Metin2 · Oriental Action MMORPG

Mapa pokladu knižného červa – Sprievodca Metin2

Mapa pokladu knižného červa v Metin2: Všetko o úlohe – priebeh, potrebné predmety úlohy, tipy a podrobný návod na dokončenie.

Hraj zadarmo
● Free-to-Play   ● Online od 2007   ● Milióny hráčov
Free-to-Play
Úplne zadarmo
Natívny výkon
Optimalizovaný klient
Aktívna komunita
Gildy, raidy a PvP po celom svete
TL;DR: „Mapa pokladu knižného červa" je úloha v Metin2, kde zbieras a odovzdávaš špecifické predmety úlohy. Tento sprievodca vysvetľuje celý priebeh krok za krokom.

Mapa pokladu knižného červa (angl. The Bookworm's Treasure Map) je úloha v Metin2. Ako pri všetkom obsahu úloh v Metin2 platí: Určité predmety – takzvané predmety úlohy – môžu padať z monštier len ak máš príslušnú úlohu aktívnu. Bez aktívnej úlohy nič nepadá. Toto je najdôležitejšie pravidlo, ktoré by si si mal zapamätať pred začatím.

Čo je Mapa pokladu knižného červa?

Mapa pokladu knižného červa je úloha z Metin2 systému úloh. Medzinárodne je známa pod rôznymi názvami – napríklad vo francúzštine ako La carte au trésor de Soon, v poľštine ako Mapa Skarbów. Táto medzinárodná distribúcia ukazuje, že úloha je dostupná v skoro všetkých jazykových verziách hry, vrátane nemčiny, češtiny, angličtiny, španielčiny, gréčtiny, maďarčiny, taliančiny, holandčiny, poľštiny a rumunčiny.

Úlohy ako táto sú súčasťou hlavného obsahu Metin2 a spájajú príbehy s herným pokrokom. Dokončenie takýchto úloh je často predpokladom na odomknutie ďalšieho obsahu alebo získanie odmien.

Predmety úlohy: Čo potrebuješ vedieť

V Metin2 existujú špeciálne určené predmety pre úlohy – takzvané predmety úlohy. Tieto predmety sa dajú zvyčajne získať od monštier len ak je príslušná úloha už aktívna. To znamená konkrétne: Najprv prijmi úlohu, potom farmi. Kto zabíja monštrá už vopred, zbiera márne.

Predmety úlohy sa zobrazujú v normálnom inventári a zvyčajne sa nedajú predať ani obchodovať – sú určené výlučne na pokrok v úlohe. Hneď ako sa úloha dokončí, tieto predmety z tvojho inventára zmiznú alebo sa automaticky spotrebujú.

Prehľad: Všeobecné vlastnosti predmetov úlohy v Metin2
Vlastnosť Detaily
Padá z monštier Len pri aktívnej úlohe
Obchodovateľný Zvyčajne nie je obchodovateľný
Použitie Výlučne na pokrok v úlohe
Po dokončení úlohy Budú spotrebované alebo odstránené

Krok za krokom: Ako si dokončiš úlohu

Základný priebeh úlohy ako Mapa pokladu knižného červa nasleduje typické Metin2 schéma: Prijmi úlohu, zbieraj predmety, dokončи úlohu. Tu sú najdôležitejšie kroky na prehľade:

  1. Prijmi úlohu: Nájdi príslušného NPC a prijmi úlohu. Až potom začína vlastné zbieranie.
  2. Farmi predmety úlohy: Zabíjaj monštrá relevantné pre úlohu, kým nemáš v inventári všetky potrebné predmety. Pamätaj si: Predmety padajú len pri aktívnej úlohe.
  3. Vrátenie sa k NPC: Keď si ziskal všetky potrebné predmety, vráť sa k NPC úlohy a dokončи úlohu.
  4. Získaj odmenu: Po dokončení dostaneš odmenu za úlohu.

Tipy na efektívne plnenie úloh

Kto chce efektívne plniť úlohy v Metin2, mal by dodržiavať niekoľko osvedčených základných pravidiel:

Mapa pokladu v medzinárodnom porovnaní

Úloha je v nemeckej verzii známa ako „Schatzkarte des Bücherwurms". Zaujímavé je, že francúzsky názov La carte au trésor de Soon obsahuje vlastný NPC názov – „Soon" – čo naznačuje špecifického dávateľa úlohy v francúzskej verzii. Angličtina The Bookworm's Treasure Map a ďalšie jazykové verzie nasledujú rovnaký tematický rámec: knihový červ, ktorý vlastní mapu pokladu.

