Космическая война с реальными последствиями
В OGame война не абстрактна — она имеет реальные последствия. Если ваш флот проигрывает бой, корабли уничтожены. Если атакующий грабит вашу планету, ресурсы потеряны. Эта реальность делает каждый конфликт значимым, а каждую победу удовлетворительной.
С 2002 года OGame предлагает космическую войну, которая происходит как на индивидуальном, так и на уровне альянсов — прямо в браузере, без загрузки, бесплатно.
Понимание боевой системы
Как проходят сражения
Бои в OGame основаны на раундах и рассчитываются автоматически. Атакующий и защищающийся одновременно стреляют по вражеским подразделениям. Порядок выбора кораблей случаен, но бонусы быстрой стрельбы часто решают исход боя:
- Малый истребитель против малого истребителя: Массовые бои, где важны числа
- Крейсер против малого истребителя: Быстрая стрельба — крейсеры стреляют несколько раз за раунд
- Линкор против малого транспортника: Явное доминирование боевого класса
- Уничтожитель против линкора: Быстрая стрельба уничтожителя делает его убийцей линкоров
Ключевые классы кораблей в войне
| Корабль | Сила | Использование |
|---|---|---|
| Малый истребитель | Масса и скорость | Пушечное мясо, отвлечение |
| Большой истребитель | Сильнее МИ, дешевле крейсера | Средние бои |
| Крейсер | Быстрая стрельба по МИ (×6) | Анти-малый истребитель |
| Линкор | Высокий щит и атака | Хребет боевого флота |
| Линейный крейсер | Быстрая стрельба по крейсерам | Анти-крейсер, скорость |
| Бомбардировщик | Быстрая стрельба по обороне | Прорыв планетарной обороны |
| Уничтожитель | Быстрая стрельба по линкору | Анти-тяжелый корабль |
| Жнец | Быстрая стрельба по всем, собирает обломки | Многоцелевой бой+сбор |
| Звезда смерти | Сильнейшее оружие, может уничтожать луны | Демонстрация абсолютной мощи |
Строительство обороны
Кто не планирует атаку, все равно должен защищаться. Планетарная оборона отпугивает атакующих и значительно увеличивает цену атаки:
- Ракетная установка: Дешевая массовая оборона, отлично как первая линия
- Лазерная пушка: Высокое значение атаки, хорошо против тяжелых кораблей
- Плазменная пушка: Сильнейшее стационарное оружие, уничтожает даже линкоры
- Щитовые купола: Малый и большой варианты поглощают попадания
- Ракеты-перехватчики: Защита от межпланетных ракет
Оборона после боя восстанавливается на 70% — важное экономическое преимущество перед потерей кораблей.
Межпланетная война: ракетные атаки
Помимо флотских сражений есть еще один аспект войны: межпланетные ракеты. Они запускаются с вашей ракетной шахты и поражают вражеские оборонительные сооружения без риска для флота. Противник может отвечать ракетами-перехватчиками.
Ракетные атаки часто являются подготовкой к большой атаке флота — оборона ослабляется, затем атакует флот. Классическая комбинированная война.
Fleetsave: важнейший военный навык
Парадокс OGame: важнейший военный навык — не атака, а защита без активного участия. Fleetsave — искусство безопасной отправки собственного флота в миссию — спасает больше ресурсов, чем любое оружие.
Кто не освоил Fleetsave, рано или поздно потеряет весь свой флот от атакующего, который найдет оптимальное окно для атаки. Кто освоил Fleetsave, остается дееспособным даже после поражений и быстро восстанавливается.
Войны альянсов: большой масштаб
Крупнейшие конфликты в OGame происходят на уровне альянсов. Войны между большими альянсами могут длиться недели, вовлекать сотни игроков и формировать характер целых вселенных. Координация AKS, шпионаж, дипломатия — это война в полном стратегическом объеме.
Больше миров Gameforge
Все бесплатно — экшен, стратегия, аниме