OGame kot civilizacijska izkušnja
Kdor razmišlja o civilizacijskih gradilnih igrah, razmišlja o tehnoloških drevesih, družbenem razvoju, gospodarstvu in diplomaciji. OGame ponuja vse to — v brskalniku, brez prenosa, že od leta 2002. Ta vesoljska strateška igra je več kot igra streljanja: je gradnja galaktične civilizacije od primitivnega enoplanetarnega gospodarstva do raziskovalno zmogljive večplanetarne družbe.
Tehnološko drevo: civilizacijski napredek
Osnovne tehnologije
Prva tehnološka plast v OGame pokriva osnove: energijska tehnika omogoča učinkovitejše elektrarne, laserska tehnika odpira pot do obrambnih naprav, računalniška tehnika povečuje število sočasno kontroliranih flotnih povelj. Te tehnologije so relevantne za vsak igralni slog — nihče se jim ne more ogniti.
Pogonske tehnologije: mobilnost civilizacije
Napredna civilizacija se mora znati premikati. OGame to prikazuje s tremi pogonskimi tehnologijami:
- Zgorevalni pogon: Poceni, za zgodnje ladje
- Impulzni pogon: Srednja učinkovitost, za transportne ladje in križarje
- Hiperprostorski pogon: Pogonska tehnologija napredne civilizacije, za težke bojne ladje
Vsaka raziskava pogona poveča hitrost ustreznih ladij za 10 % na stopnjo — stalen napredek, ki se akumulira več mesecev.
Vojaške tehnologije: bojevitost civilizacije
Orožarska tehnika, ščitna tehnika in oklepanje vesoljskih ladij določajo bojno moč. Te tehnologije so klasične civilizacijske nadgradnje: vsaka stopnja daje +10 % na ustrezno vrednost za vse ladje in obrambne naprave. Najboljši igralci vložijo ogromne vire v te tehnologije — na stopnji 15–20 postanejo stroški astronomski.
Znanstveni vrh: gravitonske raziskave
Gravitonske raziskave so končna igra razvoja OGame tehnologij. Zahtevajo 300.000 energijskih enot na enem planetu — izziv, ki ga lahko obvladajo le napredne civilizacije. Nagrada: dostop do smrtne zvezde, najmočnejše ladje v igri. Gravitonske raziskave so dokaz tehnološke zrelosti.
Družbeni razredi: specializacija civilizacije
Razredni sistem predstavlja družbeni razvoj v OGame. Z izbiro razreda se specializira celotna civilizacija:
Civilizacija kolektorjev
Družba, ki proizvodnjo postavlja nad širitev. Viri tečejo v obilju, rudniki delajo na polno, plazilci krepijo stopnjo pridobivanja. Civilizacija kolektorjev je gospodarsko skoraj nepremagljiva — njena moč je vzdržljivost in vir moči.
Civilizacija generalov
Družba, ki stavlja na vojaško premoč. Ladje letijo hitreje, borijo se močneje in učinkoviteje počistijo polja ruševin. Civilizacija generalov je usmerjena v napad — zmaga z neposrednim spopadom in hitro projekcijo moči.
Civilizacija raziskovalcev
Družba, ki raste z širitvijo in odkrivanjem. Več planetov, daljeseže možnosti vohunjenja in boljši rezultati ekspedicij delajo civilizacijo raziskovalcev najfleksibilnejšo možnost. Zbira vire in ladje iz neznanega ter nadzoruje več prostora kot kateri koli drugi razred.
Zavezništvo-diplomacija: politika galaksije
Zavezništva OGame delujejo kot mestne države z lastno zunanjo politiko. NAP-i (pakti o nenapadanju) urejajo mirno sobivanje, vojne se vodijo z usklajevanjem in AKS (sistem zavezniških bojev). Dogodki Clash of Titans so galaktične vojne, v katerih se zavezništva borijo za skupnega zmagovalca.
Ta diplomatska raven dvigne OGame nad čiste gospodarske ali vojaške igre: kdor politično razume galaksijo in skuje pametna zavezništva, zmaga brez najjačje smrtne zvezde.
Civilizacijski napredek v številkah
| Razvojna stopnja | Značilnosti | Časovno obdobje (tipično) |
|---|---|---|
| Primitivna civilizacija | 1 planet, nizki rudniki | Teden 1–2 |
| Rastoča civilizacija | 3–5 kolonij, prva flota | Mesec 1–3 |
| Napredna civilizacija | 6–9 kolonij, lune, raziskave stopnja 10+ | Mesec 4–8 |
| Galaktična moč | Povsem razvita, smrtna zvezda, lestvica najboljših | Leto 1+ |
Več Gameforge svetov
Vse brezplačno — akcija, strategija, anime