Почему OGame — настоящая долгосрочная игра
Многие игры обещают долгосрочный геймплей и предлагают повторяющийся контент через несколько недель. OGame структурно отличается: глубина игры увеличивается со временем, а не уменьшается. Игрок на первой неделе оптимизирует свои первые шахты. Тот же игрок на третьем месяце координирует атаки альянса и планирует свою четвертую планету. На шестом месяце он строит свою первую звезду смерти и думает о координации лунного выстрела. Каждая игровая фаза открывает новые стратегические уровни.
Игровые фазы OGame
Ранняя фаза: Экономическое строительство (недели 1–4)
Первые недели посвящены оптимизации ресурсов. Металлическая шахта, кристаллическая шахта и дейтериевый синтезатор расширяются. Последовательность исследований рано определяет, какую стратегию будет преследовать игрок. Первые транспортеры открывают возможность распределять избыточные ресурсы на новые колонии. Строительство первой обороны и изучение сохранения флота — определяющий опыт этой фазы.
Средняя фаза: Флот и расширение (месяцы 1–3)
Тот, кто имеет солидную экономическую базу, начинает серьезное строительство флота. Крейсеры, линкоры и разрушители заполняют верфь. Колонизация дальнейших планет через систему астрофизики расширяет производственную базу. AKS-операции с альянсом становятся более частыми. Развитие лун через целенаправленные поля обломков открывает тактические возможности. Сложность игры заметно возрастает.
Поздняя фаза: Эндгейм-технологии (месяцы 4+)
Эндгейм в OGame вращается вокруг самых мощных технологий и кораблей. Звезда смерти — самый сильный корабль в игре — и предпосылка для её исследования (Гравитон на уровне 1, требует 300.000 энергии на планете) является многомесячным проектом сам по себе. Тот, кто владеет звездой смерти, имеет оружие, способное уничтожить луны — одно из самых драматичных действий во всей игре. Эти долгосрочные цели дают OGame стратегический горизонт, который длится многие месяцы.
История вселенной: месяцы становятся повествованием
Во вселенной OGame за месяцы возникает история. Альянсы возникают, растут, распадаются. Войны ведутся и заканчиваются мирными договорами или гегемонией сервера. Игроки, пережившие историю сервера, описывают это как один из самых захватывающих стратегических опытов, которые может предложить браузерная игра. Эта история вселенной не написана заранее — она возникает из решений реальных игроков.
Новые вселенные: сочетание долгосрочности и перезапуска
Тот, кто предпочитает свежий старт, не должен отказываться от постоянной вселенной. Gameforge регулярно открывает новые вселенные. На свежем сервере долгосрочный опыт наиболее интенсивен: все начинают одновременно и вместе строят историю этой вселенной. В то же время игроки могут оставаться в установленных вселенных и продолжать играть в своём сложившемся сообществе. Выбор правильной вселенной является частью стратегии OGame.
Больше миров Gameforge
Все бесплатно — экшен, стратегия, аниме