Čo Anno fanúšikovia nájdu v OGame
Anno hráči poznają ten pocit: osídliť prázdny ostrov, vybudovať produkciu zdrojov, vytvoriť obchodné siete, skúmať technológie a postupne rozvíjať mocnú civilizáciu. OGame prenáša presne túto stavebnú DNA do vesmíru — a pridáva dimenziu ktorá Anno chýba: skutočnú konkurenciu tisícov ľudských spoluhráčov.
Namiesto ostrovných miest sa v OGame budujú planéty. Namiesto trhovísk a obchodných staníc sú tu banské šachty a transportné flotily. Namiesto stredovekých alebo historických technológií sa skúma hyperpriestorový pohon, plazmatechnika a gravitačný výskum. Základný pocit — vybudovať sebestačnú ekonomiku z ničoho — je identický.
Anno vs. OGame: Paralely
| Herný element | Anno | OGame |
|---|---|---|
| Základňa | Ostrovy s mestami | Planéty s baňami a budovami |
| Zdroje | Drevo, kameň, železo, jedlo, … | Kov, kryštál, deutérium |
| Energia | Pracovná sila, nástroje | Solárne elektrárne, fúzny reaktor |
| Výskum | Technologický strom, éry | 15+ technológií: pohon, zbrane, štíty |
| Expanzia | Osídľovanie nových ostrovov | Až 9 kolónií + mesiace |
| Transport | Obchodné lode | Transportéry, recyclerové flotily |
| Armáda | Lode, vojaci | 10 typov lodí, obranné zariadenia |
| Multiplayer | Obmedzený / voliteľný | Úplný — tisíce hráčov |
Ekonomický systém OGame — srdce stavby
Optimalizácia produkcie zdrojov
Ekonomika OGame začína tromi základnými zdrojmi: kov (základ pre všetko), kryštál (pre výskum a pokročilé lode) a deutérium (palivo pre flotily a výskum). Každá baňa spotrebúva energiu, ktorú musia dodávať solárne elektrárne a neskôr fúzne reaktory. Optimalizácia pomeru produkcie k spotrebe energie je samostatná matematická disciplína — porovnateľná s optimalizáciou výrobných reťazcov v Anno.
Výskumný strom
Výskumný strom OGame je hlboký: od energetickej techniky cez hyperpriestorový pohon až po mocný gravitačný výskum (ktorý vyžaduje 300 000 energetických jednotiek a odomyká Hviezdu smrti). Výskum prebieha v reálnom čase — podobne ako budovy. Kto skúma, nemôže súčasne stavať. Stanovenie priorít výskumnej cesty je strategicky rozhodujúce.
Kolónie ako rozšírenie
S astrofyzikálnym výskumom možno osídliť ďalšie planéty — až 9 kolónií plus domovskú planétu. Každá kolónia má vlastnú produkciu zdrojov a môže byť špecializovaná: niektoré ako výrobné planéty s maximálnym rozvojom baní, iné ako vojenské planéty s lodeniciami a obranou. Táto špecializácia kolónií odráža špecializáciu ostrovov v Anno.
Čo OGame ponúka viac ako Anno
Skutočná súťaž v multiplayeri
Anno sa dá hrať osamote a vždy vyhráte. OGame nie. Tisíce skutočných hráčov v tom istom vesmíre znamenajú: každý zdroj ktorý vyprodukujete by mohol chcieť útočník. Každú flotilu ktorú postavíte by mohol zničiť lepšie vybavený protivník. Tento sociálny tlak úplne chýba v stavebných hrách pre jedného hráča.
Fleetsave systém
Najmarkantnejší prvok OGame nemá obdobu v Anno: vlastnú flotilu pošlete na presne načasovanú misiu aby ste ju cez noc ochránili. Výpočet správneho času príchodu — tak aby sa flotila vrátila presne vtedy keď budete opäť pri PC — je strategická mini-hra sama osebe.
Dlhá životnosť vďaka komunite
Anno hry majú konce a kampane. OGame nemá záverečnú fázu — je to pretrvávajúca súťaž. Komunita rastie, aliancie vznikajú a zanikajú, serverové udalosti menia dynamiku. OGame účet môže zostať aktívny roky.
Ďalšie svety Gameforge
Všetky zadarmo — akcia, stratégia, anime