Mapa pokladu knižného červa (angl. The Bookworm's Treasure Map) je úloha v Metin2. Ako pri všetkom obsahu úloh v Metin2 platí: Určité predmety – takzvané predmety úlohy – môžu padať z monštier len ak máš príslušnú úlohu aktívnu. Bez aktívnej úlohy nič nepadá. Toto je najdôležitejšie pravidlo, ktoré by si si mal zapamätať pred začatím.
Čo je Mapa pokladu knižného červa?
Mapa pokladu knižného červa je úloha z Metin2 systému úloh. Medzinárodne je známa pod rôznymi názvami – napríklad vo francúzštine ako La carte au trésor de Soon, v poľštine ako Mapa Skarbów. Táto medzinárodná distribúcia ukazuje, že úloha je dostupná v skoro všetkých jazykových verziách hry, vrátane nemčiny, češtiny, angličtiny, španielčiny, gréčtiny, maďarčiny, taliančiny, holandčiny, poľštiny a rumunčiny.
Úlohy ako táto sú súčasťou hlavného obsahu Metin2 a spájajú príbehy s herným pokrokom. Dokončenie takýchto úloh je často predpokladom na odomknutie ďalšieho obsahu alebo získanie odmien.
Predmety úlohy: Čo potrebuješ vedieť
V Metin2 existujú špeciálne určené predmety pre úlohy – takzvané predmety úlohy. Tieto predmety sa dajú zvyčajne získať od monštier len ak je príslušná úloha už aktívna. To znamená konkrétne: Najprv prijmi úlohu, potom farmi. Kto zabíja monštrá už vopred, zbiera márne.
Predmety úlohy sa zobrazujú v normálnom inventári a zvyčajne sa nedajú predať ani obchodovať – sú určené výlučne na pokrok v úlohe. Hneď ako sa úloha dokončí, tieto predmety z tvojho inventára zmiznú alebo sa automaticky spotrebujú.
| Vlastnosť | Detaily |
|---|---|
| Padá z monštier | Len pri aktívnej úlohe |
| Obchodovateľný | Zvyčajne nie je obchodovateľný |
| Použitie | Výlučne na pokrok v úlohe |
| Po dokončení úlohy | Budú spotrebované alebo odstránené |
Krok za krokom: Ako si dokončiš úlohu
Základný priebeh úlohy ako Mapa pokladu knižného červa nasleduje typické Metin2 schéma: Prijmi úlohu, zbieraj predmety, dokončи úlohu. Tu sú najdôležitejšie kroky na prehľade:
- Prijmi úlohu: Nájdi príslušného NPC a prijmi úlohu. Až potom začína vlastné zbieranie.
- Farmi predmety úlohy: Zabíjaj monštrá relevantné pre úlohu, kým nemáš v inventári všetky potrebné predmety. Pamätaj si: Predmety padajú len pri aktívnej úlohe.
- Vrátenie sa k NPC: Keď si ziskal všetky potrebné predmety, vráť sa k NPC úlohy a dokončи úlohu.
- Získaj odmenu: Po dokončení dostaneš odmenu za úlohu.
Tipy na efektívne plnenie úloh
Kto chce efektívne plniť úlohy v Metin2, mal by dodržiavať niekoľko osvedčených základných pravidiel:
- Sleduj denník úloh: V denníku úloh vidíš vždy, ktoré predmety si už ziskal a koľko ti ešte chýba. Aktívne používaj tento prehľad.
- Nájdi správne oblasti: Predmety úlohy padajú len od určitých monštier. Dbaj na to, aby si farmi v správnej oblasti – to šetrí čas a zdroje.
- Vyčisti inventár: Pred dlhým farmaním sa oplatí vyčistiť inventár. Predmety úlohy zaberajú miesto a plný inventár bráni zbieraniu nových padajúcich predmetov.
- Zvážь skupinovú hru: Niektoré úlohy sa dajú v skupine splniť rýchlejšie, pretože spolu môžete poraziť viac monštier za kratší čas.
- Nepreruš úlohu: Ak úlohu prerusíš, možno budeš musieť začať od začiatku. Prerúš úlohu len ak je to naozaj potrebné.
