Aké sú najlepšie zbrane na úrovni 75?
Pre best-in-slot nastavenie na úrovni 75 sú takzvané 75-rkové zbrane rozhodujúcimi položkami. Tieto zbrane sú použiteľné už od úrovne 30, ale svoj plný potenciál dosahujú v endgame. Každá zbraň má náhodný bonus alebo malus na priemerné poškodenie (DSS) a poškodenie schopností (FKS). Platí nasledovné: Obzvlášť vysoká DSS-hodnota vždy ide na úkor FKS-hodnoty – a naopak. Cieľom je nájsť zbraň s optimálnym pomerom pre vlastný build.
Maximálne je možných ±60% priemerného poškodenia a ±30% poškodenia schopností. Najvyššia doposiaľ známa DSS-hodnota bola zaznamenaná na Sokolej pazúre (70-rkova zbraň) s 60%.
Všetky 75-rkové zbrane podľa triedy
Nie každá trieda môže niesť každú zbraň. Nasledujúca tabuľka ukazuje, ktorá 75-rkova zbraň je dostupná pre ktorú triedu:
| Zbraň | Použiteľná od | Typ |
|---|---|---|
| Jedový meč | Bojovník, Ninja, Sura | Meč |
| Meč Hnevu | Bojovník | Meč |
| Čakram Diablových krídel | Ninja | Vrhávaná zbraň |
| Vranný oceľový luk | Ninja | Luk |
| Orchideový zvon | Šaman | Zvon |
| Ostnatá pazúra | Vlkolak | Pazúra |
DSS a FKS: Základný mechanizmus 75-rkových zbraní
Najdôležitejšou vlastnosťou 75-rkových zbraní je DSS/FKS systém. Obe hodnoty sú vzájomne prepojené a tvoria inverzný pomer:
- Priemerné poškodenie (DSS): Môže sa pohybovať medzi -60% a +60%. Ovplyvňuje normálne poškodenie v boji.
- Poškodenie schopností (FKS): Môže sa pohybovať medzi -30% a +30%. Ovplyvňuje poškodenie všetkých triednych schopností.
- Keď DSS rastie na kladné hodnoty, FKS klesá na záporné – a naopak.
- Ak je hodnota presne 0, v hre sa vôbec nezobrazuje.
Pre buildy zamerané na schopnosti, ktoré sa silne spoliehajú na poškodenie schopností, je zbraň s vysokým pozitívnym FKS optimálna – aj keď sa za to akceptuje negatívny DSS. Pre buildy so základným útokom platí opak: maximálny DSS, negatívny FKS je tu želaný.
70-rkové zbrane ako alternatíva
Popri čistých 75-rkových zbraniach existujú dve 70-rkové zbrane, ktoré využívajú rovnaký DSS/FKS systém a sú preto relevantné aj pre úvahy o best-in-slot:
| Zbraň | Použiteľná od | Zvláštnosť |
|---|---|---|
| Leví meč | Sura | 70-rkova úroveň, DSS/FKS systém ako 75-rkové |
| Sokoleja pazúra | Vlkolak | Najvyššia známa DSS-hodnota: 60% |
Obzvlášť Sokoleja pazúra je pozoruhodná: Na nej bola doposiaľ zaznamenaná najvyššia známa DSS-hodnota 60%. Pre vlkolakov, ktorí sa orientujú na priemerné poškodenie, môže byť preto mimoriadne silnou možnosťou.
Ktorá zbraň je best-in-slot pre moju triedu?
Odpoveď vždy závisí od individuálneho buildu. Tu je prehľad podľa triedy:
- Bojovník: Má prístup k Jedovému meču a Meču Hnevu. Bojovníci orientovaní na schopnosti sa skôr prikláňajú k FKS-silnému Jedovému meču, fyzicky orientované buildy uprednostňujú Meč Hnevu podľa DSS-hodnoty.
- Ninja: Tri možnosti – Jedový meč, Čakram Diablových krídel, Vranný oceľový luk. Voľba závisí od hernéhostýlu (blízky boj vs. diaľkový boj) a DSS/FKS-hodnoty dostupnej zbrane.
