Diplomacija nastane zaradi resnih posledic
Diplomacija v igrah deluje le, če imajo odločitve resne posledice. V OGame je to zagotovljeno: Kršen NAP pomeni takojšnje sovraštvo, možne povračilne napade in izgubo ugleda v celotni skupnosti. Dober odnos z zavezništvom pomeni zaščito, prenose virov in skupno bojno moč. Ti vložki naredijo diplomatske odločitve pomembne.
OGame nima uradnega vmesnika za diplomacijo, ki bi uveljavil pogodbe. Vse temelji na zaupanju, dogovorih in ugledu v skupnosti. To ni pomanjkljivost — to je razlog, zakaj ima OGame diplomacija pravo politično globino, ki je mnogi client-MMO-ji ne dosežejo.
Diplomatski temelji
Pakt o nenapadanju (NAP)
NAP je najpogostejši diplomatski dogovor v OGame. Dva igralca ali zavezništvi se dogovorita, da se medsebojno ne bosta napadala, vohunila in bosta spoštovala trgovinska ponujanja. NAP-ji imajo običajno odpovedne roke — 24 do 72 ur najave pred napadom na nekdanjega NAP partnerja.
Kršitve NAP-jev so v OGame skupnosti hudi prekrški. Vodijo do zavračanja skupnosti, koordiniranih protiukrepov prijateljskih zavezništev in trajne izgube ugleda. Neformalni sistem ugleda skupnosti uveljavi diplomatsko zanesljivost bolje kot katerakoli igralna mehanika.
Pogodbe zavezništev
Med zavezništvi obstaja več oblik pogodb:
- NAP: Medsebojno nenapadanje med dvema zavezništvoma
- Zavezništvo: Aktivna medsebojna podpora, skupna obramba
- Protektorat: Močnejše zavezništvo ščiti manjše pred napadi
- Trgovinska pogodba: Prednostni trgovinski pogoji med zavezništvi
Napoved vojne
Ko diplomacija neuspe — ali pa sploh ni bila poskušena — pride vojna. Vojne zavezništev v OGame lahko trajajo tedne, prestrukturirajo cela vesolja in postanejo najvznemirljivejše igralne faze. Sistem zavezniških borb omogoča koordinirane večkratne napade, in strateško načrtovanje vojn zavezništev zahteva prave vodstvene sposobnosti.
Galaktična politika: Razmerja moči v vesolju
V vsakem OGame vesolju se sčasoma razvijejo politična ravnovesja. Prevladujoča zavezništva uveljavljajo pravila — kateri sončni sistemi so "zapreti", kateri igralci so pod zaščito, katera vedenja se tolerirajo. Ta galaktična politika ni kodirana v igri, nastaja organsko iz medsebojnega delovanja stotinov igralcev.
Spreten diplomat lahko preko pogajanj pridobi vpliv, ki daleč presega lastno bojno moč. Dobro pozicionirano majhno zavezništvo z močnimi NAP mrežami je varnejše kot srednje zavezništvo brez diplomatskih odnosov.
Zaščita za nove igralce
Zaščita začetnikov
OGame ščiti nove igralce z avtomatsko zaščito začetnikov: igralci ne morejo napadati drugih igralcev, ki so bistveno šibkejši od njih, in obratno. To daje začetnikom čas, da spoznajo diplomatski prostor vesolja, preden vstopijo v večjo politiko.
Bash pravila
Bash pravilo omejuje napade na istega igralca na največ 6 na 24 ur. To pravilo preprečuje sistematično "baširanje" posameznih igralcev in daje napadenim igralcem čas za iskanje diplomatskih rešitev — zahtevanje pomoči iz zavezništva, začetek pogajanj ali stabilizacijo lastne situacije.
Komunikacija kot diplomatsko orodje
OGame ponuja sporočila v igri med igralci. Ta preprosta komunikacijska infrastruktura je vse, kar je potrebno za diplomacijo — plus notranja komunikacija zavezništva preko forumov zavezništev. Mnoga aktivna zavezništva uporabljajo dodatno zunanje komunikacijske platforme za hitro koordinacijo.
Prvi stik med dvema igralcema je pogosto diplomatske narave: prijazno sporočilo močnejšego igralca lahko pomeni obljubo zaščite, trgovinsko ponudbo ali opozorilo. Ta osebna diplomacija na ravni posameznih igralcev je tisto, kar loči OGame od avtomatiziranih igralnih sistemov.
Več Gameforge svetov
Vse brezplačno — akcija, strategija, anime