Mapa pokladu v medzinárodnom porovnaní
Úloha je v nemeckej verzii známa ako „Schatzkarte des Bücherwurms". Zaujímavé je, že francúzsky názov La carte au trésor de Soon obsahuje vlastný NPC názov – „Soon" – čo naznačuje špecifického dávateľa úlohy v francúzskej verzii. Angličtina The Bookworm's Treasure Map a ďalšie jazykové verzie nasledujú rovnaký tematický rámec: knihový červ, ktorý vlastní mapu pokladu.
| Jazyk | Názov úlohy |
|---|---|
| Nemčina | Schatzkarte des Bücherwurms |
| Angličtina | The Bookworm's Treasure Map |
| Francúzština | La carte au trésor de Soon |
| Španielčina | El mapa del tesoro |
| Taliančina | Mappa del tesoro del topo di biblioteca |
| Gréčtina | Ο χάρτης θησαυρού του βιβλιοφάγου |
| Čeština | Mapa pokladu knihomola |
| Poľština | Mapa Skarbów |
| Maďarčina | A könyvmoly kincses térképe |
| Rumunčina | Harta Comorii șoarecelui de bibliotecă |
Úlohy v Metin2 – väčší obrázok
Mapa pokladu knižného červa je len jednou z mnohých úloh v Metin2. Systém úloh je ústrednou súčasťou hry a ponúka obsah pre všetky úrovne hráčov. Úlohy nielen poskytujú skúsenostné body a predmety, ale pokračujú aj v príbehu herného sveta. Kto dôsledne plní úlohy, spozná príbehy Metin2 a často odomkne exkluzívne odmeny, ktoré sa nedajú získať iným spôsobom.
Úplný prehľad všetkých dostupných úloh nájdeš v Zozname úloh Metin2. Pre zbieranie určitých predmetov môže byť užitočné poznať správne oblasti a monštrá – preto odporúčame pozrieť si náš Prehľad oblastí ako aj Sprievodcu predmetmi úloh. Kto chce pracovať na svojom postavení, nájde v našich Sprievodcoch tried a v sekcii Predmety ďalšie užitočné informácie.
Často kladené otázky o Mape pokladu knižného červa
Kde si prijmem úlohu „Mapa pokladu knižného červa"?
Úloha sa prijíma od NPC. Skontroluj si denník úloh alebo sa opýtaj komunity na presné umiestnenie NPC, pretože zdroje wiki neuvádzajú špecifické miesto.
Prečo mi nepadajú predmety úlohy?
Predmety úlohy v Metin2 padajú výlučne ak je príslušná úloha aktívna. Uistí sa, že si úlohu už prijal pred tým, ako začneš farmiť.
Môžem si obchodovať alebo predávať predmety úlohy?
Nie. Predmety úlohy zvyčajne nie sú obchodovateľné a nedajú sa predať. Slúžia výlučne na pokrok v príslušnej úlohe.
Čo sa stane s predmetmi úlohy po dokončení úlohy?
Po dokončení úlohy sa predmety úlohy automaticky spotrebujú alebo odstránia z tvojho inventára. Nemusíš ich manuálne vymazávať.
Je úloha dostupná vo všetkých jazykových verziách Metin2?
Áno. Mapa pokladu knižného červa je dostupná v minimálne desiatich jazykových verziách hry, vrátane nemčiny, angličtiny, francúzštiny, španielčiny, taliančiny, gréčtiny, češtiny, poľštiny, maďarčiny a rumunčiny.
Čo znamená „knižný červ" v kontexte úlohy?
„Knižný červ" je tematický pojem pre postavu (pravdepodobne NPC), ktorá je asociovaná s knihami alebo vedením a vlastní mapu pokladu. Francúzsky názov úlohy tento NPC explicitne nazýva „Soon".
Môžem si prerusť úlohu a znovu ju spustiť?
Technicky je prerusenie možné, ale nie je to odporúčané. Pri novom spustení si musíš všetky zbierané predmety úlohy znovu nafarmiť. Prerúš úlohy len ak je to naozaj potrebné.
Existuje požiadavka na úroveň postoja pre túto úlohu?
Dostupné zdroje wiki neuvádzajú žiadnu špecifickú požiadavku na úroveň pre túto úlohu. Informácie o tom nájdeš v samotnej hre alebo v oficiálnom Zozname úloh Metin2.