Súbor Pet-kniha v Metin2 obsahuje náhodnú knihu zručnosti domáceho zvieratka. Tieto knihy sú potrebné pre domáce zvieratká systému Pet, ktoré môžu od úrovne Hrdinský učiť sa zručnosti.
Sprievodca vysvetľuje, čo Súbor Pet-kniha obsahuje, ako funguje systém Pet domácich zvierat, ako zbierajú skúsenosti a v čom sa líšia bežné domáce zvieratká od domácich zvierat systému Pet.
Čo je Súbor Pet-kniha?
Súbor Pet-kniha obsahuje náhodne vybraternú knihu zručnosti domáceho zvieratka. Možný obsah je nasledovný:
- Kniha Berserker
- Kniha Zrýchlenia
- Kniha Pivovar
- Kniha Drill
- Kniha Obnovy
- Kniha Ľahkosť
- Kniha Duchov
- Kniha Uzdravovania
- Kniha Prekážka
- Kniha Odpálenia života
- Kniha Zlomu magie
- Kniha Lovcov monštier
- Kniha Dosahu
- Kniha Ostrý vzor
- Kniha Zrkadla
- Kniha Neporaziteľnosti
- Kniha Vampír
- Odolnosť (Bojovník)
- Odolnosť (Lykan)
- Odolnosť (Ninja)
- Odolnosť (Šaman)
- Odolnosť (Sura)
- Kniha Drop Yang
Pomocou knihy zručnosti domáceho zvieratka sa môže domácemu zvieratku systému Pet naučiť zručnosť. Počet dostupných slotov zručnosti sa určuje už pri hlásení domáceho zvieratka a je viditeľný v okne domáceho zvieratka.
Bežné domáce zvieratká a domáce zvieratká systému Pet
V Metin2 sú bežné domáce zvieratká s pevnými bonusmi a domáce zvieratká systému Pet, ktoré sa vyvíjajú prostredníctvom vlastných systémových mechaník.
Bežné domáce zvieratká sa vyvolávajú prostredníctvom ich príslušnej pečate domáceho zvieratka. Poskytujú podľa typu domáceho zvieratka pevné bonusy, napríklad hodnoty útoku, TP, bonusy EXP alebo automatické zdvihnutie položiek.
Domáce zvieratká systému Pet sú vytvorené z vajec domáceho zvieratka. Môžu zbierať skúsenosti, stúpať v úrovni a učiť sa zručnosti. Domáce zvieratko systému Pet je možné vyvolať len vtedy, ak jeho úroveň nie je vyššia ako úroveň vášho postavy.
Domáce zvieratká podľa funkčného využitia
Bežné domáce zvieratká majú v závislosti od typu domáceho zvieratka rôzne pevné bonusy. Nasledujúce zoskupenie slúži na orientáciu a zhrňuje príklady podľa ich praktického využitia.
| Funkčné využitie | Typické bonusy alebo vlastnosti | Príklady |
|---|---|---|
| Bojové domáce zvieratká | +15 % magia-/blízky boj útok, často v kombinácii s +1500 TP | Leonidas, Khan, Porkie, Rufus, Snow-Leonidas, Arctic-Khan, Polar-Porkie, Frost-Rufus |
| Kritické a prorážajúce domáce zvieratká | Šanca na kritický alebo prorážajúci zásah, čiastočne v kombinácii s TP | Zornené srdce, Modrý baran, Cupido, Biela ovečka, Baby-Huashin, Leopardie mláďa, Panterové mláďa |
| Loot domáce zvieratká | automatické zdvihnutie položiek, často v kombinácii s TP a kritickým alebo prorážajúcim bonusom | Bruce, Wayne, Robin, Bonsai (Loot) |
| Domáce zvieratká úrovne a farmy | Bonus EXP, silné proti monštrom alebo dodatočné efekty dropov | Bonsai, Jadový fénix, Donnie, Frank, Ka-Zooka, Kanomel, Mesačná lampión (oranžová), Astrabell |
| Elementárne domáce zvieratká | Odolnosť voči prvkom a zodpovedajúca elementárna sila | Malý ohnivý elementár, Malý ľadový elementár, Malý blesky elementár, Malý veterný elementár, Malý zemný elementár, Malý temný elementár |
| Eventové a bonusové domáce zvieratká sady | eventom súvisiace bonusy alebo možný bonus sady | Valentino, Valentinia, Pani-Jiangshi, Pán-Jiangshi, Červený škriatok, Zelený škriatok |
| Domáce zvieratká bez priameho bojového bonusu | bez priamych bojových bonusov; čiastočne bez bonusov alebo ako krátkodobá/základná varianta | Mini-Bonsai, Ohnivý fénix, Malý Catenaccio, Tmavomodrý trblietavý páv |
Domáce zvieratká systému Pet na úrovni
Aby mohlo domáce zvieratko systému Pet stúpať v úrovni, musí byť vyvolané a aktívne sprevádzať postavu. Pre zvýšenie úrovne domáceho zvieratka je potrebná normálna skúsenosť a skúsenosť z položiek.
