obstaja še en vidik vojne: medplanetarne rakete. Te se izstrelijo iz tvojega raketnega silosa in zadenejo sovražne obrambne objekte brez ogrožanja flote. Nasprotnik se lahko odzove s prestreznimi raketami.
Raketni napadi so pogosto priprava na velik flotni napad — obramba se oslabi, nato napade flota. Klasično kombinirano vojskovanje.
Fleetsave: Najpomembnejša vojna veščina
Paradoks OGame: Najpomembnejša vojna veščina ni napadanje, temveč obranjanje brez aktivnega sodelovanja. Fleetsave — umetnost varnega pošiljanja svoje flote na misijo — reši več virov kot katerokoli orožje.
Kdor ne obvlada fleetsave, bo slej ko prej izgubil celotno floto napadalcu, ki najde optimalno napadalno okno. Kdor obvlada fleetsave, ostane sposoben delovanja tudi po porazih in hitro ponovno gradi.
Zavezniške vojne: Veliki obseg
Največji konflikti v OGame se odvijajo na zavezniški ravni. Vojne med velikimi zvezami lahko trajajo tedne, vključujejo stotine igralcev in oblikujejo značaj celotnih univerzumov. AKS koordinacija, vohunjenje, diplomacija — to je vojna v polnem strateškem obsegu.
Več Gameforge svetov
Vse brezplačno — akcija, strategija, anime