Flotna strategija kot srce OGame
V OGame je tvoja flota tvoje najdragocennejše dobro — in hkrati tvoje največje tveganje. Za razliko od mnogih strateških iger, kjer so enote relativno poceni in se lahko hitro nadomestijo, flote OGame predstavljajo tedne ali mesece investiranja virov. To naredi vsako flotno odločitev pomembno: Koga napadem? Kako zaščitim svojo lastno floto? Katere ladje zgradim naslednje?
To napeto polje naredi OGame najglobljo flotno strateško igro v segmentu iger v brskalniku — od 2002, brez prenosa, popolnoma brezplačno.
Sistem ladij: Deset bojnih ladij, ena globina
OGame ponuja popoln arsenal bojnih ladij, vsaka z lastnim profilom:
| Ladja | Vloga | Posebnost |
|---|---|---|
| Lahki lovec | Masovna enota | Najcenejša bojna enota, dobra v velikih rojih |
| Težki lovec | Srednja bojna enota | Močnejša na enoto kot Lahki lovec |
| Križarka | Anti-lovec | Rapidfire proti Lahkim lovcem in Raketnim metalcem |
| Bojna ladja | Glavna bojna ladja | Hrbtenica vsake bojne flote |
| Bojni križar | Anti-križarka | Hiter, Rapidfire proti Križarkam |
| Bombnik | Anti-obramba | Rapidfire proti vsem obrambnim napravam |
| Uničevalec | Anti-bojna ladja | Rapidfire proti Bojnim križarjem, visok napad |
| Zvezda smrti | Superladja | Najmočnejša ladja, lahko uniči lune |
| Reaper | Zbiralec razbitin | Samodejno zbira polja razbitin, dobra v boju |
| Pathfinder | Odpravna bojna ladja | Bonus na odpravah, dobra večnamenska |
Rapidfire: Sistem plasti flotne strategije
Rapidfire mehanika daje določenim ladjam možnost, da v eni bojni rundi streljajo večkrat. Križarke imajo Rapidfire proti Lahkim lovcem — zato čista flota Lahkih lovcev drastično slabo deluje proti Križarkam. Te odnosi med-seboj med vrstami ladij naredijo flotno sestavo osrednji strateški element.
Fleetsave: Najpomembnejša flotna mehanika
Fleetsave je definitivna edinstvena značilnost OGame v žanru iger v brskalniku. Ker so flote stalno ranljive za napade — tudi ko je igralec offline — je skupnost razvila umetnost Fleetsave: ciljno poslati floto na misijo, tako da ni v domačem pristanišču, ko pride napadalec.
Fleetsave ima več ravni:
- Časovanje: Flota mora biti natančno dovolj dolgo stran, da premosti offline čas, vendar porabiti čim manj virov (Deuterium)
- Cilj: Lastni planeti, lune ali pozicije brez tujih igralcev kot cilj leta
- Hitrost: S 50% hitrostjo se lahko čas leta podvoji — praktično za daljše odsotnosti
- Lunini portal: Omogoča takojšnji transport flote na luno — idealno za hitro Fleetsave v zadnji sekundi
Kdor obvlada Fleetsave, zaščiti svoj najdragocennejši kapital. Kdor ga zanemarja, tvega vse.
AKS: Koordinirani zvezdni napadi
Sistem zvezdnih bojev (AKS) je OGame mehanika za koordinirane flotne napade. Več igralcev lahko svoje flote sinhrornizira tako, da hkrati prispejo na cilj — kot združena napadalska flota, bistveno močnejša kot kakršen koli posamični napad.
AKS koordinacija zahteva:
- Natančen izračun časa leta vseh udeleženenih flot
- Komunikacijo in zaupanje znotraj zveze
- Koordinatorja napada, ki določa čas in cilj
Dobro izvedeni AKS napadi lahko premagajo celo najbolje obranjene igralce. So vrhunec sodelovalnega flotnega igranja v OGame.
General razred: Vodja flot
General razred je izbira za predane vodje flot. Njegovi bonusi so popolnoma usmerjeni na flotni boj:
- Povečana hitrost flote — hitrejši napadi, boljša odzivnost
- Bonus na bojno moč — več napadalnih vrednosti na ladjo
- Povečana kapaciteta Recycler — več virov iz polj razbitin
Kdor igra kot General, misli v flotah. Vsaka investicijska odločitev se vrti okoli ladij — ne okoli rudnikov ali raziskovanja.
Več Gameforge svetov
Vse brezplačno — akcija, strategija, anime