Normálna skúsenosť je predstavovaná štyrmi červenými guľami a predstavuje 90 % potrebnej skúsenosti. Domáce zvieratko získava túto skúsenosť proporcionálne, keď postava zabíja monštrov. Skúsenosť sa nepočítava z skúsenostných bodov postavy.
Skúsenosť z položiek je predstavovaná modrou guľou a predstavuje 10 % potrebnej skúsenosti. Vypĺňa sa podávaním vybavovacích predmetov domácemu zvieratku. Získaná skúsenosť závisí od NPC ceny podávaných predmetov: 2 Yang zodpovedajú 1 skúsenostnému bodu.
Doba chodu a vzkríšenie
Domáce zvieratká systému Pet dostanú pri hlásení náhodný maximálny čas chodu. Tento čas chodu beží v reálnom čase.
Čas chodu je možné doplniť podávaním iných domácich zvierat, vajec domácich zvierat alebo Protein Snack. Ak čas chodu poklesne na nulu, domáce zvieratko zomrie.
Mŕtve domáce zvieratko je možné vzkrísить pomocou Protein Snack. Pričom sa vek domáceho zvieratka vynuluje. Pomocou Divine Protein Snack je možné domáce zvieratko vzkrísať s 80 % jeho pôvodného veku. Na každých 10 dní veku je potrebný jeden Divine Protein Snack.
Zručnosti domácich zvierat systému Pet
Domáce zvieratká systému Pet môžu od úrovne Hrdinský učiť sa zručnosti. Spolu existuje 23 rôznych zručností domáceho zvieratka.
Zručnosti môžu byť aktívne alebo pasívne. Pasívne zručnosti sú trvalo aktívne a sú zobrazené prostredníctvom symbolu buffov. Aktívne zručnosti sú domácim zvieratkom automaticky používané v určitých situáciách a majú dobu obnovenia.
Sila zručností závisí od úrovne domáceho zvieratka a od úrovne zručnosti. Okrem toho môžu rôzne domáce zvieratká mať rôzne silné stránky pri určitých zručnostiach.
Časté otázky
Čo obsahuje Súbor Pet-kniha v Metin2?
Súbor Pet-kniha obsahuje náhodne vybraternú knihu zručnosti domáceho zvieratka.
Na čo sa používajú knihy zručnosti domáceho zvieratka?
Knihy zručnosti domáceho zvieratka sa používajú na naučenie zručnosti domácemu zvieratku systému Pet.
Od kedy môže domáce zvieratko učiť sa zručnosti?
Domáce zvieratko systému Pet môže od úrovne Hrdinský učiť sa zručnosti.
Ako domáce zvieratko zbiera skúsenosť z položiek?
Domáce zvieratko získava skúsenosť z položiek podávaním vybavovacích predmetov. Množstvo závisí od NPC ceny predmetov.
Aký je rozdiel medzi Bonsai, Bonsai (Loot) a Mini-Bonsai?
Bonsai dáva +20 % EXP. Bonsai (Loot) dáva +5 % šancu na kritický zásah, +1500 TP a automatické zdvihnutie položiek. Mini-Bonsai nemá bonusy.