Оборона в OGame — основные принципы
В OGame любая планета может быть атакована. Вопрос не в том, будет ли атака, а в том, когда — и сколько за это придется заплатить атакующему. Оборонительные сооружения — это стационарные единицы, которые защищают планету без необходимости управления флитсейвом. Это пассивная линия обороны, которая особенно незаменима, когда вы не можете всегда быть онлайн.
Главное преимущество обороны перед защитным флотом — регенерация: 70% всех уничтоженных оборонительных сооружений автоматически восстанавливаются после боя. Кто строит сильную оборону, должен в критической ситуации заменить только 30% потерь — значительное экономическое преимущество по сравнению с потерей целого защитного флота.
Оборона не заменяет флитсейв — но является незаменимым средством устрашения для каждого игрока, который регулярно оставляет свою планету без присмотра. Браузерная игра OGame предлагает с 2002 года отточенную систему, которую можно играть в браузере без установки.
Все оборонительные сооружения в обзоре
| Сооружение | Стоимость (Металл/Кристалл) | Сильные стороны |
|---|---|---|
| Ракетная установка | 2.000 / 0 | Дешево, массово, ранняя оборона |
| Легкий лазер | 1.500 / 500 | Быстрый урон против малых кораблей |
| Тяжелый лазер | 6.000 / 2.000 | Повышенный урон, анти-средний класс |
| Пушка Гаусса | 20.000 / 15.000 | Высокий урон, хорошо против линкоров |
| Ионное орудие | 2.000 / 6.000 | Урон по щитам, анти-поддержка |
| Плазменная пушка | 50.000 / 50.000 | Высочайший урон, сооружение эндгейма |
| Малый щитовой купол | 10.000 / 10.000 | Защищает все сооружения щитовыми очками |
| Большой щитовой купол | 50.000 / 50.000 | Массивный щит, незаменим с мид-гейма |
| Ракета-перехватчик | 8.000 / 2.000 | Нейтрализует межпланетные ракеты |
| Межпланетная ракета | 12.500 / 2.500 | Атака на оборону противника |
Последовательность строительства — что строить сначала?
Ранняя фаза: Устрашение против новичков
В ранней фазе достаточно ракетных установок и легких лазеров в качестве первого устрашения. Они стоят мало и делают вашу планету непривлекательной для других новичков. Однако важнее, чем обширная оборона в этой фазе, иметь достаточно ресурсов для исследований и строительства флота.
Мид-гейм: Массовое применение и щитовые купола
С мид-гейма оборона должна систематически расширяться. Малый щитовой купол — первый важный строительный блок: он защищает все остальные сооружения общим щитовым пулом и значительно повышает выживаемость всей обороны. Затем следуют пушки Гаусса как анти-линкорное сооружение и Большой щитовой купол.
Эндгейм: Плазменные пушки и полное покрытие
В эндгейме плазменные пушки — ключевое сооружение любой серьезной обороны. Они наносят высочайший урон среди всех сооружений и делают атаку на хорошо укрепленную планету крайне дорогостоящей. Планета с 50+ плазменными пушками, щитовыми куполами и пушками Гаусса просто не выгодна для атаки большинства флитеров.
Оборона против флитсейва — что лучше?
Этот вопрос занимает игроков OGame с 2002 года. Короткий ответ: лучше всего и то, и другое, но если нужно выбирать, это зависит от вашего стиля игры.
- Флитсейв абсолютно защищает ваш флот — но только если вы сделаете это вовремя. Кто уходит офлайн без активации флитсейва, рискует всем.
- Оборона пассивно защищает ресурсы — без необходимости активных действий с вашей стороны. Идеально для случайных игроков.
- Ресурсные бункеры (хранилища металла, кристалла, дейтериевые цистерны) дополнительно защищают часть ресурсов независимо от обороны.
Для игроков-майнеров (класс коллектор) сильная оборона жизненно важна. Для активных флитеров важнее флитсейв, но и они строят базовую оборону против оппортунистических атак во время коротких офлайн-периодов.
Ракеты-перехватчики против межпланетных ракет
Особый аспект обороны — ракетная дуэль: атакующие могут запускать межпланетные ракеты по оборонительным сооружениям, не отправляя флот. Ракеты-перехватчики нейтрализуют эти атаки в соотношении 1:1. Кто построил сильную оборону, должен также хранить достаточно ракет-перехватчиков в ракетной шахте — иначе атакующий может межпланетными ракетами постепенно истощить оборону, прежде чем атаковать флотом.
Часто задаваемые вопросы
Стоит ли строить оборону в OGame?
Да, особенно для игроков, которые не активны ежедневно. Оборона значительно увеличивает затраты для атакующих и автоматически восстанавливается на 70% после атаки. Она не заменяет флитсейв, но является незаменимой страховочной сеткой.
Какое самое сильное оборонительное сооружение?
Плазменная пушка наносит высочайший урон. В комбинации с Большим щитовым куполом и пушками Гаусса создается наиболее эффективная базовая оборона для мид- и эндгейма.
Восстанавливается ли оборона после атаки?
Да — 70% уничтоженных сооружений автоматически восстанавливаются. Только 30% теряется навсегда, что делает оборону долгосрочно экономически выгодной.
Больше миров Gameforge
Все бесплатно — экшен, стратегия, аниме