Najpomembnejši strukturirani Dungeon pri napredovanju v Metin2 med 60. in 90. ravnijo je Tempelj Kačk. Ponuja do 5 vstopov dnevno, jasne naloge za vsako stopnjo in stalen sistem ugank, ki se razteza čez več stopenj. Tisti, ki razume mehanike, zaključi tekmovanje hitro in učinkovito – tisti, ki jih ignora, izgubi čas s napačnimi zaporedji in ponovno porajajoči se nemci. Ta vodnik pojasnjuje vse stopnje, verigo namigov med stopnjami in kaj drugega moraš vedeti o ravneh 60–90.
Zakaj je Tempelj Kačk na ravni 60–90 obvezen
Tempelj Kačk je eden redkih Dungeonov v Metin2 s pravim sistemom ugank: informacije iz prejšnjih stopenj so potrebne za pravilno zaključevanje kasnejših stopenj. To naredi tekmovanje bolj zahtevno kot samo rudarjenje Metina v odprti svet, a nagradi igralce, ki postopajo pozorno. Dungeon je mogoče opraviti kot samega ali v skupini.
- 5 vstopov na dan – Ponastavitev vsakodnevno ob 0:00
- Vhodi se lahko ponastavijo z ustrezno postavko na 5
- Pred začetkom je treba na stopnji 1 zaključiti nalogo Pomembne priprave
- Tekmovanje se začne na zemljevidu Tempelj Kačk Stopnja1
- V celotnem teku padajo predmeti, ki se lahko uporabijo na stopnji 6
Veriga namigov – Srce Templja Kačk
Posebnost Templja Kačk je, da so multiple stopnje medsebojno povezane. Informacije, ki jih zbraš zgodaj, potrebuješ za poznejše naloge. Tisti, ki razume to verigo, prihrani čas in izogne nepotrebnim ponovnim pojavom.
| Namig iz stopnje | Kaj se razkrije? | Potrebno na stopnji |
|---|---|---|
| 2 – Elementi prvih 4 skupin nemcev | Zaporedje 4 elementalnih Kačjih Metinov | 3 |
| 2 – Elementi prvih 4 skupin nemcev | Zaporedje 4 Kačjih glav | 7 |
| 4 – Zaporedje porajajoče se Metinove kamenine | Zaporedje Kačjih stebrov | 5 |
| 4 – Število dodatnih ledenih bosov (samo samostojnih) | Premik zaporedja Kačjih glav | 7 |
Pomembno: Na stopnji 2 si zapiši elemente prvih štirih skupin nemcev – to informacijo potrebuješ tako za stopnjo 3 kot za stopnjo 7. Na stopnji 4 si moraš dodatno zapomniti zaporedje pojavljanja Metinove kamenine ter število samostojnih ledenih bosov.
Vse 7 stopenj Templja Kačk – Korak za korakom
Stopnja 1 – Priprava in Dostop
Tu se začne tekmovanje. Preden lahko nadaljuješ, je treba zaključiti nalogo Pomembne priprave na tej stopnji. Brez te naloge Dungeon ni dostopen.
Stopnja 2 – Ubiti nemce in Zabeležiti zaporedje
Naloga: Ubij vse nemce. Skupine nemcev se pojavljajo v rednih presledkih – postopek skupno traja približno 6 do 7 minut. Na tej stopnji obstaja neobvezna možnost podaljšanja Tajmera tekmovanja na 60 minut; zato je potrebnih 50 posebnih predmetov.
Nasvet: Natančno opazuj elemente prvih štirih skupin nemcev in si jih zapomni. Razkrile ti bodo zaporedje za stopnjo 3 in stopnjo 7.
Stopnja 3 – Elementalni Kačji Metin v pravem zaporedju
Naloga: Uniči 4 Elementalne Kačje Metine v pravem zaporedju. Štiri Metinove kameni imajo različne elemente: Veter, Ogenj, Led in Zemlja. Pravilno zaporedje si pridobil na stopnji 2 skozi skupine nemcev – v vsakem teku je naključno.
Pozor: Če je Metin uničen v napačnem zaporedju, se vsi štirje Metini ponovno pojavijo. To stane veliko časa – zaporedje si preden tega zapomni!
Stopnja 4 – Valovi in 6 Metinov
Naloga: Ubij vse nemce in Časovni Kačji Metin. Na tej stopnji se pojavi več valov nemcev ter skupno 6 Metinov. Dve pomembni informaciji za kasnejše stopnje se zberata tukaj:
- Zaporedje, v katerem se Metini pojavijo → razkrije zaporedje Kačjih stebrov na stopnji 5
- Število dodatnih ledenih bosov (samo bosov, ki se ne pojavijo znova po premaganju istega bosa) → razkrije premik Kačjih glav na stopnji 7
Stopnja 5 – Kačji ključi in Stebri
Naloga: Ubij nemce, pridobi Kačje ključe in jih daj Kačjim stebrom v pravilnem zaporedju. Zaporedje stebrov si pridobil na stopnji 4 skozi zaporedje pojavljanja Metinov.
