Kaj najdejo igralci Forge of Empires v OGame
Forge of Empires je navdušil milijone igralcev s svojim sistemom gradnje po erah: širjenje mest, proizvajanje dobrin, razvoj raziskav, borbe proti drugim igralcem na GvG zemljevidu. Kdor obožuje ta igralni princip in išče popolno sci-fi okolje z globljimi PvP mehanikami, bo v OGame našel iskano izkušnjo.
OGame ni igra o erah — začne se v vesolju in ostane tam. Vendar je strateška osnova sorodna: proizvajanje virov, optimizacija raziskav, gradnja močne vojaške sile in boj proti človeškim nasprotnikom v vztrajnem svetu. OGame dodaja to, česar Forge of Empires nima: globoko upravljanje flot, sistem fleetsave in vesoljske ekspedicije.
Primerjava Forge of Empires vs. OGame
| Igralni element | Forge of Empires | OGame |
|---|---|---|
| Okolje | Zgodovinske ere do prihodnosti | Vesolje (ves čas) |
| Osnova | Mesto z zgradbami | Planeti + lune |
| Viri | Kovanci, zaloge, dobrine | Kovina, kristal, devterij |
| Raziskave | Tehnološko drevo za vsako ero | 15+ tehnologij: pogon, orožje, astrofizika |
| Bitke | Potezne bitke | Napadi flot v realnem času |
| Širjanje | Razširitev mestnega območja | Do 9 kolonij + lune |
| Cehovi/zavezništva | Cehovi, GvG | Zavezništva, AKS bitke |
| Zaščita brez povezave | Ščit | Fleetsave + zaščita za začetnike |
V čem je OGame boljši od Forge of Empires
PvP v realnem času namesto potezne igre
Forge of Empires ima potezne bitke z upravljanjem UI. OGame ima bitke flot v realnem času: pošlješ floto, točen čas prihoda je izračunljiv, razplet bitke se zgodi takoj. Napadi na resnične igralce, ki branijo svoje vire ali bežijo, ustvarjajo napetost, ki je potezne igre ne morejo ustvariti.
Sistem fleetsave
OGameova najbolj edinstvena mehanika nima vzporednice v Forge of Empires: svojo floto pošlješ na misijo, katere čas vrnitve je umerjen na čas svoje prisotnosti. Napačno odmerjeni fleetsave = uničenje flote s strani napadalca. Pravilni fleetsave = nenapadeliivi viri. Ta mehanika naredi vsak prehod iz online v offline v taktično odločitev.
Večdimenzionalna izbira razredov
OGame ponuja tri razrede, ki temeljito spremenijo igranje: Kolektor (ekonomska optimizacija kot v Forge of Empires), General (agresivni PvP), Odkrovalec (raziskovanje in pasivni prihodki). Forge of Empires nima primerljive strukture razredov.
Sestava flot in rapidfire
OGameov bojni sistem ima globino, ki presega bitke Forge of Empires. Sistem rapidfire — določene ladje streljajo večkrat na določene nasprotne tipe — zahteva znanje o optimalni sestavi flot. Križarka strelja večkrat na lahke lovce. Bojni križarki premagujejo križarke. Bombniki rušijo obrambne naprave. Prava kombinacija odloči o zmagi ali porazu.
Skupne prednosti: filozofija brskalniške igre
Kar združuje Forge of Empires in OGame je filozofija brskalniške igre: ni potrebno igrati ure v kosu. Viri in zgradbe proizvajajo v ozadju, dnevno se prijaviš, daš nove naloge v vrsto in upravljaš floto. Ta model pick-and-play deluje v OGame prav tako kot v Forge of Empires — in je osnovno obljubo obeh iger.
Razlika: OGame omogoča intenzivnejše seje, če to želiš. Časovanje fleetsave, načrtovanje napadov, koordinacija zavezništva — kdor vlaga več časa, dobi več nazaj. Forge of Empires ima po določeni globini mejo zmogljivosti. OGame ne.
Več Gameforge svetov
Vse brezplačno — akcija, strategija, anime