Medzinárodné názvy úlohy „Mapa pokladu knižného červa"
Jazyk Názov úlohy
Nemčina Schatzkarte des Bücherwurms
Angličtina The Bookworm's Treasure Map
Francúzština La carte au trésor de Soon
Španielčina El mapa del tesoro
Taliančina Mappa del tesoro del topo di biblioteca
Gréčtina Ο χάρτης θησαυρού του βιβλιοφάγου
Čeština Mapa pokladu knihomola
Poľština Mapa Skarbów
Maďarčina A könyvmoly kincses térképe
Rumunčina Harta Comorii șoarecelui de bibliotecă

Úlohy v Metin2 – väčší obrázok

Mapa pokladu knižného červa je len jednou z mnohých úloh v Metin2. Systém úloh je ústrednou súčasťou hry a ponúka obsah pre všetky úrovne hráčov. Úlohy nielen poskytujú skúsenostné body a predmety, ale pokračujú aj v príbehu herného sveta. Kto dôsledne plní úlohy, spozná príbehy Metin2 a často odomkne exkluzívne odmeny, ktoré sa nedajú získať iným spôsobom.

Úplný prehľad všetkých dostupných úloh nájdeš v Zozname úloh Metin2. Pre zbieranie určitých predmetov môže byť užitočné poznať správne oblasti a monštrá – preto odporúčame pozrieť si náš Prehľad oblastí ako aj Sprievodcu predmetmi úloh. Kto chce pracovať na svojom postavení, nájde v našich Sprievodcoch tried a v sekcii Predmety ďalšie užitočné informácie.

Často kladené otázky o Mape pokladu knižného červa

Kde si prijmem úlohu „Mapa pokladu knižného červa"?

Úloha sa prijíma od NPC. Skontroluj si denník úloh alebo sa opýtaj komunity na presné umiestnenie NPC, pretože zdroje wiki neuvádzajú špecifické miesto.

Prečo mi nepadajú predmety úlohy?

Predmety úlohy v Metin2 padajú výlučne ak je príslušná úloha aktívna. Uistí sa, že si úlohu už prijal pred tým, ako začneš farmiť.

Môžem si obchodovať alebo predávať predmety úlohy?

Nie. Predmety úlohy zvyčajne nie sú obchodovateľné a nedajú sa predať. Slúžia výlučne na pokrok v príslušnej úlohe.

Čo sa stane s predmetmi úlohy po dokončení úlohy?

Po dokončení úlohy sa predmety úlohy automaticky spotrebujú alebo odstránia z tvojho inventára. Nemusíš ich manuálne vymazávať.

Je úloha dostupná vo všetkých jazykových verziách Metin2?

Áno. Mapa pokladu knižného červa je dostupná v minimálne desiatich jazykových verziách hry, vrátane nemčiny, angličtiny, francúzštiny, španielčiny, taliančiny, gréčtiny, češtiny, poľštiny, maďarčiny a rumunčiny.

Čo znamená „knižný červ" v kontexte úlohy?

„Knižný červ" je tematický pojem pre postavu (pravdepodobne NPC), ktorá je asociovaná s knihami alebo vedením a vlastní mapu pokladu. Francúzsky názov úlohy tento NPC explicitne nazýva „Soon".

Môžem si prerusť úlohu a znovu ju spustiť?

Technicky je prerusenie možné, ale nie je to odporúčané. Pri novom spustení si musíš všetky zbierané predmety úlohy znovu nafarmiť. Prerúš úlohy len ak je to naozaj potrebné.

Existuje požiadavka na úroveň postoja pre túto úlohu?

Dostupné zdroje wiki neuvádzajú žiadnu špecifickú požiadavku na úroveň pre túto úlohu. Informácie o tom nájdeš v samotnej hre alebo v oficiálnom Zozname úloh Metin2.

Ďalšie svety Gameforge

Všetky zadarmo — akcia, stratégia, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH