Metin2 · Oriental Action MMORPG

Гайд Храм Змей Metin2 – Все уровни объяснены

Гайд Храма Змей для Metin2: Все 6 уровней, головоломки с рядом, советы по метинам и столбам змей. До 5 запусков ежедневно.

Играй бесплатно
● Free-to-Play   ● В сети с 2007   ● Миллионы игроков
Free-to-Play
Полностью бесплатно
Нативная производительность
Оптимизированный клиент
Активное сообщество
Гильдии, рейды и PvP по всему миру
TL;DR: Храм Змей — это ежедневное подземелье с 6 уровнями и до 5 входов в день. Центральная механика — головоломки с последовательностью: подсказки из ранних уровней раскрывают правильный порядок для более поздних испытаний.

Храм Змей — это подземелье Metin2, запуск которого происходит на карте Храм Змей Уровень 1. В день доступно 5 входов, которые обнуляются ежедневно в 00:00. Перед первым прохождением ты должен завершить квест Важные приготовления на уровне 1. Использование определённого предмета позволяет обнулить входы на 5, если ты их уже исчерпал. На всех уровнях выпадают предметы, которые ты сможешь использовать на уровне 6.

Предварительные условия и вход

Перед началом подземелья действуют следующие условия:

Храм Змей — основная информация на один взгляд
Параметр Детали
Входы в день 5 раз (обнуление в 00:00)
Обнуление входов С помощью предмета можно вернуть на 5
Обязательный квест Важные приготовления (завершить на уровне 1)
Продление таймера На уровне 2 с 50 предметами можно продлить на 60 минут
Выпадения в ходе прохождения Предметы для уровня 6 (выпадают повсюду в подземелье)

Запусти подземелье только после завершения квеста. Без него ты не сможешь войти в основное прохождение. Также реши заранее, хочешь ли ты продлить таймер на уровне 2 — для этого тебе нужно 50 единиц соответствующего предмета в инвентаре.

Уровень 1 — вход и квест

Уровень 1 — это стартовая область Храма Змей. Здесь ты завершаешь обязательный квест Важные приготовления, который открывает тебе доступ в само подземелье. Здесь нет сложной боевой механики — используй время, чтобы проверить свой инвентарь и подготовиться.

Уровень 2 — убить монстров и запомнить последовательность

На уровне 2 цель следующая: Убить всех монстров. Монстры появляются регулярными группами в течение примерно 6–7 минут. Этот уровень выполняет две важные функции для дальнейшего прохождения подземелья.

Продление таймера: Здесь у тебя есть единственная возможность продлить таймер подземелья на 60 минут. Для этого требуется 50 единиц соответствующего предмета. Реши это перед прохождением — впоследствии это невозможно.

Две критические подсказки для более поздних уровней:

Обязательно запомни последовательность элементов (Ветер, Огонь, Лёд, Земля) первых четырёх групп монстров — лучше всего записать или сделать скриншот. Эта подсказка критична для уровня 3 и уровня 7.

Уровень 3 — уничтожить элементальные метины-змей в правильном порядке

Уровень 3 — это первая прямая головоломка с последовательностью. Четыре элементальных метина-змеи готовы: Ветер, Огонь, Лёд и Земля. Ты должен уничтожить их в последовательности, которую запомнил на уровне 2.

Важно: Последовательность случайна в каждом прохождении и отличается. Если ты полагаешься на фиксированный порядок из предыдущих прохождений, ты не добьёшься успеха. Если ты уничтожишь метина в неправильном порядке, все 4 метина сразу же заспауняются снова — ты потеряешь время и должен будешь начать заново.

Действуй систематически:

  1. На уровне 2 запиши последовательность элементов первых четырёх групп монстров.
  2. На уровне 3 найди метина первого элемента.
  3. Уничтожь его, затем переходи ко второму элементу — и так далее.

Уровень 4 — метины и подсказки для более поздних уровней

На уровне 4 тебя ждёт больше боёв: несколько волн монстров плюс всего 6 метинов нужно победить. Здесь также уровень предоставляет важную информацию для более поздних головоломок.

