Sistem enot
Kopenske enote se regrutirajo v kasarni in tvorijo hrbtenico tvoje vojaške moči. Vsaka enota ima vrednost napada, vrednost obrambe, točke zadetkov in hitrost. Pravilna sestava odloči o zmagi ali porazu — armada samo ene vrste je skoraj vedno podrejena mešani vojski.
Čas regrutiranja je odvisen od stopnje kasarne. Na visokih stopnjah so velike vojaške kontingente pripravljene v sprejemljem času. Načrtuj regrutiranje z razmislekom — če je napad ogrožajoč, je prepozno za proizvodnjo vojsk.
Vse enote
| Enota | Vrsta | Moč | Uporaba |
|---|---|---|---|
| Milica | Prva vrsta | Zelo šibka | Zasilna obramba, brezplačno iz prebivalstva |
| Mečni borec | Prva vrsta | Uravnotežena | Vsestranska standardna enota za vse faze |
| Falanks | Prva vrsta | Visoka obramba | Absorpcija škode, nepogrešljiva prva vrsta |
| Lokostrelec | Далека razdalja | Visok napad | Glavna vir škode, bistven za napade |
| Parni velikan | Prva vrsta | Masiven | Obramba mesta za zidom, obleganje |
| Girokopter | Zrak | Hiter | Izvidnica, hitri napadi na nezaščitena mesta |
| Kuhar | Podpora | — | Zmanjša stroške vzdrževanja cele vojske |
| Zdravnik | Podpora | — | Zdravi enote po boju, zmanjša izgube |
Sestavljanje vojsk
Za napade se priporočajo 60% lokostrelcev za glavno škodo, 30% falanks kot zaščita in 10% podpornih enot. Za obrambo mesta: 50% falanks, 30% parnih velikanov za zidom in 20% lokostrelcev. Vedno prilagodi sestavo konkretnega nasprotnika.
Ne pozabi na podporne enote: Kuharji znižajo vzdrževalne stroške cele vojske opazno. Od 50 enot dalje se 5 do 8 kuharjev finančno izplača. Zdravniki zmanjšajo izgube po bojih in dolgoročno prihranijo regrutacijske stroške. Oba tipa podpore sicer se ne borita, vendar pa армиото naredi gospodarnejšo in trajnostnejšo.
Specializiraj svoja mesta: Vojaško mesto z visoko stopnjo kasarne na otoku žvepla proizvaja in rekrutira bolj učinkovito kot mesto raziskav, ki poleg tega usposablja vojake.
Več svetov Gameforge
Vse brezplačno — akcija, strategija, anime