Kar Anno ljubitelji najdejo v OGame
Anno igralci poznajo občutek: naseliti prazen otok, zgraditi proizvodnjo virov, spletati trgovinska omrežja, raziskovati tehnologije in korak za korakom razviti mogočno civilizacijo. OGame prenese natanko to gradbeništvo DNA v vesolje — in doda dimenzijo, ki je Anno ne pozna: pravo konkurenco s tisoči človeških soigralcev.
Namesto otoških mest se v OGame gradijo planeti. Namesto tržnic in trgovinskih postaj so rudniki virov in transportne flote. Namesto srednjeveških ali zgodovinskih tehnologij se raziskuje hiperrprostorski pogon, plazma tehnologijo in graviton raziskave. Osnoven občutek — iz nič zgraditi samozadostno gospodarstvo — je identičen.
Anno vs. OGame: Vzporednice
| Igralni element | Anno | OGame |
|---|---|---|
| Osnova | Otoki z mesti | Planeti z rudniki in stavbami |
| Viri | Les, kamen, železo, hrana, … | Kovina, kristal, devterij |
| Energija | Delovna sila, orodja | Sončna elektrarna, fuzijski reaktor |
| Raziskave | Drevo tehnologij, ere | 15+ tehnologij: pogon, orožje, ščiti |
| Širitev | Naseliti nove otoke | Do 9 kolonij + lune |
| Transport | Trgovske ladje | Transportniki, reciklažne flote |
| Vojska | Ladje, vojaki | 10 tipov ladij, obrambne naprave |
| Večigralec | Omejeno / opcijsko | Popolnoma — tisoči igralcev |
OGame gospodarski sistem — srce gradnje
Optimizacija proizvodnje virov
OGame gospodarstvo se začne s tremi osnovnimi viri: kovina (osnova za vse), kristal (za raziskave in napredne ladje) in devterij (gorivo za flote in raziskave). Vsak rudnik porabi energijo, ki jo morajo zagotoviti sončne elektrarne in pozneje fuzijski reaktorji. Optimizacija razmerja med proizvodnjo in porabo energije je samostojna matematična disciplina — primerljiva z optimizacijo proizvodnih verig Anno.
Drevo raziskav
Drevo raziskav OGame je globoko: Od energetske tehnike preko hiperrprostorske tehnike do mogočnih graviton raziskav (ki zahtevajo 300.000 energijskih enot in sprostijo zvezdo smrti). Raziskave potekajo v realnem času — podobno kot stavbe. Kdor raziskuje, ne more hkrati graditi. Določanje prioritet raziskovalne poti je strateško odločilno.
Kolonije kot razširitve
Z astrofiziko raziskavami lahko naseljuješ dodatne planete — do 9 kolonij plus domači planet. Vsaka kolonija ima svojo proizvodnjo virov in se lahko specializira: nekatere kot proizvodni planeti z maksimalno rastjo rudnikov, drugi kot vojaški planeti z vojašnico in obrambo. Ta specializacija kolonij odseva Anno specializacijo otokov.
Kaj OGame ponuja več kot Anno
Pravo večigralsko tekmovanje
Anno lahko igraš sam in vedno zmagaš. OGame ne. Tisoči pravih igralcev v istem vesolju pomeni: Vsak vir, ki ga proizvediš, bi ga lahko hotel napadalec. Vsako floto, ki jo zgradiš, bi jo lahko uničil bolje postavljen nasprotnik. Ta družbeni pritisk v strateških igrah za enojca popolnoma manjka.
Fleetsave sistem
Najbolj izrazita značilnost OGame nima vzporednice v Anno: Svojo floto pošlješ na natanko terminirano misijo, da jo ponoči zaščitiš. Izračun pravega časa prihoda — tako da se flota vrne natanko takrat, ko si spet za računalnikom — je strateška mini igra sama zase.
Dolgotrajnost skozi skupnost
Anno igre imajo konec in kampanje. OGame nima končne faze — je vztrajno tekmovanje. Skupnost raste, zavezništva nastajajo in izginejo, dogodki strežnika spreminjajo dinamiko. OGame račun je lahko aktiven leta.
Več Gameforge svetov
Vse brezplačno — akcija, strategija, anime