Enigma-Tempel je instanciran dungeon v Metin2, ki ga lahko vstopite samo s zakladnim listom. Pomembno: V tem dungeonu se ne prejemajo izkušnje (EXP). Cilj je čist farming dropa. Dungeon je mogoče dokončati solo ali v skupini – več igralcev kot je v skupini, večja je nagrada.
Dostop: Zakladni listi in njihova uporaba
Brez zakladnega lista ni vstopa v Enigma-Tempel. Listi padajo iz bosov v nivojih, ustreznih nivoju vašega lika, zato se prilagodijo napredku. Obstajajo tri različni zakladni listi ter dve kakovostni različici:
- Zelena barva – običajni zakladni list, omogoči vstop v Enigma-Tempel.
- Modra barva – posebni zakladni list, poveča verjetnost dostopa do bonus sobe.
Samo vodja skupine uporabi zakladni list za odprtje dungeona. Vsi drugi člani skupine sledijo skozi portal.
| Barva besedila | Vrsta | Posebnost |
|---|---|---|
| Zelena | Običajni zakladni list | Standardni dostop do Enigma-Templja |
| Modra | Posebni zakladni list | Povečana verjetnost dostopa do bonus sobe |
Vstop v dungeon: Časovni okvir in pravila
Po aktivaciji zakladnega lista se prične krajši čas čakanja. Pri vstopu veljajo naslednja pravila:
- Na začetku je potrebno čakati 1 minuto, preden se portal aktivira.
- Nato ima skupina 4 minute časa, da vstopi v dungeon. Kdor pride prepozno, zamudi tekmovanje.
- Če želite dungeon zapustiti prezgodaj, ni normalnega izhoda. Biti morate 3 minute poraženi na tleh, nato vas samodejno vratijo v mesto.
To pravilo o pobegu je pomembno: Ne splača se vdati v boju, če je tekmovanje še rešljivo – ker 3 minute na tleh trajajo dlje kot ponovni poskus na trenutnem nivoju.
Nivo 1: Pošasti, Haron in Enigma-Metin
Prvi nivo sledi jasnem vrstnem redu, ki ga skupini koraki za korakom prepeljejo:
- Ubij vse pošasti, dokler se ne neha pojavljati novih.
- Premagi Harona (Enigma) in njegovo spremstvo.
- Uniči Enigma-Metin.
- Vstopi v portal na naslednji nivo.
Vrstni red je fiksni. Haron in njegovi spremniki se pojavijo šele, ko so redne pošasti nivoja mrtve. Skupaj osredotočite napade na bossa, da skrajšate čas – posebej v manjših skupinah.
Nivo 2: Dve preizkušnji, en bonus-portal
Nivo 2 je odločilna faza dungeona. Tukaj sta dve možni preizkušnji, od katerih se ena naključno aktivira. Samo eno je treba premagati.
Preizkušnja 1 – Uničenje Metinskih kamnov
Zaporedno uniči Metinske kamne, dokler ne zadeneš pravega Metina. To je načelo poskusnega in napačnega: Kateri kamen je pravi, ni označen. Uniči jih po vrsti, dokler se preizkušnja ne zaključi.
Preizkušnja 2 – Premaga Enigma-Generala
Premaga pošasti, dokler se Enigma-General ne pojavi, in ga nato ubij. Pozor: Če se Enigma-General ne pojavi, je treba celoten nivo ponoviti. Spremljaj napredek pojavljanja in dosledno ubij vse nasprotnike, brez preskokov.
Po preizkušnji: Izbira bonus-portala
Ko je preizkušnja uspešno zaključena, se pojavi Enigma-Nagrada – uniči jo, da jo pridobiš. Nato se odprejo 4 portali. Samo en vodi do bonus sobe; ostali trije takoj zaključijo dungeon. Izbira je naključna – tu pride v poštev modri zakladni list, ki poveča verjetnost za pravi portal.
| Preizkušnja | Naloga | Posebnost |
|---|---|---|
| Preizkušnja 1 | Uniči pravi Metin med večimi | Naključni pravi kamen, poskus in napaka |
| Preizkušnja 2 | Pripravi Enigma-Generala in ga premagi | Ponovni nivo če se General ne pojavi |
Bonus-nivo: 3 minute za največje nagrade
Kdor zadane pravi portal, vstopi v Enigma-Tempel (Bonus). Za to sobo velja stroga časovna omejitev: 3 minute, da premagaš čim več nasprotnikov. Vsak premagan nasprotnik prinese dragocene nagrade. Bonus soba obstaja v 3 različnih različicah – katera verzija se pojavi, je naključna.
