Основы строительства в OGame
OGame — это игра долгосрочных решений. То, что вы строите сегодня, формирует вашу империю на недели вперед. Решающая разница между сильным и слабым игроком заключается не в удаче — а в правильной расстановке приоритетов. Этот гайд проведет вас через этапы строительства: от первых минут до хорошо функционирующей многопланетной империи.
Основной принцип: ресурсы превыше всего. Пока ваши шахты слабы, вы инвестируете больше потенциала в здания, чем в корабли. Один дополнительный уровень шахты принесет вам больше ресурсов за недели, чем полдюжины рано построенных кораблей.
Ранняя фаза: строительство экономики (уровень шахт 1-15)
В первые часы и дни действует правило: шахты прежде всего. Стройте Рудник металла, Рудник кристалла и Синтезатор дейтерия по очереди. Солнечная электростанция всегда следует за ними, чтобы ваша энергия оставалась положительной — отрицательная энергия пропорционально снижает производство всех шахт.
Рекомендуемая последовательность для старта
- Рудник металла до 5 уровня, Солнечная электростанция следом
- Рудник кристалла до 4 уровня
- Синтезатор дейтерия до 3 уровня
- Фабрика роботов до 2 уровня (быстрое строительство)
- Исследовательская лаборатория до 1 уровня, затем исследовать Шпионаж
- Верфь до 1 уровня, построить первый шпионский зонд
- Развивать шахты дальше до ~12-15 уровня (металл), 10-12 (кристалл), 8-10 (дейтерий)
Сопротивляйтесь импульсу рано строить много кораблей. Игрок с рудником металла 15 уровня производит более чем в два раза больше ресурсов, чем игрок с 10 уровнем — каждый день, без дополнительных усилий.
Средняя фаза: исследования и первый флот
Как только ваши шахты стабильно производят, начинается фаза исследований. Исследовательскую лабораторию следует довести до 6-8 уровня, чтобы исследовать важные технологии. Порядок исследований зависит от выбранного класса — как Коллектор (Шахтер) вы приоритизируете технологию плазмы и энергетическую технологию, как Генерал рано фокусируетесь на технологии двигателей и вооружений.
Общие важные исследования
- Компьютерная техника: Каждый уровень дает дополнительный слот флота — исследовать рано
- Шпионаж: Без разведки вы слепы
- Астрофизика: Позволяет дополнительные колонии (с 3 уровня вторая колония)
- Энергетическая технология: Предпосылка для термоядерного реактора и многих других технологий
- Гиперпространственная технология: Предпосылка для более сильных кораблей
Параллельно с исследованиями строите свой первый небольшой флот: Малый транспорт и шпионские зонды для повседневности, затем, в зависимости от стиля игры, первые боевые корабли или больше транспортов.
Инфраструктура: Фабрика роботов и Нанитная фабрика
Фабрика роботов сокращает время строительства зданий и кораблей. Каждый уровень делает доступным еще одного робота. Это одна из важнейших ранних инвестиций — без нее высокие уровни шахт строятся дни вместо часов.
Нанитная фабрика — самое мощное ускорение строительства в игре. Предпосылка — Фабрика роботов 10 уровня. Каждый уровень нанитов вдвое сокращает время строительства всех зданий и кораблей на этой планете. Нанитная фабрика 3-4 уровня — долгосрочная инвестиционная цель каждого серьезного игрока.
Приоритеты зданий кратко
| Здание | Приоритет | Целевой уровень (середина игры) |
|---|---|---|
| Рудник металла | Очень высокий | 25–30 |
| Рудник кристалла | Очень высокий | 20–25 |
| Синтезатор дейтерия | Высокий | 18–22 |
| Солнечная электростанция | Высокий (всегда следом) | По потребности |
| Фабрика роботов | Высокий | 10 (для Нанитной фабрики) |
| Исследовательская лаборатория | Средний–Высокий | 10–12 |
| Верфь | Средний | 8–12 |
| Нанитная фабрика | Долгосрочно очень высокий | 3–5 |
Стратегия многопланетности: правильное строительство колоний
С 3 уровня Астрофизики вы можете основать вторую колонию. Каждая дополнительная колония теоретически удваивает вашу производственную мощность — но только если вы ее развиваете. Полузаброшенная планета — потраченный впустую ресурс.
Идеальная стратегия: сначала сосредоточьтесь на родной планете. Когда ее шахты достигнут солидного уровня (~20 уровень рудника металла), создайте первую колонию и стройте ее по той же схеме. Выбирайте позицию планеты 4-6 для максимального количества полей — больше полей означает больше зданий, то есть больше производства.
Опытные игроки стратегически распределяют свои планеты по нескольким галактикам: так у них короче пути полетов к различным игровым зонам, и их сложнее атаковать одновременно.
Термоядерный реактор: энергетический турбо
В определенный момент солнечной электростанции уже недостаточно — потребность в энергии высоких уровней шахт превышает то, что солнечная энергия может разумно обеспечить. Термоядерный реактор — решение: он потребляет дейтерий, но взамен производит огромное количество энергии и хорошо масштабируется на высоких уровнях.
Предпосылки: Синтезатор дейтерия 5 уровня и Энергетическая технология 3 уровня. Планируйте термоядерный реактор как среднесрочную цель, как только ваш синтезатор дейтерия хорошо работает — он сделает вашу планету энергонезависимой в долгосрочной перспективе.
Больше миров Gameforge
Все бесплатно — экшен, стратегия, аниме