Космическая стратегия с настоящей глубиной
Космических игр с кораблями много. Но сколько из них предлагает более 15 различных классов кораблей, сложную систему контр-атак Rapidfire, самостоятельно рассчитываемые флотские бои и настоящее стратегическое управление флотом — без загрузки и без платы?
OGame от Gameforge делает именно это. С 2002 года браузерная стратегическая игра является эталоном для бесплатной космической стратегии: глубокая, продуманная, честная и долговечная.
Все корабли в OGame
Боевые корабли — сердце флота
| Корабль | Двигатель | Особенность |
|---|---|---|
| Лёгкий истребитель | Реактивный двигатель | Дешёвое массовое орудие, доступно рано |
| Тяжёлый истребитель | Импульсный двигатель | Сильнее чем ЛИ, более универсальный |
| Крейсер | Импульсный двигатель | Rapidfire ×6 против Лёгких истребителей |
| Линкор | Гиперпространственный двигатель | Основа любого боевого флота |
| Линейный крейсер | Гиперпространственный двигатель | Rapidfire против Крейсеров, очень быстрый |
| Бомбардировщик | Импульсный двигатель | Rapidfire против всех оборонительных установок |
| Уничтожитель | Гиперпространственный двигатель | Rapidfire против Линкоров |
| Жнец | Гиперпространственный двигатель | Автоматически собирает поля обломков |
| Звезда смерти | Гиперпространственный двигатель | Может уничтожать луны, сильнейший корабль |
Гражданские корабли — логистика и разведка
| Корабль | Функция |
|---|---|
| Малый транспортёр | Ресурсы на короткие расстояния |
| Большой транспортёр | Массовая перевозка, эффективнее за единицу |
| Колониальный корабль | Заселение новых планет |
| Переработчик | Переработка полей обломков после боёв |
| Шпионский зонд | Шпионаж за противниками |
| Солнечный спутник | Дополнительная выработка энергии |
| Краулер | Бонус к ресурсам (только класс Коллектор) |
| Следопыт | Бонус к экспедициям, исследовательский корабль |
Управление флотом: стратегическое искусство
Большой флот не означает автоматически хороший флот. OGame награждает стратегический состав флота и умелое управление:
Состав
Система Rapidfire означает, что определённые типы кораблей контрят определённые другие. Хорошо смешанный флот — Лёгкие истребители как пушечное мясо, Линкоры как якорь, Переработчики для послесбора — выживает в боях, где монолитный флот терпит неудачу.
Тайминг и Fleetsave
Когда флот возвращается, так же важно, как и то, что он делает. Кто уходит оффлайн без Fleetsave рискует всем. Идеальный тайминг Fleetsave — возвращение только когда ты снова онлайн — это важнейший навык опытного командующего флотом.
Расчёт боя
Перед каждой атакой стоит симуляция в боевом симуляторе. Только если результат выгоден — добыча превышает потери — атака окупается. Этот расчёт делает каждый бой осознанным решением.
Путь к Звезде смерти
Ультимативный космический корабль в OGame — это Звезда смерти — и путь к ней является долгосрочной игровой целью:
- Исследовать Гиперпространственный двигатель уровень 6
- Разблокировать Гравитон-исследование уровень 1 — требует 300.000 единиц энергии одновременно
- Построить Верфь уровень 12
- Построить Звезду смерти за 5 миллионов металла, 4 миллиона кристалла, 1 миллион дейтерия
Звезда смерти во вселенной — это заявление. Она может уничтожать луны других игроков и целые флоты за несколько раундов боя — ультимативная демонстрация силы в галактической стратегической игре.
Исследования открывают корабли
Не все корабли можно строить с самого начала. Исследования двигателей определяют, что ты можешь строить:
- Реактивный двигатель: Разблокируется Энерготехникой — позволяет Лёгкие истребители и Транспортёры
- Импульсный двигатель: Средний уровень, требование для Крейсеров и Бомбардировщиков
- Гиперпространственный двигатель: Высший уровень двигателей — Линкоры, Уничтожители, Звезда смерти
Древо исследований напрямую связано с постройкой флота — стратегия начинается с порядка исследований, задолго до того, как первый Линкор покинет верфь.
Больше миров Gameforge
Все бесплатно — экшен, стратегия, аниме