Izkoristi vse 3 minute. Osredotoči se na največjo moč in sistematično prebij nasprotnike. V večji skupini je to veliko hitrejše kot solo.
Nagrade: Kaj prinaša Enigma-Tempel?
Enigma-Tempel ponuja nagrado za prvi dan. Dungeon je tako zasnovan za dnevni farming. Naslednje točke so relevantne za strukturo nagrad:
- Nagrade iz bonus sobe se dobijo za vsakega premagenega nasprotnika – več ubojstev pomeni več dropa.
- Večje skupine povečajo skupno nagrado tekme.
- Modri zakladni list poveča verjetnost vstopa v bonus sobo in s tem posredno vpliva na količino dropa.
- V tem dungeonu se izkušnje sploh ne dobijo – tisti, ki želijo napredovati, morajo na druga območja.
Nasveti za učinkovite tekme Enigma-Templja
- Oblikovanje skupin: Solo je dungeon izvedljiv, vendar se nagrada povečuje s številom igralcev. Najmanj majhna skupina se splača.
- Prednostno modre zakladne liste: Kdor redno obiskuje bonus sobo, bi moral staviti na posebni zakladni list (modra barva).
- Poznaj preizkušnjo 2: Če se Enigma-General ne pojavi, je treba nivo ponovno začeti. Res ubij vse nasprotnike brez vrzeli, da sproži pojavljanje.
- Izbira portala na nivoju 2: Izbira je stvar sreče. Z modrim zakladnim listom se verjetnost zadetka poveča. Štiri portali niso vizualno razlikovani.
- Vzemi dnevni bonus: Bonus za prvi dan je stalen del rutine. Planiraj tekmo vsak dan.
- Pozna pobegovo mehaniko: Kdor želi ven, mora ležati 3 minute. To načrtuj, preden se v tekmi vdaš.
Pogosta vprašanja o Enigma-Tempju
Kako pridem v Enigma-Tempel?
Potrebuješ zakladni list, ki ga dobijo bossi v nivojih, ustreznih nivoju tvojega lika. Samo vodja skupine uporabi list za odprtje dungeona.
Ali dobim izkušnje v Enigma-Tempju?
Ne. V Enigma-Tempju se izkušnje sploh ne dodelijo. Dungeon je namenjen izključno dropljenjem predmetov.
Kaj je razlika med zelenim in modrim zakladnim listom?
Zeleni zakladni listi omogočajo normalen dostop do dungeona. Modri zakladni listi imajo dodatno povečano verjetnost za izbiro pravega portala do bonus sobe na nivoju 2.
Ali lahko Enigma-Tempel dokončam solo?
Da, dungeon je igrljiv solo. Vendar se nagrada povečuje z več igralci v skupini. Skupina se zato v večini primerov splača.
Kaj se zgodi, če vstopim v napačen portal na nivoju 2?
Dungeon avtomatsko zapustiš. Od štirih portalov samo eden vodi do bonus sobe. Modri zakladni list poveča verjetnost zadetka, vendar izbira ostane naključna.
Kako zapustim Enigma-Tempel prezgodaj?
Ni normalnega izhoda. Da zapustiš dungeon, moraš biti 3 minute poražen na tleh. Nato se avtomatsko prenosiš v mesto.
Kaj se zgodi, če se Enigma-General v preizkušnji 2 ne pojavi?
Celoten nivo je treba ponoviti. Prepričaj se, da dejansko ubiješ vse pošasti nivoja – General se pojavi samo, če so vsi nasprotniki odpravljeni.
Koliko časa imam v bonus sobi?
Imaš natanko 3 minute v Enigma-Tempju (Bonus), da premagaš nasprotnike. Za vsakega premagenega nasprotnika dobiš nagrade – izkoristi čas do konca.