Zakaj je upravljanje flot v OGame edinstveno
V večini strateških iger so enote taktični viri, ki jih postaviš za bitke in nato pozabiš nanje. V OGame je tvoja flota tvoj najdragocenejši zaklad — njena izguba lahko uniči mesece gradnje. Ti visoki vložki delajo upravljanje flot v OGame resno strateško disciplino z lastnimi teorijami, orodji in skupnostnim znanjem.
Pregled tipov plovil
Bojna plovila: Pest imperija
| Plovilo | Prednost | Rapidfire proti |
|---|---|---|
| Lahek lovec | Množica, poceni | Vohunska sonda, Solarni satelit |
| Težek lovec | Močnejši na enoto | Lahek lovec |
| Križarka | Anti-lahki-lovec | Lahek lovec, Raketni metalec |
| Bojna ladja | Univerzalno močna | — |
| Bojna križarka | Anti-križarka, hitra | Križarka, Težek lovec |
| Bomber | Anti-obramba | Vse obrambne naprave |
| Rušilec | Anti-bojna ladja | Lahek lovec, Mali ščit |
| Reaper | Zbira polja ruševin | Bojna ladja, Bojna križarka |
| Zvezda smrti | Najmočnejše plovilo | Skoraj vse |
Civilna plovila: Logistika
Brez transportnih plovil ni oskrbe z viri. Majhni in veliki transporterji premikajo vire med planeti. Reciklirci so nepogrešljivi za zbiranje polj ruševin po bitkah — odvisno od nastavitev vesolja se lahko zbere 70–80% ruševin. Vohunske sonde so oči flote: poceni, hitre, nepogrešljive za izvidovanje pred vsakim napadom.
Fleetsave: Najpomembnejši mehanizem v OGame
Fleetsave je koncept zaščite lastne flote pred odhodom iz igre s pošiljanjem na misijo. Medtem ko je flota na misiji, se je ne more napadati. Zveni preprosto — vendar izvedba zahteva natančnost.
Kako deluje Fleetsave
- Določi čas prijave za naslednji dan
- Izberi misijo in cilj tako, da se flota vrne šele po naslednji prijavi
- Natančno izračunaj čas vrnitve — prezgodnja vrnitev pusti floto nezaščiteno v orbiti
- Vzemi vire s seboj na misijo, da so tudi oni zaščiteni
Izkušeni igralci poznajo svojo Fleetsave pot na pamet in imajo več rezervnih poti za različne scenarije. Zamudjen Fleetsave — zaradi izpada elektrike ali pozabljenega budilnika — lahko floto, ki predstavlja mesece gradnje, uniči v minutah.
Teleport: Fleetsave brez izgube časa
Igralci z lunami na več planetih lahko uporabijo teleport: takojšen prenos flote med lunami brez časa leta in brez porabe deuterija (razen časa hlajenja). To omogoča hitro premestitev in zelo olajša Fleetsave. Gradnja lun je zato prioriteta za napredne flotne igralce.
Sestave flot: Kaj uporabiti za kaj
Anti-igralni napad (standard)
Za napade na druge igralce velja: Bojna plovila kot hrbtenica, križarke proti možnim lahkim lovcem, plovila za rapidfire prednosti. Natančna sestava je odvisna od poročila vohunske sonde — nikoli ne napadi brez predhodnega izvidovanja.
Anti-obramba (raiding)
Bomberji imajo rapidfire prednosti proti nepremičnim obrambnim napravam (raketni metalci, laserska topila, plazma topila). Roj bomberjev lahko stroškovno učinkovito uniči masivno obrambo. Za čiste vire-raide na slabo branjene planete zadostujejo Veliki transporterji z eskortom.
AKS — Zavezniški borbeni sistem
AKS omogoča več igralcem, da združijo svoje flote v koordiniranem napadu. Vse sodelujoče flote prispejo istočasno. To omogoča napade na cilje, ki jih posamezni igralec nikoli ne bi mogel premagati sam. AKS koordinacija je najzahtevnejša oblika upravljanja flot in zahteva natančen timing preko več igralcev.
General: Flotni razred v OGame
General je bojna klasa in dobi:
- Bonus za hitrost flote (hitrejši napadi, bolj prilagodljiv Fleetsave)
- Bonus moči boja (več izhodne škode)
- Povečana kapaciteta reciklircev (več plena iz polj ruševin)
- Brezplačno premikanje flot preko kratkih razdalj
Za igralce, ki se osredotočajo predvsem na flotne boje, je General naravna izbira.
Več Gameforge svetov
Vse brezplačno — akcija, strategija, anime