Две подсказки с уровня 4:

Следи за последовательностью спауна метинов пока сражаешься и считай дополнительных боссов льда. Если ты здесь не будешь внимателен, на уровне 5 и 7 ты окажешься перед головоломкой без решения.

Уровень 5 — отдать змеиные ключи у столбов змей

На уровне 5 ты сражаешься с монстрами и собираешь змеиные ключи. Эти ключи затем нужно отдать в правильном порядке у столбов змей.

Правильную последовательность столбов ты получил на уровне 4: она соответствует последовательности спауна 6 метинов. Отдавай ключи в соответствии с этой последовательностью — ошибки здесь стоят времени или заставляют переделывать.

Уровень 6 — освободить кузнеца

На последнем уровне цель следующая: Освободи кузнеца. Для этого тебе нужны ключи темницы, которые ты собрал в виде выпадений на протяжении всего подземелья. Используй ключи темницы, чтобы освободить кузнеца и завершить прохождение.

Убедись, что ты подбираешь выпадения со всех уровней — ключи темницы, которые ты игнорировал, будут тебе нужны в конце на уровне 6.

Обзор стратегии: какие подсказки куда идут

Храм Змей — уровни с подсказками и их использование
Подсказка с уровня Что наблюдать Использование на уровне
Уровень 2 Элементы первых 4 групп монстров (последовательность) Уровень 3: последовательность элементальных метинов-змей
Уровень 2 Элементы первых 4 групп монстров (последовательность) Уровень 7: последовательность голов змей (основа)
Уровень 4 Последовательность спауна 6 метинов Уровень 5: последовательность столбов змей
Уровень 4 Количество дополнительных боссов льда (без респауна того же босса) Уровень 7: смещение последовательности голов змей
Всё прохождение Выпадения ключей темницы Уровень 6: освободить кузнеца

Часто задаваемые вопросы о Храме Змей

Как часто в день я могу входить в Храм Змей?

Ты можешь входить в Храм Змей ежедневно 5 раз. Ограничение обнуляется в 00:00. С помощью определённого предмета входы также можно вернуть на 5, если ты их уже исчерпал.

Что происходит, если я выберу неправильный порядок на уровне 3?

Если ты уничтожишь элементальный метин-змею в неправильном порядке, все 4 метина сразу же заспауняются снова. Ты должен начать весь процесс последовательности с начала — время и усилия потеряны.

Откуда я узнаю правильный порядок на уровне 3?

Последовательность раскрывают элементы первых 4 групп монстров на уровне 2. Элементы (Ветер, Огонь, Лёд, Земля) в порядке, в котором появляются группы, соответствуют порядку метинов-змей на уровне 3. Этот порядок случаен в каждом прохождении.

Как продлить таймер в Храме Змей?

Только на уровне 2 у тебя есть возможность продлить таймер подземелья на 60 минут. Для этого требуется 50 единиц соответствующего предмета. После этого продление больше невозможно.

Для чего предназначены выпадения в Храме Змей?

На протяжении всего подземелья выпадают предметы, включая ключи темницы, которые требуются на уровне 6 для освобождения кузнеца. Подбери все выпадения, которые ты получишь в ходе прохождения.

Что уровень 4 раскрывает о более поздних уровнях?

Два момента: во-первых, последовательность спауна 6 метинов раскрывает последовательность столбов змей на уровне 5. Во-вторых, количество дополнительных боссов льда (только те, которые не заспауняются в том же боссе) даёт информацию о смещении последовательности голов змей на уровне 7.

Меняется ли последовательность головоломок в каждом прохождении?

Да. Последовательность элементальных метинов-змей на уровне 3 отличается в каждом прохождении. Не полагайся на фиксированные паттерны из предыдущих прохождений — всегда заново наблюдай подсказки на уровне 2.

Где я начинаю Храм Змей?

Прохождение запускается на карте Храм Змей Уровень 1. Там ты также должен сначала завершить квест Важные приготовления, прежде чем сможешь войти в подземелье.

Больше миров Gameforge

Все бесплатно — экшен, стратегия, аниме

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH