Что такое ожерелье Солнечного Джедита в Metin2?
Ожерелье Солнечного Джедита — это ожерелье уровня 105. Оно принадлежит к ожерельям Джедита и является вариантом с волей SungMa (INT). Как и другие ожерелья Джедита, оно обладает точностью и значением воли SungMa, которое возрастает с уровнем улучшения.
Ожерелья могут иметь различные базовые значения в зависимости от предмета. Многие ожерелья имеют скорость заклинания и дополнительные значения, такие как сопротивление, характеристики статуса, регенерация или урон класса. Кроме того, ожерелья могут иметь обычные бонусы, а также 6-й и 7-й бонусы.
Ожерелья уровня 105: ожерелья Джедита
Ожерелья Джедита — это ожерелья начиная с уровня 105. Они обладают точностью и каждое имеет значение воли SungMa. Четыре варианта различаются по типу воли SungMa.
| Ожерелье | Уровень | Значения / Атрибуты | Диапазон значений от +0 до +9 |
|---|---|---|---|
| Ожерелье Туманного Джедита | 105 | Точность, воля SungMa (RES) | Точность 1–2 до 10–14, воля SungMa (RES) 1–2 до 21–24 |
| Ожерелье Дымного Джедита | 105 | Точность, воля SungMa (STR) | Точность 1–2 до 10–14, воля SungMa (STR) 1–2 до 21–24 |
| Ожерелье Ночного Джедита | 105 | Точность, воля SungMa (VIT) | Точность 1–2 до 10–14, воля SungMa (VIT) 1–2 до 21–24 |
| Ожерелье Солнечного Джедита | 105 | Точность, воля SungMa (INT) | Точность 1–2 до 10–14, воля SungMa (INT) 1–2 до 21–24 |
Ожерелье Солнечного Джедита — это вариант INT для ожерелий уровня 105.
Значения ожерелья Солнечного Джедита от +0 до +9
| Уровень | Точность | Воля SungMa (INT) |
|---|---|---|
| +0 | 1–2 | 1–2 |
| +1 | 2–3 | 3–4 |
| +2 | 3–4 | 5–6 |
| +3 | 4–5 | 7–8 |
| +4 | 5–6 | 9–10 |
| +5 | 6–7 | 11–12 |
| +6 | 7–8 | 13–14 |
| +7 | 8–10 | 15–17 |
| +8 | 9–11 | 18–20 |
| +9 | 10–14 | 21–24 |
Происхождение и изготовление ожерелья Солнечного Джедита
Ожерелье Солнечного Джедита можно получить из сундука совершенного ожерелья. Кроме того, оно может быть создано Мастером Чи.
Для изготовления требуются следующие материалы и затраты:
| Материал / Затраты | Количество |
|---|---|
| Солнечный Джедит | 10 |
| Пластина сырого металла | 30 |
| Испорченное ядро | 2 |
| Гайя | 200 |
| Ян | 1.000.000 |
Изготовление может не пройти успешно. Вероятность успеха составляет 30%.
Все ожерелья в Metin2 в обзоре
Ожерелья — это предметы экипировки, которые надеваются в окне экипировки. Их могут носить все классы. Многие ожерелья имеют скорость заклинания как базовое значение и дополнительное значение, сопротивление или урон класса.
| Ожерелье | Уровень | Значения / Атрибуты | Диапазон значений от +0 до +9 |
|---|---|---|---|
| Деревянное ожерелье | 1 | Скорость заклинания, сопротивление огню | Скорость заклинания +2% до +20%, сопротивление огню 1% до 10% |
| Медное ожерелье | 8 | Скорость заклинания, сопротивление молнии | Скорость заклинания +2% до +20%, сопротивление молнии 1% до 10% |
| Серебряное ожерелье | 15 | Скорость заклинания, сопротивление ветру | Скорость заклинания +2% до +20%, сопротивление ветру 1% до 10% |
| Золотое ожерелье | 22 | Скорость заклинания, сопротивление стрелам | Скорость заклинания +2% до +20%, сопротивление стрелам 1% до 10% |
| Нефритовое ожерелье | 28 | Скорость заклинания, DEX | Скорость заклинания +4% до +22%, DEX +1 до +4 |
| Чёрное ожерелье | 33 | Скорость заклинания, VIT | Скорость заклинания +4% до +22%, VIT +1 до +4 |
| Жемчужное ожерелье | 38 | Скорость заклинания, INT | Скорость заклинания +4% до +22%, INT +1 до +4 |
| Белое золотое ожерелье | 42 | Скорость заклинания, STR | Скорость заклинания +4% до +22%, STR +1 до +4 |
| Кристальное ожерелье | 46 | Скорость заклинания, регенерация MP | Скорость заклинания +6% до +24%, регенерация MP +8% до +56% |
| Аметистовое ожерелье | 50 | Скорость заклинания, регенерация TP | Скорость заклинания +6% до +24%, регенерация TP +8% до +56% |
| Ожерелье небесных слёз | 54 | Скорость заклинания, шанс на пробивающий удар | Скорость заклинания +6% до +24%, шанс на пробивающий удар 1% до 20% |
| Цепь душевного кристалла | 60 | Скорость заклинания, шанс восстановления TP | Скорость заклинания +6% до +28%, шанс восстановления TP 1% до 10% |
| Рубиновое ожерелье | 85 | Скорость заклинания, DEX, сильно против воинов | Скорость заклинания +6% до +28%, DEX +1 до +4, сильно против воинов 1% до 10% |
| Гранатовое ожерелье | 90 | Скорость заклинания, VIT, сильно против ниндзя | Скорость заклинания +6% до +28%, VIT +1 до +4, сильно против ниндзя 1% до 10% |
| Турмалиновое ожерелье | 95 | Скорость заклинания, INT, сильно против ликантропов | Скорость заклинания +6% до +28%, INT +1 до +4, сильно против ликантропов 1% до 10% |
| Изумрудное ожерелье | 95 | Скорость заклинания, INT, сильно против сур | Скорость заклинания +6% до +28%, INT +1 до +4, сильно против сур 1% до 10% |
| Сапфировое ожерелье | 100 | Скорость заклинания, STR, сильно против шаманов | Скорость заклинания +6% до +28%, STR +1 до +4, сильно против шаманов 1% до 10% |
| Ожерелье Туманного Джедита | 105 | Точность, воля SungMa (RES) | Точность 1–2 до 10–14, воля SungMa (RES) 1–2 до 21–24 |
| Ожерелье Дымного Джедита | 105 | Точность, воля SungMa (STR) | Точность 1–2 до 10–14, воля SungMa (STR) 1–2 до 21–24 |
| Ожерелье Ночного Джедита | 105 | Точность, воля SungMa (VIT) | Точность 1–2 до 10–14, воля SungMa (VIT) 1–2 до 21–24 |
| Ожерелье Солнечного Джедита | 105 | Точность, воля SungMa (INT) | Точность 1–2 до 10–14, воля SungMa (INT) 1–2 до 21–24 |
Улучшение ожерелий
Ожерелья могут быть улучшены в зависимости от предмета с +0 до +9. С каждым уровнем улучшения базовые значения ожерелья возрастают.
Какие значения возрастают, зависит от конкретного предмета. У многих классических ожерелий скорость заклинания возрастает вместе с дополнительным значением. У ожерелий Джедита уровня 105 возрастают точность и соответствующее значение воли SungMa.
Улучшение с +0 до +9 отделено от гнёзд и материалов украшений. Уровень улучшения повышает базовые значения предмета. Гнёзда и материалы украшений усиливают украшения через отдельную систему.
Гнёзда, алмазы и материалы украшений
Ожерелья — это украшения. Украшения изначально не имеют гнёзд, но могут получить до трёх гнёзд с помощью алмазов.
Добавление гнезда может не пройти успешно. Алмаз расходуется при успехе и неудаче.
В украшения не вставляются духовные камни. Вместо этого используются соответствующие материалы украшений. Для ожерелья Солнечного Джедита подходящий материал украшения — Солнечный Джедит.
Бонусы установленных материалов украшений суммируются. Установленные материалы украшений имеют временное ограничение. Время отсчитывается только для последнего вставленного материала и только когда предмет экипирован. По истечении времени материал исчезает и остаётся пустая оправа.