- Sura: Môže niesť Jedový meč. Sury bez prístupu k silnej 75-rkovy zbrани sa prikláňajú k Levímu meču (70-rkova), ktorý využíva rovnaký systém.
- Šaman: Jedinou možnosťou je Orchideový zvon. Tu sa všetko točí okolo najlepšieho možného DSS/FKS pomeru pre vlastný šamanský build.
- Vlkolak: Ostnatá pazúra (75-rkova) alebo Sokoleja pazúra (70-rkova). Sokoleja pazúra so známou špičkovou hodnotou 60% DSS ich robí obzvlášť atraktívnymi pre DSS-orientovaných vlkolakov.
Tipy: Na čo dávať pozor pri nákupe alebo farme?
Keďže DSS/FKS-hodnota je náhodná, mal by si mať na pamäti nasledujúce body:
- Skontroluj hodnotu: Vždy skontroluj konkrétnu DSS a FKS-hodnotu ponúkanej zbrane. Ak položka chýba úplne, neznamená to nevyhnutne 0 – pri presne 0 sa jednoducho nezobrazuje.
- Priorita buildu: Pred nákupom rozhodni, či tvoj build viac profituje z vysokej DSS alebo vysokej FKS. Zbraň s nesprávnym pomerom môže tvoj charakter oslabilit namiesto posilnenia.
- Pozorovanie trhu: Zbrane s extrémnymi hodnotami (blízko ±60% DSS alebo ±30% FKS) sú oveľa vzácnejšie a zodpovedajúco drahšie v hráčskom obchode.
- Nie je to chyba zobrazenia: Ak sa hodnota nezobrazuje, nachádza sa presne na 0 – to nie je bug.
Časte otázky o 75-rkových zbraniach v Metin2
Od akej úrovne môžem niesť 75-rkové zbrane?
75-rkové zbrane sú použiteľné už od úrovne 30, hoci ich názov poukazuje na úroveň 75. To ich teoreticky robí zaujímavými aj pre nižšie úrovne, ak ich niekomu podarí získať.
Čo znamená DSS a FKS pri 75-rkových zbraniach?
DSS znamená priemerné poškodenie, FKS znamená poškodenie schopností. Obe hodnoty sú na 75-rkových zbraniach náhodné a protichodné: Vysoká pozitívna DSS automaticky znamená negatívny FKS – a naopak. Maximálna DSS-hodnota je ±60%, maximálna FKS-hodnota je ±30%.
Prečo sa DSS/FKS-hodnota na mojej zbrni nezobrazuje?
Ak je hodnota na zbrni presne 0, v hre sa nezobrazuje. Nie je to bug, ale je to zámerne. Skontroluj hodnotu prípadne prostredníctvom porovnania položiek alebo sa opýtaj predávajúceho priamo.
Ktorá trieda má najviac možností zbraní pri 75-rkových?
Ninja má s Jedovým mečom, Čakramom Diablových krídel a Vranným oceľovým lukom najviac možností medzi 75-rkovými zbraniami.
Je Sokoleja pazúra lepšia ako Ostnatá pazúra pre vlkolakov?
Sokoleja pazúra je 70-rkova zbraň, ale využíva rovnaký DSS/FKS systém ako 75-rkové zbrane. Najvyššia známa DSS-hodnota 60% bola zameraná na Sokolej pazúre. Ktorá zbraň je lepšia, závisí od individuálnej hodnoty príslušnej zbrane a vlastného buildu.
Môže Šaman používať 75-rkové zbrane?
Áno, Šaman môže niesť Orchideový zvon. To je jedinou 75-rkou zbraňou dostupnou pre šamanov.
Existujú 75-rkové zbrane aj pre Suru?
Sura môže niesť Jedový meč, ktorý používajú aj Bojovník a Ninja. Navyše existuje Levý meč ako 70-rkova zbraň s rovnakým DSS/FKS systémom exklúzívne pre Suru.
Oplatí sa 75-rkova zbraň s negatívnym DSS?
Závisí to od buildu. Kto sa silne spolieha na poškodenie schopností, prospeje si z pozitívnej FKS-hodnoty – aj keď sa za to akceptuje negatívny DSS. Pre čisté buildy so základným útokom je negatívny DSS jasnou nevýhodou.