Čo hráči Forge of Empires nájdu v OGame
Forge of Empires nadchlo milióny hráčov svojím systémom budovania epoch: rozširovanie miest, produkcia tovarov, pokrok vo výskume, boj proti ostatným hráčom na GvG mape. Kto miluje tento herný princíp a hľadá kompletné Sci-Fi prostredie s hlbšími PvP mechanikami, nájde v OGame hľadaný zážitok.
OGame nie je hra o epochách — začína a zostáva vo vesmíre. Ale strategické jadro je príbuzné: produkcia zdrojov, optimalizácia výskumu, budovanie silnej vojenskej moci a boj proti ľudským protivníkom v perzistentnom svete. OGame pridáva to, čo Forge of Empires nemá: hlboký manažment flotíl, systém fleetsave a vesmírne expedície.
Forge of Empires vs. OGame v porovnaní
| Herný element | Forge of Empires | OGame |
|---|---|---|
| Prostredie | Historické epochy až budúcnosť | Vesmír (priebežne) |
| Základňa | Mesto s budovami | Planéty + Mesiace |
| Zdroje | Mince, zásoby, tovary | Kov, kristál, deutérium |
| Výskum | Strom technológií na epochu | 15+ technológií: pohon, zbrane, astrofyzika |
| Bitky | Ťahové bitky | Útoky flotíl v reálnom čase |
| Expanzia | Rozšírenie mestskej oblasti | Až 9 kolónií + mesiace |
| Cechy/Aliancie | Cechy, GvG | Aliancie, AKS bitky |
| Offline ochrana | Štít | Fleetsave + ochrana nováčika |
Čím je OGame lepšie ako Forge of Empires
PvP v reálnom čase namiesto ťahovej hry
Forge of Empires má ťahové bitky s AI riadením. OGame má bitky flotíl v reálnom čase: pošleš flotilu, presný čas príchodu je vypočítateľný, vyhodnotenie boja sa stane okamžite. Útoky na skutočných hráčov, ktorí bránia svoje zdroje alebo utekajú, vytvárajú napätie, ktoré ťahové hry nevytvárajú.
Systém Fleetsave
Najunikátnejšia mechanika OGame nemá obdobu vo Forge of Empires: pošleš vlastnú flotilu na misiu, ktorej čas návratu je kalibrovaný na vlastný čas bdenia. Zle načasovaný fleetsave = zničenie flotily útočníkom. Správny fleetsave = neútočiteľné zdroje. Táto mechanika robí každý prechod z online na offline taktickým rozhodnutím.
Multidimenzionálny výber tried
OGame ponúka tri triedy ktoré zásadne menia gameplay: Kolektor (optimalizácia ekonomiky ako vo Forge of Empires), Generál (agresívne PvP), Objaviteľ (prieskum a pasívne príjmy). Forge of Empires nemá porovnateľnú štruktúru tried.
Kompozícia flotily a Rapidfire
Bojový systém OGame má hĺbku ktorá prevyšuje bitky Forge of Empires. Systém Rapidfire — určité lode strieľajú viackrát na určité typy protivníkov — vyžaduje znalosti optimálnej kompozície flotily. Krížnik strieľa viackrát na ľahké stíhače. Bojové krížniky kontruujú krížniky. Bombardéry demolujú obranné zariadenia. Správna kombinácia rozhoduje o víťazstve alebo prehre.
Spoločné silné stránky: Filozofia prehliadačových hier
Čo spája Forge of Empires a OGame je filozofia prehliadačových hier: nemusíš hrať hodiny v kuse. Zdroje a budovy produkujú na pozadí, prihlasíš sa denne, dáš nové úlohy do fronty a spravuješ flotilu. Tento Pick-and-Play model funguje v OGame rovnako ako vo Forge of Empires — a je to základný sľub oboch hier.
Rozdiel: OGame umožňuje intenzívnejšie relácie ak chceš. Načasovanie fleetsave, plánovanie útokov, koordinácia aliancie — kto investuje více času, dostane více späť. Forge of Empires má po určitej hĺbke kapacitný limit. OGame nie.
Ďalšie svety Gameforge
Všetky zadarmo — akcia, stratégia, anime