Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Tombola december 2021 – Event-vodnik

Vse o Metin2 Tomboli december 2021: pogoji sodelovanja, stroški srečkov, pravila brezplačnih srečkov, srečni simboli in dnevne nagrade v kompaktnem vodniku.

Igraj brezplačno
● Free-to-Play   ● V živo od 2007   ● Milijoni igralcev
Free-to-Play
Popolnoma brezplačno
Native zmogljivost
Optimizirani odjemalec
Aktivna skupnost
Gilde, raidi in PvP po vsem svetu
TL;DR: Tombola december 2021 je Metin2 IS-event z dnevnim brezplačnim srečkom od nivoja 30. Srečki prinašajo predmete ali srečne simbole – trije simboli odklenejo dnevne nagrade.

Tombola december 2021 je sezonska IS-akcija v Metin2, pri kateri lahko igralci vsak dan risejo brezplačne in plačljive srečke. Vsak srečelek garantira nagrado – bodisi predmet neposredno v skladišče Itemshopa bodisi srečni simbol. Kdor zbere tri srečne simbole, lahko vnovči dnevno nagrado. Event poteka izključno v igri preko Itemshopa in je namenjen igralcem vseh nivojev, pri čemer imajo računi na nivoju 30+ lažje pogoje za udeležbo pri brezplačnih srečkih.

Pogoji sodelovanja na hitro

V osnovi se lahko vsakdo udeležen Tombole. Natančni pogoji za dnevni brezplačni srečelek se razlikujejo glede na stopnjo karakterja in napredek v nalogah:

Pogoji sodelovanja Tombola december 2021
Pogoj Predpostavka Rezultat
Pot 1 – Brezplačni srečelek takoj Najmanj nivo 30 in naloga „Biološkovo raziskovanje (Orkzuba)" je bila dokončana pred začetkom eventa Dnevni brezplačni srečelek od prvega dne
Pot 2 – Brezplačni srečelek po 7 dneh Pod nivojem 30 ali naloga ni dokončana; 7 dni zaporedoma je bil kupljen vsaj 1 srečelek na dan Od 8. dne naprej vsak dan po en brezplačni srečelek

Naloga „Biološkovo raziskovanje (Orkzuba)" mora biti torej dokončana pred uradnim začetkom Tombole – kdor jo napravi šele po tem, spada v pravilo 7 dni. Igralci, ki naloge še niso naredili, se lahko udeležijo, vendar morajo eno nedeljo vsak dan kupiti vsaj en srečelek, preden se brezplačni srečelek aktivira.

Dnevni ritem in dostop

Tombola teče po fiksnem dnevnem ritmu:

Praktičen nasvet: Srečki za naslednji dan se lahko kupijo že en dan prej – in to po nižji ceni. Kdor načrtuje, da bo vsak dan rabil polne srečke, ne sme zapostaviti te prednosti prednaročila.

Stroški srečkov in omejitve nakupa

Vsak dan je na voljo omejena količina plačljivih srečkov. Poleg dnevnega brezplačnega srečka se lahko za Dračje kovance (DK) kupijo plačljivi srečki. Po prvih petih srečkih dne so mogoči še štirje dodatni srečki. Ti stanejo:

Stroški dodatnih srečkov (po prvih 5 srečkih)
Številka srečka Stroški v DK
6. srečelek 59 DK
7. srečelek 68 DK
8. srečelek 81 DK
9. srečelek 81 DK

Stroški se torej zvišujejo s svakim dodatnim srečkom – šesti srečelek je z 59 DK še relativno poceni, osmi in deveti pa že staneta po 81 DK. Kdor vsak dan riše polnih devet srečkov (skupaj z brezplačnim), bi moral to povečanje upoštevati pri svojem načrtovanju porabe.

Kaj lahko srečki dobijo?

Vsak srečelek garantira nagrado. Obstajata dve kategoriji nagrad:

Katerih konkretnih predmetov se lahko iz srečkov dobi, je vidno v igri preko pregleda Tombole. Spekter običajno vključuje sezonske in uporabne predmete za napredek v igri.

Srečni simboli – Zbiranje in vnovčenje

Sistem srečnih simbolov je srce Tombole. Ko zbereš tri srečne simbole, se glede na vsoto točk treh simbolov odklene ustrezna nagrada. Pri tem veljajo naslednja pravila:

Pomembno: Vsota točk treh srečnih simbolov določa nagrado. Višja vsota vodi do boljše nagrade. Kdor za novo metanje potroši 6 DK, se v bistvu gradi na večjo vsoto. To je zavestna poraba DK, ki se lahko glede na pričakovano nagrado izplača ali ne.

Tombola kot IS-akcija – Uvrstitev v sistem eventov

Tombola je v Metin2 Event-sistemu uvrščena med tako imenovane IS-akcije – skupaj z Adventnim kalendarjem. Ta kategorija se od rednih eventov, kot je Božični event ali mini-igre, razlikuje po tem, da je neposredno povezana z Itemshopom in primarno deluje preko nakupov DK.

Event-UI, predstavljena z nadgradnjo 19.1, prikazuje vse aktivne evente na vseh strežnikih in kanalih. Z klikom na ime eventa v UI se lahko neposredno odpre ustrezno okno – to velja tudi za Tombolo.

Nasveti za učinkovito uporabo Tombole

Na podlagi razpoložljivih mehanik se pojavljajo naslednji konkretni priporočila:

Pogosta vprašanja o Tomboli december 2021

Ali moram biti na nivoju 30, da se udeležim Tombole?

Ne. Vsakdo se lahko udeležen Tombole. Od nivoja 30 in z dokončano Orkzubovo nalogo boste takoj dobili dnevni brezplačni srečelek. Pod nivojem 30 (ali brez naloge) boste brezplačni srečelek dobili šele od 8. dne, če ste sedem dni zaporedoma kupili vsaj en srečelek na dan.

Katero nalogo moram dokončati, da dobim brezplačni srečelek?

Naloga „Biološkovo raziskovanje (Orkzuba)" mora biti dokončana pred začetkom Tombole. Le takrat boste v kombinaciji z nivojem 30 takoj dobili dnevni brezplačni srečelek.

Kje odprem Tombolo?

Tombola je dostopna izključno v igri preko Itemshopa. Druga možnost je dostop preko Event-UI (tipka ali E-simbol ob Mini-Mapi).

Kaj se zgodi, če imam tri srečne simbole, vendar nagrade ne vnovčim?

Potem se ne da rišem nove srečke. Sistem se zaklene, dokler se nagrade aktivno ne prevzamete. Nagrado torej vedno vnovčite pravočasno.

Kaj stane ponovno metanje pri srečnih simbolih?

Vsako novo metanje stane 6 Dračjih kovancev. Ponovno metanje je mogoče neomejeno krat, dokler plačujete 6 DK za vsak poskus.

Kdaj se začne nov dan Tombole?

Nov dan se začne ob 04:00 uri – ne ob polnoči. Srečki za naslednji dan se lahko že en dan prej kupijo po nižji ceni.

Kam se spravijo nagrajeni predmeti iz Tombole?

Nagrajeni predmeti se avtomatično položijo v skladišče Itemshopa. Od tam se jih kot običajno prevzame.

Koliko srečkov se lahko na dan maksimalno kupi?

Po prvih petih srečkih dne se lahko kupi še štiri (6. do 9. srečelek), ki stanejo 59, 68, 81 in 81 DK. K temu se prišteje dnevni brezplačni srečelek za upravičene račune.

Več Gameforge svetov

Vse brezplačno — akcija, strategija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH