Почему рейтинги в OGame имеют значение
Во многих онлайн-играх рейтинги — это побочное явление — красиво выглядит, но без игровых последствий. В OGame ваша позиция в рейтинге имеет прямое воздействие: более сильные игроки видят вас как потенциальную цель или потенциального партнера. Слабые игроки находятся под вашим лимитом защиты новичков. Рейтинг — это не украшение — он определяет, с кем вы можете взаимодействовать во вселенной и как.
В то же время рейтинг динамичен: очки могут быть потеряны. Один проигранный флотский бой может отбросить игрока на сотни мест назад. Это делает рейтинг напряженным и не позволяет номеру 1 всегда оставаться одним и тем же.
Категории рейтингов
| Рейтинг | Что он измеряет | Значение |
|---|---|---|
| Общие очки | Все когда-либо вложенные ресурсы в здания, корабли, исследования, оборону | Общая сила игрока |
| Очки флота | Текущая стоимость имеющегося флота | Боевой потенциал |
| Очки исследований | Инвестиции в технологические исследования | Технологический прогресс |
| Очки обороны | Стоимость всех оборонительных сооружений на всех планетах | Оборонительная мощь |
| Рейтинг альянса | Сумма общих очков всех участников | Доминирование альянса |
Общие очки против очков флота
Разница между общими очками и очками флота информативна. Игрок с высокими общими очками, но низкими очками флота — это майнер: он инвестирует в здания и исследования, но не держит большой флот. Игрок с похожими общими очками и очками флота — активный флитер: его состояние заключается в его флоте.
Эти различия стратегически читаемы. Кто понимает рейтинги, может оценить, действительно ли игрок с более высоким рангом имеет опасный флот или просто хорошо развитую экономическую базу.
Как очки получаются и теряются
Получение очков
Очки возникают через ресурсную стоимость всех построенных единиц. Линкор стоит 45.000 металла и 15.000 кристалла — это дает соответствующие очки. Рудник металла 30 уровня стоит миллионы ресурсов в сумме всех уровней развития — и соответственно много очков. Кто больше инвестирует, поднимается в рейтинге.
Потеря очков
Уничтоженные корабли означают потерю очков. Снесенные здания означают потерю очков. OGame — одна из немногих браузерных стратегий, где очки действительно могут быть потеряны — не только стагнировать. Это обеспечивает то, что рейтинг является настоящим отображением текущей силы игрока, а не только накопленных прошлых достижений.
Драматические моменты
Когда большой флот разбивается, игрок падает в рейтинге, и все это видят. Эта видимость поражений и побед делает рейтинг сердцевиной социального игрового опыта. "Зал славы" успешных битв — самые большие крушения во вселенной — относятся к самым обсуждаемым событиям в каждом OGame-сообществе.
Рейтинг как система мотивации
Рейтинг дает каждому игроку ясную картину его прогресса относительно конкурентов. Это особенно важно в долгосрочной стратегической игре, как OGame, где прогресс виден медленнее, чем в экшн-играх. Быть на 200 месте и смотреть на 150 место создает конкретную, достижимую цель — с четкой мерой расстояния.
Для альянсов рейтинг альянса является коллективным мотивационным средством. Совместно стоять в топ-10 вселенной — это цель, которая окупает координацию и совместные инвестиции.
Больше миров Gameforge
Все бесплатно — экшен, стратегия, аниме