Obramba v OGame — osnovna načela
V OGame se lahko napade vsak planet. Vprašanje ni ali, ampak kdaj — in koliko bo moral napadalec za to plačati. Obrambne naprave so stacionarne enote, ki ščitijo planet brez potrebe po upravljanju fleetsave-a. So pasivna obrambna linija, ki je še posebej nepogrešljiva, kadar ne moreš biti vedno na spletu.
Največja prednost obrambe pred zaščitno floto je regeneracija: 70% vseh uničenih obrambnih naprav se po boju samodejno obnovi. Kdor gradi močno obrambo, mora v sili nadomestiti le 30% izgub — znatna ekonomska prednost v primerjavi z izgubo celotne zaščitne flote.
Obramba ni nadomestek za fleetsave — vendar je nepogrešljivo sredstvo odvračanja za vsakega igralca, ki svoj planet redno pusti nenadzorovano. Brskalniška igra OGame ponuja že od leta 2002 dovršen sistem, ki se igra v brskalniku in ne zahteva namestitve.
Pregled vseh obrambnih naprav
| Naprava | Stroški (Kovina/Kristal) | Prednosti |
|---|---|---|
| Raketni metalec | 2.000 / 0 | Poceni, množična, zgodnja obramba |
| Lažji laserski top | 1.500 / 500 | Hitra škoda proti majhnim ladjam |
| Težji laserski top | 6.000 / 2.000 | Višja škoda, proti srednjemu razredu |
| Gaussov top | 20.000 / 15.000 | Visoka škoda, dobra proti bojnim ladjam |
| Ionski top | 2.000 / 6.000 | Škoda na ščitih, proti podpornim ladjam |
| Plazemski metalec | 50.000 / 50.000 | Najvišja škoda, naprava za končno igro |
| Majhna ščitna kupola | 10.000 / 10.000 | Ščiti vse naprave s ščitnimi točkami |
| Velika ščitna kupola | 50.000 / 50.000 | Množični ščit, nepogrešljiva od srednje igre naprej |
| Prestrezna raketa | 8.000 / 2.000 | Nevtralizira medplanetarne rakete |
| Medplanetarna raketa | 12.500 / 2.500 | Napad na nasprotnikovo obrambo |
Vrstni red gradnje — kaj graditi najprej?
Zgodnja faza: odvračanje proti začetnikom
V zgodnji fazi zadoščajo raketni metalci in lažji laserski topovi kot prvo odvračanje. Malo stanejo in naredijo vaš planet neatraktiven za druge začetnike. Pomembneje kot obsežna obramba je v tej fazi imeti dovolj virov za raziskave in gradnjo flote.
Srednja igra: množična uporaba in ščitne kupole
Od srednje igre naprej je treba sistematično graditi obrambo. Majhna ščitna kupola je prvi pomemben gradnik: ščiti vse druge naprave s skupnim bazenom ščitov in znatno poveča preživitveno sposobnost celotne obrambe. Nato sledijo Gaussovi topovi kot naprave proti bojnim ladjam in velika ščitna kupola.
Končna igra: plazemski metalci in popolna pokritost
V končni igri so plazemski metalci jedro vsake resne obrambe. Povzročajo najvišjo škodo med vsemi napravami in naredijo napad na dobro utrjen planet skrajno drag. Planet s 50+ plazemskimi metalci, ščitnimi kupolami in Gaussovimi topovi večini fleeterjev preprosto ni rentabilen za napad.
Obramba proti fleetsave — kaj je boljše?
To vprašanje obravnava igralce OGame že od leta 2002. Kratek odgovor: oboje skupaj je optimalno, vendar če se moraš odločiti, je odvisno od tvojega igralskega sloga.
- Fleetsave absolutno ščiti tvojo floto — vendar le, če ga aktiviraš pravočasno. Kdor gre offline brez aktiviranja fleetsave-a, tvega vse.
- Obramba pasivno ščiti vire — brez potrebe po aktivnem ukrepanju. Idealno za priložnostne igralce.
- Bunkerji virov (kovinski, kristalni in devterijski rezervoarji) ščitijo del virov dodatno, neodvisno od obrambe.
Za minerje (kolektorski razred) je močna obramba nujna. Za aktivne fleeterje je fleetsave pomembnejši, vendar tudi oni gradijo osnovno obrambo proti oportunističnim napadom med krajšimi offline obdobji.
Prestrezne rakete proti medplanetarnim raketam
Poseben vidik obrambe je raketni dvoboj: napadalci lahko izstrelijo medplanetarne rakete na obrambne naprave brez pošiljanja flote. Prestrezne rakete nevtralizirajo te napade v razmerju 1:1. Kdor je zgradil močno obrambo, bi moral imeti v raketnem silosu tudi dovolj prestreznih raket — sicer lahko napadalec z medplanetarnimi raketami postopno izčrpa obrambo, preden napade s floto.
Pogosto zastavljena vprašanja
Ali se obramba v OGame izplača?
Da, še posebej za igralce, ki niso dnevno aktivni. Obramba bistveno poveča napor za napadalce in se po napadu samodejno regenerira za 70%. Ni nadomestek za fleetsave, vendar je nepogrešljiva varnostna mreža.
Katera je najmočnejša obrambna naprava?
Plazemski metalec povzroča najvišjo škodo. V kombinaciji z veliko ščitno kupolo in Gaussovimi topovi nastane najučinkovitejša osnovna obramba za srednje in končno igro.
Ali se obramba po napadu popravi?
Da — 70% uničenih naprav se samodejno obnovi. Trajno se izgubi le 30%, kar naredi obrambo dolgoročno ekonomično.
Več Gameforge svetov
Vse brezplačno — akcija, strategija, anime