Stopnja 6 – Osvobodi Kovača
Naloga: Osvobodi Kovača. Tukaj so v igri predmeti, ki padajo v celotnem teku. Poleg tega so potrebni Zapornski ključi.
Stopnja 7 – Kačje glave (Bosjski boj)
Končna stopnja. Tukaj moraš premočti 4 Kačje glave v pravem zaporedju. Osnovno zaporedje izvira iz elementov na stopnji 2. Premik tega zaporedja se pojavi iz števila samostojnih ledenih bosov na stopnji 4. Obe informaciji skupaj dajeta pravilno zaporedje aktivacije.
Odprti svet: Dodatna področja v ravni 60–90
Poleg Templja Kačk ponuja Yongbi puščava (dostopna prek Wikipedije premik "Puščava → Yongbi puščava") relevantno rudarsko področje v tej ravni. Podrobne informacije o padcih za odprti svet bi moral vedno preverjati v uradni Metin2 Wikipediji, ker se vrednosti spreminjajo z posodobitvami.
Splošno pravilo: Metin kamni v odprtemu svetu zagotavljajo stalno izkušnjo in padce, a so manj primerni za strukturirano napredovanje kot Dungeons. Tempelj Kačk je za to raven prvi izbor, kadar so na voljo dnevni vhodi.
Upravljanje časa: Kako optimalno izkoristiš 5 vstopov
Pet vstopov na dan se sliši kot veliko – v praksi je učinkovit tek vendar odločujoč. Sledeče točke pomagajo:
- Zaporedje si zapomni: Že na stopnji 2 si zapomni, kaj pokažejo skupine nemcev. Napaka na stopnji 3 ali 7 stane en cel tek.
- Podaljšanje Tajmera: Na stopnji 2 podaljšaj Tajmer na 60 minut, če kompleksnejša zaporedja potrebujejo več časa – 50 predmetov za to predhodno pripravi.
- Zbiranje predmetov: V celotnem teku padajo predmeti za stopnjo 6 – jih ne prezri, so za zaključek teka pomembni.
- Postavka za ponastavitev: Vhodi se lahko ponastavijo s posebno postavko na 5, če so vsi vhodi izčrpani in želiš igrati dalje.
Puščavni kostumi: Kozmetika za raven 60–90
Puščavni kostumi so kozmetski predmet, dostopen za vse štiri razrede v Metin2 – vsak v moški in ženski različici za Ninja, Suro, Šamana in Bojevnika. Pridobljeni so iz posebnega vira, imajo po prejemu obdobje veljavnosti 14 ali 30 dni, imajo naključni bonus in so naprodaj. Ne vplivajo neposredno na igranje, a so priljubljeno rudarsko cilj za igralce na tej ravni.
Pogosto Postavljena Vprašanja
Kolikokrat na dan lahko vstopim v Tempelj Kačk?
V Tempelj Kačk lahko vstopimo 5-krat na dan. Omejitev vstopa se ponastavlja vsakodnevno ob 0:00. S posebno postavko se lahko vhodi ročno ponastavijo tudi na 5.
Kaj se zgodi, če na stopnji 3 uničim napačni Metin?
Če je Elementalni Kačji Metin uničen v napačnem zaporedju, se vsi štirje Metini popolnoma ponovno pojavijo. Zaporedje je zato potrebno predhodno zapomniti na stopnji 2, ker je v vsakem teku naključno.
Kako zvem zaporedje za Kačje glave na stopnji 7?
Osnovno zaporedje izhaja iz elementov prvih štirih skupin nemcev na stopnji 2. Premik tega zaporedja je določen s številom samostojnih ledenih bosov na stopnji 4 – štejejo se samo bosovi, ki se ne pojavijo znova po premaganju istega bosa.
Moram pred Templjem Kačk zaključiti nalogo?
Da. Nalogo Pomembne priprave je treba zaključiti na stopnji 1 Templja Kačk, preden se lahko Dungeon tek začne.
Kako podaljšam Tajmer v Templjr Kačk?
Na stopnji 2 je možno podaljšati Tajmer teka na 60 minut. Za to je potrebnih 50 ustreznih predmetov.
Kaj padajo nemci v Templjr Kačk?
V celotnem teku padajo predmeti, ki se lahko uporabijo na stopnji 6. Konkretne stopnje padanja so razvidne v uradni Metin2 Wikipediji in se lahko spremenijo s posodobitvami.
So Puščavni kostumi na voljo v trgovini?
Da, Puščavni kostumi so naprodaj. Imajo po prejemu obdobje veljavnosti 14 ali 30 dni in imajo naključni bonus. Za vse štiri razrede obstajajo moške in ženske različice.
Se splača Tempelj Kačk sam ali samo v skupini?
Tempelj Kačk je mogoče bistveno izvesti sam ali v skupini. Za začetek je priporočljivo prebrati mehaniko ugank vnaprej – prava izziv leži manj v bojevni moči kot v pomnjenju pravega zaporedja.