Kolonizacija planetov: Temelj imperija
Vsaka igra v OGame se začne na enem samem domačem planetu. Od tam razširiš svoj imperij z kolonizacijo novih svetov — eden od osrednjih igralnih mehanizmov, ki loči OGame od preprostejših brskalniških iger. Več planetov pomeni več produkcije virov, več ladijskih mest in večji strateški doseg v galaksiji.
Kolonizacija planetov v OGame ni preprost mehanizem klika, temveč zahteva načrtovanje: Katera pozicija v katerem sistemu? Kako optimalno porazdelim svoje vire? Kateremu igralnemu stilu sledim? Te odločitve oblikujejo celotno igralno izkušnjo.
Predpogoji za prvo kolonijo
Raziskava astrofizike
Najpomembnejši predpogoj je raziskava astrofizike. Vsaka liha stopnja astrofizike odklene dodatno mesto za planet. Stopnja 1 omogoča prvo kolonijo, stopnja 3 drugo, stopnja 5 tretjo in tako naprej. Ker višje raziskovalne stopnje stajajo eksponentno več virov, se kolonizacijo načrtuje po fazah.
Kolonijska ladja
Za ustanovitev nove kolonije potrebuješ kolonijsko ladjo — eno od civilnih ladij v OGame. Zgradi se v ladjedelnici in pošlje na želeno pozicijo v drugi galaksiji ali drugem planetnem sistemu. Kolonijska ladja se pri tem porabi: Preoblikuje se v jedro nove kolonije.
Razred raziskovalca kot bonus
Igralci, ki izberejo razred raziskovalca, dobijo dodatno mesto za planet. To naredi raziskovalca idealnega za igralce, ki stavijo na maksimalno produkcijo virov preko veliko kolonij. V kombinaciji z visoko raziskavo astrofizike lahko raziskovalec zgradi največji imperij.
Strateška izbira pozicij planetov
Ni vsaka pozicija v sončnem sistemu enakovredna. 15 pozicij se razlikuje v svoji primernosti za različne vire:
| Pozicija | Prednost | Idealno za |
|---|---|---|
| 1–3 | Visoka produkcija kovine in kristala | Fokus na vire |
| 4–6 | Uravnoteženo, dobra solarna energija | Prilagodljiva strategija |
| 6–8 | Ravnotežje vire + deuterij | Vzdrževanje flote |
| 9–12 | Visoka produkcija deuterija | Fleeter igralni stil |
| 13–15 | Maksimalni deuterij | Šibka kovina/kristal produkcija |
Pozicija 6 in 7 velja za univerzalno močni: Omogočata solidno produkcijo vseh treh virov brez ekstremnih šibkosti. Za čiste flot igralce so pozicije v območju 8–11 pogosto prednostne, ker je deuterij kot gorivo za ladje omejevalni faktor za velike flote.
Načrtovanje porazdelitve galaksij
OGame ima standardno več galaksij. Kolonije v različnih galaksijah občutno povečajo čas transporta, vendar ponujajo strateško neodvisnost in dostop do več virov v različnih conah. Mnogi izkušeni igralci koncentrirajo svoje kolonije v dve do tri sosednje galaksije, da ohranijo kratke transportne poti.
Možnost lune: Kolonizacija planetov na naslednji ravni
Poleg planetov so v OGame tudi lune — in te ne nastanejo z neposredno kolonizacijo. Lune se tvorijo pri bojih v orbiti planeta, ko je nastalo polje ruševin dovolj veliko. Možnost lune se povečuje z velikostjo polja ruševin do maksimuma 20 %.
Lune so izjemno dragocene: Gostijo senzorsko falanko (za vohunjenje nasprotnikovih flot), skočni portal za takojšnji transport flote in lunarno bazo kot zaščito. Igralec z dobro postavljivimi lunami ima ogromne taktične prednosti — posebej pri fleetsave in koordinaciji napadov.
Gradnja kolonij: Katere stavbe najprej?
Sveže ustanovljena kolonija ima komaj kakšno polje in nizko produkcijo. Gradnja sledi preizkušeni shemi:
- Kovinski rudnik in kristalni rudnik na zmerne stopnje
- Solarna elektrarna za oskrbo z energijo
- Deuterijski sintetizator glede na igralni stil
- Tovarna robotov za krajše čase gradnje
- Raziskovalni laboratorij, če se uporablja medgalaktična raziskovalna mreža
- Ladjedelnica za porazdeljeno produkcijo ladij
Kolonije z ladjedelnico omogočajo vzporedno gradnjo ladij na več planetih hkrati — masivna prednost za igralce, ki želijo hitro zgraditi velike flote.
Več Gameforge svetov
Vse brezplačno — akcija, strategija, anime