Возможные обычные бонусы на ожерельях
Ожерелья могут иметь дополнительные бонусы. Обычные бонусы и 6-й и 7-й бонусы — это отдельные группы бонусов.
| Категория | Возможные бонусы |
|---|---|
| Защита / Сопротивление | Защита от мечей 15%, защита от двуручного оружия 15%, защита от кинжалов 15%, защита от колокольчиков 15%, защита от веера 15%, сопротивление стрелам 15%, шанс защиты от когтей 15% |
| Шансы попадания | Шанс ошеломления 8%, шанс пробивающего удара 10%, шанс критического удара 10% |
| Абсорбция / Вампиризм маны | Урон 10% поглощается из MP, шанс вампиризма маны 10% |
| TP / MP | Макс. TP +500 до +2.000, макс. MP +10 до +200 |
| Регенерация | Регенерация MP +30%, регенерация TP +30% |
| Прочее | Шанс бонуса опыта 20%, шанс выпадения двойного количества Яна 20% |
Возможные 6-й и 7-й бонусы на ожерельях
Кроме обычных бонусов, ожерелья могут иметь 6-й и 7-й бонусы.
| Категория | Возможные 6-й и 7-й бонусы |
|---|---|
| Метиновые камни / боссы | Сильно против метиновых камней +8%, урон от атак к боссам +5%, урон от умений к боссам +5% |
| Элементальные силы | Получи силу молнии, огня, льда, земли, ветра или тьмы на 5 сек. |
| Элементальные сопротивления | Получи сопротивление молнии, огню, льду, земле, ветру или тьме на 5 сек. |
| Значения | Сила атаки +50, сила магической атаки +50, макс. TP +500, макс. MP +80 |
| Прочее | Шанс отравления 5%, кровоточащий удар 5%, сопротивление яду 5%, сопротивление кровоточащему удару 5%, поглощает урон как MP 5% |
Жёлтый сияющий фрагмент используется, чтобы с определённой вероятностью добавить 6-й или 7-й бонус к предмету уровня 105.
Часто задаваемые вопросы об ожерелье Солнечного Джедита и ожерельях
Что такое ожерелье Солнечного Джедита в Metin2?
Ожерелье Солнечного Джедита — это ожерелье уровня 105. Оно обладает точностью и волей SungMa (INT).
Какие ожерелья уровня 105 существуют?
Существует четыре ожерелья уровня 105: ожерелье Туманного Джедита, ожерелье Дымного Джедита, ожерелье Ночного Джедита и ожерелье Солнечного Джедита.
Чем ожерелье Солнечного Джедита отличается от других ожерелий Джедита?
Ожерелье Солнечного Джедита обладает волей SungMa (INT). Другие ожерелья Джедита обладают волей SungMa (RES), волей SungMa (STR) или волей SungMa (VIT).
Какие значения у ожерелья Солнечного Джедита?
Ожерелье Солнечного Джедита обладает точностью и волей SungMa (INT). На +0 значения составляют точность 1–2 и воля SungMa (INT) 1–2. На +9 они составляют точность 10–14 и воля SungMa (INT) 21–24.
Может ли ожерелье Солнечного Джедита иметь гнёзда?
Да. Ожерелье Солнечного Джедита как украшение может получить до трёх гнёзд с помощью алмазов.
Какой материал украшения подходит к ожерелью Солнечного Джедита?
В гнёзда ожерелья Солнечного Джедита устанавливается Солнечный Джедит.
Могут ли все классы носить ожерелья?
Да. Ожерелья могут носить все классы.
Как улучшаются ожерелья?
Ожерелья могут быть улучшены в зависимости от предмета с +0 до +9. При этом возрастают соответствующие базовые значения предмета.
Какие обычные бонусы возможны на ожерельях?
Возможные обычные бонусы на ожерельях включают защиту от оружия, сопротивление стрелам, шанс защиты от когтей, шанс ошеломления, шанс критического удара, пробивающие удары, макс. TP, макс. MP, регенерацию TP, регенерацию MP, бонус опыта и бонус выпадения Яна.
Какие 6-й и 7-й бонусы возможны на ожерельях?
Возможные 6-й и 7-й бонусы на ожерельях включают силу против метиновых камней, урон от атак к боссам, урон от умений к боссам, кратковременные элементальные силы, кратковременные элементальные сопротивления, силу атаки, силу магической атаки, макс. TP, макс. MP, шанс отравления и кровоточащий удар.