Основной принцип экспедиционного флота
Экспедиционный флот в OGame служит трем целям одновременно: наращивание флотской мощи (для больших находок), обеспечение грузоподъемности (транспортировка ресурсов домой) и боевая сила (против пиратов и пришельцев). Хорошо оптимизированный флот балансирует эти три элемента без лишних затрат дейтерия.
Секрет в соотношении: достаточно флотской мощи для максимального лимита находок, достаточно транспортеров для ожидаемых ресурсов, но не больше кораблей, чем необходимо — каждый корабль увеличивает расход дейтерия.
Важнейшие корабли для экспедиций
Pathfinder — Основа флота
Pathfinder был введен с редизайном OGame и специально предназначен для экспедиций. Он дает прямой бонус к результатам экспедиций и имеет низкий расход дейтерия по сравнению с его флотской стоимостью. Для каждого экспедиционного флота правило: минимум один Pathfinder в составе, лучше несколько.
- Прямой бонус к экспедициям (официально подтвержден)
- Достаточная скорость, чтобы не увеличивать время экспедиций
- Малый расход дейтерия относительно флотской стоимости
- Может использоваться самостоятельно или как ядро флота
Большие Транспортеры — Незаменимы
Без достаточной транспортной вместимости вы теряете найденные ресурсы. Большой Транспортер вмещает 25.000 единиц и является наиболее эффективным транспортным кораблем для экспедиций. Малый Транспортер (5.000 единиц) слишком неэффективен — потребляет слишком много дейтерия относительно своей вместимости.
Боевые корабли — Для увеличения флотской мощи
Линкоры и Крейсеры увеличивают флотскую мощь и, таким образом, лимит находок. Одновременно они защищают экспедицию от пиратов. Недостаток: высокий расход дейтерия. Используйте боевые корабли целенаправленно — только до лимита находок конкретной вселенной, не больше.
Переработчик — Опционально
Если ваша экспедиция встречает пиратов или пришельцев и образуется поле обломков, Переработчик может его собрать. На практике редко необходим — количество обломков после боев с пиратами невелико. Для игроков с множеством экспедиционных слотов Переработчик стоит брать как постоянное дополнение.
Флотские пакеты по прогрессу игры
Экспедиция новичка (ранняя фаза)
| Корабль | Количество | Назначение |
|---|---|---|
| Pathfinder | 5–10 | Флотская мощь + Бонус |
| Большой Транспортер | 10–15 | Грузоподъемность |
| Легкий Истребитель | 20–30 | Базовая защита |
Экспедиция среднего уровня
| Корабль | Количество | Назначение |
|---|---|---|
| Pathfinder | 10–20 | Флотская мощь + Бонус |
| Большой Транспортер | 20–30 | Грузоподъемность |
| Линкор | 5–10 | Высокая флотская мощь |
| Крейсер | 10–20 | Защита + Флотская мощь |
Продвинутая экспедиция (эндгейм)
| Корабль | Количество | Назначение |
|---|---|---|
| Pathfinder | 20+ | Бонус + Флотская мощь |
| Большой Транспортер | 30–50 | Максимальная вместимость |
| Линейный Крейсер | 10–20 | Против пиратов + Флотская мощь |
| Линкор | 10–20 | Высокая флотская мощь |
Класс Исследователя меняет все
С классом Исследователя вы получаете больше экспедиционных слотов и лучшие находки с тем же флотом. Это означает: вы можете разделить те же корабли на несколько экспедиций и все равно — или именно поэтому — получить больше, чем с одним гигантским флотом без классового бонуса.
Вместо одной экспедиции с 200 Pathfinder отправьте четыре экспедиции по 50 Pathfinder каждая. Те же корабли, в четыре раза больше шансов на находки — и в четыре раза больше возможностей обнаружить Темную Материю.
Частые ошибки при планировании флота
- Слишком мало транспортеров: Находки ресурсов не могут быть полностью доставлены
- Слишком много дорогих боевых кораблей: Затраты дейтерия превышают дополнительную ценность от флотской мощи
- Отсутствие Pathfinder: Упускается самый важный фактор успеха экспедиций
- Раздувание флота сверх лимита находок: Больше дейтерия без увеличения дохода
- Экспедиция как fleetsave с неправильным временем возврата: Флот приземляется в окне, когда вы офлайн — но тайминг тогда подходит для атаки
Больше миров Gameforge
Все бесплатно — экшен, стратегия, аниме