Prehľad: Bojisko v Ikariame
K pozemnej bitke dôjde, keď chce jeden hráč obsadiť alebo vypleniť iného. Každá bitka je rozdelená na kolá, pričom jedno kolo trvá 15 minút. Bitka pokračuje, kým jedna strana nevyhrá.
Bitka skončí jednou z troch udalostí: Jedna strana už nemá hlavnú bojovú líniu (žiadne jednotky okrem distančného boja, delostrelectva, letectva, tábora), jedna zo strán sa vzdá, alebo morálka jednej strany klesne na minimum, takže jej jednotky utekajú.
Veľkosť bojiska a teda aj počet jednotiek na bojísku závisia od veľkosti mesta. Miesto pre flank sa napríklad nachádza až od veľkosti 5.
Usporiadanie bojiska
Bojisko pozostáva z nasledujúcich línií:
- Tábor/Podpora
- Protilietadlová obrana
- Delostrelectvo
- Distančná bojová línia
- Hlavná bojová línia
- Flank
- Bombardéri
- Rezerva
Tábor/Podpora
V tábore sa nachádzajú lekári a kuchári. Nezúčastňujú sa priameho boja a nemôžu byť zabití. Udržiavajú zdravie a morálku vojsk na vysokej úrovni. Keďže nie sú na bojísku, veľkosť slotu nemá žiadny vplyv.
Protilietadlová obrana
V protilietadlovej obrane lietajú žirokoptéry. Najprv útočia na nepriateľských bombardérov, potom na protilietadlovú obranu. V jednom slote protilietadlovej obrany sa nachádza 10 žirokoptér.
Delostrelectvo
Delostrelectvo stojí v poslednom rade bojiska a spočiatku pozostáva z baranidiel, potom z katapultov a neskôr z minometov. Pri plenení delostrelectvo najprv ničí múr. Potom útočí najprv na hlavnú bojovú líniu a následne na flanky. Do jedného slotu delostrelectva sa zmestí 6 jednotiek.
Distančná bojová línia (DBL)
DBL leží chránená za štítmi hlavnej bojovej línie. Túto líniu obsadzujú kameňomety, lukostrelci a strelci zo sírnych pištolí. Na slot obsahuje DBL 7 strelcov zo sírnych pištolí alebo 30 kameňometov/lukostrelcov.
Hlavná bojová línia (HBL)
V HBL stoja hopliti alebo parní giganti. Na obrannej strane je HBL najprv tvorená mestským múrom; keď sa časť múra zruší, postupujú bojové jednotky. Mečiari sú úplne nevhodní pre HBL. V každom slote sa nachádzajú 30 hoplitov alebo 10 parných gigantov.
Flanky
Flanky chránia hlavnú bojovú líniu a distančnú bojovú líniu pred útokmi zo strany a používajú sa na rýchle útoky na nepriateľský flank. Tu sa používajú mečiari alebo ošťepáči. Ak má flank voľnú hru, útočí najprv na nepriateľskú DBL, potom na delostrelectvo a nakoniec na HBL. Normálne sa do slotu flanku zmestí 30 jednotiek, od miest veľkosti 25 to je 40 mečiarov.
Bombardéri
Ako bombardéri fungujú balunovací bombardéri. Najprv útočia na nepriateľské delostrelectvo, následne na DBL, potom na HBL a nakoniec na flank. V jednom slote bombardérov sa nachádzajú 4 balunovací bombardéri.
Rezerva
Všetky jednotky, ktoré sa už na bojisko nezmestia, sa nachádzajú v rezerve. V prípade potreby nastúpia v ďalšom kole namiesto padnutých jednotiek.
Poradie útokov
Na bojísku existuje šesť tried jednotiek. Rovnaké triedy oboch strán útočia súčasne. Poradie je nasledovné:
- Protilietadlová obrana: Žirokoptéry
- Bombardéri: Balunovací bombardéri
- Delostrelectvo: Minomety → Katapulty → Baranidlá
- Distančná bojová línia: Strelci zo sírnych pištolí → Lukostrelci → Kameňomety
- Hlavná bojová línia: Mestský múr → Hopliti → Parní giganti; Mečiari → Ošťepáči; Kameňomety → Lukostrelci → Strelci zo sírnych pištolí
- Flank: Mečiari → Ošťepáči
Stratégia a výber jednotiek
Hlavná bojová línia je základom každej bitky. Bez HBL sa bitka neuskutoční; kto stratí svoju HBL, stratí aj bitku. Preto by sa mala vyplniť ako prvá.
Mečiari tvoria flank. Ak sa s nimi podarí prelomiť nepriateľský flank, spôsobí sa nepriateľskej DBL/delostrelectvu veľké poškodenie. Ak padne vlastný flank, stratí sa vlastná DBL a s tým pravdepodobne aj bitka.
Pre distančnú bojovú líniu by sa malo stavať na strelcov zo sírnych pištolí. Ak nie je strieľny prach stále skúmaný, buď sa distančná bojová línia úplne vynechá, alebo sa používajú vylepšené kameňomety. Lukostrelci sú menej efektívni.
Žirokoptéry útočia najprv na nepriateľských bombardérov a až potom na nepriateľské žirokoptéry. Ak jedna strana nemá bombardérov, žirokoptéry sú útočené priamo, bez možnosti obrany, čo spôsobuje vysoké straty.
Dlhé a materiálne náročné bitky sa nedajú viesť bez lekárov a kuchárov. Ak sa stavíte na parných gigantov v HBL, môžete sa obísť bez lekárov, keďže parní giganti nemôžu byť liečení. S 30 kuchármi je možné udržiavať morálku stále na 100 %.
Jednotky v blízkom boji v porovnaní
Pre líniu blízkeho boja sú k dispozícii ošťepáči, hopliti, mečiari a parní giganti. Mečiari patria výhradne do flanku, nie do HBL, pretože tam sú porazení.
Hoplit je robustná jednotka, ktorá vydrží veľa, akokoľvek dobre zasiahne a dobrý poškodí. Parný gigant je pravdepodobne najsilnejšou jednotkou v blízkom boji v hre. Z hľadiska nákladov však možno namiesto jedného parného giganta vycvičiť 3 hoplitov, a v pomere 3 ku 1 vyhrá hoplit.
Jednotky na diaľku v porovnaní
| Jednotka | Presnosť | Poškodenie | Výstrel |
|---|---|---|---|
| Kameňomet | 20 % | 3 | 5 |
| Lukostrelec | 40 % | 5 | 3 |
| Strelec zo sírnej pištole | 65 % | 29 | 3 |
Strelec zo sírnej pištole je najlepšou jednotkou na diaľku v hre. Ak ho ešte nemáte, siahajte po kameňometoch, pretože je o niečo lepší ako lukostrelec a je tiež lacnejší.
FAQ
Ako dlho trvá jedno bojové kolo?
Jedno kolo trvá 15 minút. Bitka pokračuje toľko kôl, kým jedna strana nevyhrá.
Kedy je bitka stratená?
Keď jedna strana už nemá hlavnú bojovú líniu (žiadne jednotky okrem distančného boja, delostrelectva, letectva, tábora), keď sa vzdá, alebo keď jej morálka klesne na minimum a jednotky utekajú.
Ako si môžem udržať morálku?
S 30 kuchármi je možné udržiavať morálku stále na 100 %. Lekári tiež bránia poklesu zdravia. Ak sa stavíte na parných gigantov v HBL, môžete sa obísť bez lekárov, keďže títo nemôžu byť liečení.