Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Udarec v zmaja – Vodnik po spretnosti

Metin2 Udarec v zmaja: Vse o točkah spretnosti, naskokovanju, povečevanju in противоборним spretnostmi, stroški ponastavitve in sistem spretnosti.

Igraj brezplačno
● Free-to-Play   ● V živo od 2007   ● Milijoni igralcev
Free-to-Play
Popolnoma brezplačno
Native zmogljivost
Optimizirani odjemalec
Aktivna skupnost
Gilde, raidi in PvP po vsem svetu
TL;DR: Udarec v zmaja je spretnost v Metin2, ki se opravlja skozi sistem spretnosti, značilen za razred. Točke spretnosti so na voljo od ravni 5, ena na raven.

Udarec v zmaja je ena od spretnosti razreda v Metin2 in se upravlja v oknu spretnosti lastnega lika. Od ravni 5 si izbereš svojo učenje in razdeliš točke spretnosti na razpoložljive spretnosti – vključno z Udarcem v zmaja. Spretnost sodi v sistem spretnosti, ki velja za vse pet razredov: vsak razred ima dve učenji s po šestimi spretnostmi. Udarec v zmaja se lahko postavi na vrstico hitrega dostopa in aktivira s tipko 14 ali F1F4.

Sistem spretnosti v Metin2 – Osnove

Metin2 uporablja sistem točk spretnosti: vsaka raven od ravni 5 prinaša 1 točko spretnosti. Na ravni 5 primeš prek naloge »Usposabljanje« takoj štiri točke spretnosti na enkrat. Hkrati se v tej nalogi odločiš za eno od dveh učenj lastnega razreda.

Pomembna osnovna načela na hitro:

Odklenitev in naskokovanju Udarca v zmaja

Da bi lahko aktivno uporabljal Udarec v zmaja, mora biti najmanj 1 točka spretnosti naložena v spretnost. Šele nato lahko spretnost položiš na vrstico hitrega dostopa. Lahko pa spretnost aktiviraš tudi s desnim klikom v oknu spretnosti. Nekatere spretnosti se lahko dodelijo tudi levemu ali desnemu kliku miške – ali to velja za Udarec v zmaja, je odvisno od nastavitev razreda.

Največja smiselna količina točk na spretnost je 17 točk, ker se spretnost pri tej vrednosti spremeni na višjo raven (raven Mojstra). Kdor vloži več kot 17 točk, se šteje za naskokovana in izgubi točke spretnosti.

Povečevalne in nasprotne spretnosti za Udarec v zmaja

Takoj ko spretnost doseže raven Mojstra (knjiga nasprotne spretnosti), se lahko odklene povezana povečevalna spretnost. Sistem povečevanja Udarca v zmaja deluje po istem principu kot vse druge spretnosti razreda:

Te knjige so posebni predmeti v igri in se ne smejo zamešati z navadnimi knjigami spretnosti, ki se prebira v 24h ritmu.

Ponastavitev točk spretnosti – stroški in postopek

Če si napačno razdelil točke spretnosti ali želiš poskusiti novo učenje, se lahko spretnosti ponastavi pri Stari ženski v igri – vendar le do vključno ravni 30. Pri tem veljajo naslednja pravila:

Stroški ponastavitve pri Stari ženski po ravni
Raven Stroški (Yang)
520.000
622.000
724.000
1030.000
1540.000
2050.000
2560.000
3070.000

Stroški se začnejo pri 20.000 Yang (raven 5) in se povečajo za 2.000 Yang na raven.

Kot alternativa ponastavitvi pri Stari ženski obstaja Dokument za prerazdelitev spretnosti, ki ga je mogoče uporabiti neodvisno od ravni.

Pravilna uporaba okna spretnosti

Okno spretnosti v Metin2 je razdeljeno na več področij. Tisti, ki želi optimalno naskokovati Udarec v zmaja, bi moral poznati strukturo:

Področja okna spretnosti
Področje Funkcija
SpretnostiPreglednica vseh spretnosti razredov in konjev
Točke spretnostiPrikaz razpoložljivih točk; od ravni 5, +1 na raven
Spretnosti posebne usposobljenosti6 spretnosti na učenje, značilne za razred
Nasprotne in povečevalne spretnostiOdklenjene po obvladanju spretnosti
KombinacijaPodaljša vrsto udarcev za do 2 udarca
JezikiSporazumevanje z drugimi kraljevstvi od spretnosti M1
JahanjePrikazuje trenutno raven konja

Izogibanje pogostim napakam pri naskokovanju

Še posebej začetniki se spravljajo pri razdelitvi točk spretnosti v klasične pasti. Najpomembnejše točke:

Dodatne informacije o razredih najdeš v Metin2 Vodiču razredov in o splošnem sistemu spretnosti na Strani pregleda spretnosti.

Pogosto zastavljena vprašanja

Od katere ravni lahko naskokovam Udarec v zmaja?

Spretnosti je mogoče naskokovati od ravni 5. V nalogi »Usposabljanje« izbereš svoje učenje in prejmeš prve štiri točke spretnosti. Ali je Udarec v zmaja na voljo pri izbrani učenju, je odvisno od tvojega razreda.

Koliko točk bi moral vložiti v Udarec v zmaja?

Največ 17 točk. Pri 17 točkah se spretnost premakne v raven Mojstra. Vlaganje več točk se šteje za naskokovano in ni smiselno.

Kakšna je razlika med Udarcem v zmaja povečevanjem in Udarcem v zmaja nasprotovanjem?

Knjiga nasprotne spretnosti Udarca v zmaja je potrebna za obvladovanje nasprotne spretnosti. Šele nato je mogoče aktivirati povečevalno spretnost s knjigo povečevalne spretnosti Udarca v zmaja. Obe knjigi sta ločena predmeta.

Ali lahko ponastavim točke spretnosti, če sem naskokovana?

Da, pri Stari ženski – vendar le do ravni 30 in za stroške Yang. Alternativno obstaja Dokument za prerazdelitev spretnosti, ki deluje neodvisno od ravni. Upoštevaj: Bonusi Mojstrske ravni (M2–M10) se izgubijo pri ponastavitvi.

Koliko stane ponastavitev spretnosti na ravni 20?

Na ravni 20 strošek Yang za ponastavitev pri Stari ženski znaša 50.000 Yang. Stroški se povečajo od ravni 5 (20.000 Yang) z vsako ravnijo za 2.000 Yang.

Kako hitro aktiviram Udarec v zmaja v boju?

Spretnost položi na vrstico hitrega dostopa na spodnjem robu zaslona. Tam je dostopna prek tipk 1–4 ali F1–F4. Alternativno je mogoče aktivirati Udarec v zmaja s pravim klikom v oknu spretnosti.

Kaj se zgodi, če se Udarec v zmaja pri 17 točkah ne premakne?

Premik pri 17 točkah ni zagotovljen. V tem primeru Wiki priporoča uporabo Dokumenta za prerazdelitev spretnosti ali neposredno ponastavitev pri Stari ženski, da ne bi izgubil točke spretnosti.

Kako se izognem 24-urni zamudi pri branju knjig spretnosti?

S Zvitkom izgnanstva se lahko preskoči čakalna doba. Knjige spretnosti se lahko drugače prebira samo enkrat na 24 ur, ne glede na raven spretnosti.

Več o igralnem svetu: Ponastavitev spretnosti v Metin2 | Vsi razredi na pregled

Več Gameforge svetov

Vse brezplačno — akcija, strategija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH