Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Shinsoská ríša Sprievodca: Oblasť, PvP & Bitka ríši

Všetko o Shinsonskej ríši v Metin2: Mapy, pravidlá PvP, Bitka ríší a tipy pre hráčov. Prečítajte si sprievodcu teraz.

Hraj zadarmo
● Free-to-Play   ● Online od 2007   ● Milióny hráčov
Free-to-Play
Úplne zadarmo
Natívny výkon
Optimalizovaný klient
Aktívna komunita
Gildy, raidy a PvP po celom svete
TL;DR: Shinsoská ríša je červená ríša v Metin2 a je jednou z troch voliteľných ríš. Pozostáva z troch máp (Mapa1, Mapa2, Gildová zóna) a zdieľa s inými ríšami monštrov, NPC a Metiny. V cudzej ríši strácaš 10 % výstupa poškodenia.

Shinsoská ríša je jednou z troch ríš v Metin2 a je rozpoznaná červenou farbou. Ako všetky ríše, pozostáva z troch máp: Mapa1, Mapa2 a Gildovej zóny. Monštri, NPC, Metiny a Rudné žily sú vo všetkých troch ríšach identické – rozdiel spočíva hlavne v PvP systéme, Bitkách ríší a komunikácii medzi hráčmi rôznych ríš. Kto začína v Shinsonskej ríši, bojuje proti Chunjo (žltá) a Jinno (modrá).

Tri ríše v Metin2

V Metin2 si pri vytváraní postavu vyberieš jednu z troch ríš. Táto voľba ovplyvňuje, s kým spolupracuješ a proti komu bojuješ. Ríše sa vizuálne líšia, hráčskym obsahom však zdieľajú väčšinu rovnakého obsahu.

Prehľad troch ríš v Metin2
Ríša Farba Mapy
Shinsoo Červená Mapa1, Mapa2, Gildová zóna
Chunjo Žltá Mapa1, Mapa2, Gildová zóna
Jinno Modrá Mapa1, Mapa2, Gildová zóna

Všetky tri ríše sú v prípade hráčskeho obsahu ako monštri, NPC, Metiny a Rudné žily úplne identicky postavené. Žiadna ríša neposkytuje vlastnú výhodu pri farme v porovnaní s ostatnými.

Shinsoská ríša: Mapy a štruktúra

Shinsoská ríša sa delí na tri oblasti:

Mapy Shinsonskej ríše sú štruktúrne identické s mapami Chunjo a Jinno. To znamená: Kto pozná body spawnu a trasy chôdze v Shinsoo, orientuje sa na cudzích ríšach okamžite.

Pravidlá PvP medzi ríšami

Najdôležitejší rozdiel v hráčskej hre medzi ríšami spočíva v PvP systéme. Nasledujúce pravidlá platia pre boje medzi hráčmi rôznych ríš:

Pre hráčov Shinsoo to znamená: Kto farmi v oblastiach Chunjo alebo Jinno, pracuje s trvalou penalizáciou poškodenia. Vo vlastnej ríši sa táto nevýhoda neuplatňuje.

Bitka ríší: Shinsoo v boji proti ostatným ríšam

Bitka ríší je ústrednou PvP udalosťou v Metin2, pri ktorej si všetky tri ríše konkurujú. Koná sa raz za mesiac a často je obmedzená na určité skupiny levelov. Hráči Shinsoo v nej bojujú proti Chunjo a Jinno.

Priebeh Bitky ríší

  1. Správa servera oznámi začiatok Bitky ríší.
  2. Ideš k Správcovi bitiek a zaregistruješ sa na účasť.
  3. Budeš teleportovaný na mapu prístupu – každá ríša má svoj vlastný vstup.
  4. Pri portáli na teba čaká Zlý žltý Duch tigra, ktorého musíš poraziť, aby si získal kľúč do Svätej zeme.
  5. S kľúčom ho ťaháš na Ukradnutú Gangovu pečať, aby sa otvorili brány do Svätej zeme.
  6. Akonáhle sú brány otvorené, budeš teleportovaný do Svätej zeme. Od tohto momentu je vstup zablokovaný pre ďalších hráčov z tvojej ríše.
  7. V Svätej zemi sa stretávajú všetky tri ríše. Ríša s najmenej bodmi po uplynutí času je eliminovaná ako prvá.
  8. Zvyšné dve ríše si v druhom kole konkurujú o víťazstvo. Víťazná ríša smie zabíjať Elitných deväťchvostov.

Oblasti Bitky ríší

Celkovo existuje šesť oblastí, kde sa môžu Bitky ríší konať:

Prehľad oblastí Bitky ríší
Oblasť Typ Zvláštnosť
Mapa prístupu Ľadového ostrova Vstup Iba bosovia sú agresívni
Svätá zem Ľadového ostrova Rozhodovacia oblasť Iba bosovia agresívni, finálne boje
Mapa prístupu Ohnivého ostrova Vstup Monštri na mape prístupu agresívni
Svätá zem Ohnivého ostrova Rozhodovacia oblasť Iba bosovia agresívni
Mapa prístupu Púšte Vstup Špecifický vstup podľa ríše
Svätá zem Púšte Rozhodovacia oblasť Konečné rozhodnutie ríše

Kameň ríše a ďalšie zvláštnosti

Každá ríša má svoj vlastný Kameň ríše. Pre Shinsoo existuje Shinsoský kameň, ktorý analogicky s kameňmi ostatných ríš (Jinnoský kameň, Chunjoský kameň) tvorí vlastnú kategóriu v hráčskom systéme. Podrobnosti o presných funkciách Kameňov ríši sú závislé od skúseností hráča a mali by sa preskúmať priamo v hre.

Tipy pre hráčov Shinsoo

Kto začína v červenej ríši, mal by si poznamenať niekoľko základných bodov:

Často kladené otázky o Shinsonskej ríši

Čo je Shinsoská ríša v Metin2?

Shinsoská ríša je jednou z troch voliteľných ríš v Metin2 a je poznačená červenou farbou. Pozostáva z Mapy1, Mapy2 a Gildovej zóny. Monštri, NPC a Metiny sú identické s ostatnými ríšami.

Aké ríše existujú v Metin2?

V Metin2 existujú tri ríše: Shinsoo (červená), Chunjo (žltá) a Jinno (modrá). Každá ríša pozostáva z troch máp a je hráčsky rovnako postavená.

Čo sa stane, keď ako hráč Shinsoo vstúpim do cudzej ríše?

Na území cudzej ríše spôsobíš 10 % menej poškodenia. Okrem toho ťa nepriateľskí hráči môžu kedykoľvek útočiť bez straty bodov poradia.

Môžem sa rozprávať s hráčmi z iných ríš?

Štandardne nie. Aby si mohol komunikovať s hráčmi z Chunjo alebo Jinno, musíš si daný jazyk naučiť cez knihy alebo vlastníš jazykový krúžok.

Ako často sa koná Bitka ríší?

Oficiálna Bitka ríší sa konajú raz za mesiac. Často je limitovaná na určité skupiny levelov. Oznámenie sa vysiela prostredníctvom správy servera.

Čo je Shinsoský kameň?

Shinsoský kameň je kameň špecifický pre ríšu červenej ríše, analogicky s kameňmi ostatných ríš (Chunjoský kameň, Jinnoský kameň).

Čo sa stane, keď Shinsoo vyhrajú Bitku ríší?

Víťazná ríša v Bitke ríší smie zabíjať Elitných deväťchvostov v Svätej zemi. Bitka ríší prebieha v dvoch kolách: Najskôr si konkurujú všetky tri ríše, potom len dve najsilnejšie.

Môžem ako hráč Shinsoo útočiť na hráčov Chunjo alebo Jinno?

Áno. Hráči iných ríš môžu byť kedykoľvek útočení bez zníženého počtu bodov poradia. Platí to všetkými smermi.

Ďalšie informácie o súvisiacich oblastiach hry nájdeš v našich sprievodcoch o porovnaní troch ríš, Bitke ríší, gildom a Gildovej zóne a tiež základoch PvP v Metin2.

Ďalšie svety Gameforge

Všetky zadarmo — akcia, stratégia, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH