Gameforge · Top Free-to-Play

OGame строительство кораблей

Строительство кораблей в OGame: Все типы кораблей, стоимость постройки, требования и какие корабли строить когда — полный обзор.

Открой игры
● Free-to-Play   ● В сети с 2003   ● Активные сообщества
От экшена до стратегии
На любой вкус
Низкие требования
Работает на старых ПК
Активные обновления
Регулярный контент

Космические корабли в OGame — обзор

Строительство кораблей — это основа OGame. Все корабли строятся на верфи и требуют ресурсы, а также определённые исследования как предварительное условие. Чем более продвинутый корабль, тем выше стоимость строительства и требования к исследованиям — но также тем мощнее его влияние в бою или в экономической системе.

OGame — это браузерная игра, которая с 2002 года играется прямо в браузере без загрузки или установки. Разнообразие кораблей при этом является одной из главных сильных сторон: с 17 различными типами кораблей OGame предлагает подходящий стиль игры как для агрессивных флитеров, так и для сосредоточенных на ресурсах майнеров и исследователей.

Корабли можно строить на любой планете, которая имеет верфь. Время строительства зависит от уровня верфи, нанитовой фабрики (если имеется) и офицера-инженера. С высокой верфью и нанитовой фабрикой даже большие флоты можно построить за короткое время.

Боевые корабли — основа флота

КорабльСтоимость (М/К/Д)Особенность
Лёгкий истребитель3.000 / 1.000 / 0Самый дешёвый старт, массовое применение
Тяжёлый истребитель6.000 / 4.000 / 0Сильнее ЛИ, более высокий щит
Крейсер20.000 / 7.000 / 2.000Быстрая стрельба против лёгких истребителей
Линкор45.000 / 15.000 / 0Универсальный, основа любого флота
Линейный крейсер30.000 / 40.000 / 15.000Быстрая стрельба против крейсеров, очень быстрый
Бомбардировщик50.000 / 25.000 / 15.000Быстрая стрельба против всех оборонительных сооружений
Эсминец60.000 / 50.000 / 15.000Быстрая стрельба против линейных крейсеров
Звезда смерти5.000.000 / 4.000.000 / 1.000.000Сильнейший корабль, может разрушать луны
Жнец85.000 / 55.000 / 20.000Собирает поля обломков автоматически
Следопыт8.000 / 15.000 / 8.000Бонус экспедиций, быстрый

Гражданские корабли — экономика и логистика

КорабльСтоимость (М/К/Д)Функция
Малый транспорт2.000 / 2.000 / 05.000 грузоподъёмности, ранние перевозки ресурсов
Большой транспорт6.000 / 6.000 / 025.000 грузоподъёмности, эффективнее МТ
Колонизатор10.000 / 20.000 / 10.000Заселение новых планет
Переработчик10.000 / 6.000 / 2.000Сбор полей обломков после сражений
Шпионский зонд0 / 1.000 / 0Шпионаж за противником
Солнечный спутник0 / 2.000 / 500Производство энергии (топливо не нужно)
Краулер2.000 / 2.000 / 1.000Бонус ресурсов (только класс коллекционер)

Какие корабли когда строить?

Ранняя фаза (дни 1–14)

В начальной фазе ресурсы ограничены. Приоритет имеют малые транспорты (для fleetsave и перевозки ресурсов) и шпионские зонды (дешёвые, незаменимые). Лёгкие истребители как первые боевые корабли позволяют проводить первые атаки на слабых или неактивных игроков. Колонизатор важен, как только исследование астрофизики достигнет уровня для второй колонии.

Средняя игра (недели 3–8)

С растущим производством можно строить крейсеры и первые линкоры. Переработчики становятся незаменимыми для сбора полей обломков после сражений. Жнец — это разумное дополнение для флитеров, поскольку он собирает обломки автоматически. Для игроков экспедиций следопыт теперь самая важная инвестиция.

Поздняя игра

В поздней игре доминируют линкоры, эсминцы и — для сильнейших игроков — Звезда смерти. Звезда смерти требует исследования гравитона (нужно 300.000 энергии), но это единственный корабль, который может разрушать луны. Бомбардировщики незаменимы для планет с сильной обороной, поскольку они имеют быструю стрельбу против всех оборонительных сооружений.

Верфь и скорость строительства

Время строительства корабля напрямую зависит от уровня верфи. Каждый уровень верфи сокращает время строительства всех кораблей и оборонительных сооружений. Дополнительно к этому нанитовая фабрика значительно сокращает время строительства — на высоком уровне корабли можно строить за минуты вместо часов.

Офицер-инженер снижает стоимость строительства кораблей и оборонительных сооружений на 10%. Для крупных программ строительства флота это преимущество может сэкономить значительное количество ресурсов. Инженеры разблокируются тёмной материей или могут быть найдены в экспедициях.

Быстрая стрельба — скрытая механика

Быстрая стрельба — одна из важнейших, но наименее объяснённых механик в OGame. Определённые корабли имеют возможность стрелять несколько раз за раунд боя против определённого типа противника. Крейсер стреляет в среднем 6 раз по лёгкому истребителю за раунд — что делает его идеальным контром. Кто знает отношения быстрой стрельбы, может целенаправленно выставлять флоты против слабых мест противника.

Часто задаваемые вопросы

Какие корабли есть в OGame?

OGame предлагает 10 боевых кораблей (от лёгкого истребителя до Звезды смерти) и 7 гражданских кораблей (транспорт, колонизатор, переработчик, зонды, спутники, краулеры). Каждый имеет специфические сильные стороны, слабости и отношения быстрой стрельбы.

Что нужно для строительства кораблей?

Верфь на планете, необходимые ресурсы и предварительные исследования (например, импульсный двигатель для большого транспорта, гиперпространственный двигатель для линкора).

Какой корабль строить первым?

Малые транспорты для fleetsave и логистики, шпионские зонды для разведки и лёгкие истребители как первые боевые корабли. Переработчики как только начнёте вести первые сражения.

Попробуй их — все бесплатно

Без карты, без подписки. Выбери любимую.

Все игры Gameforge

Больше миров Gameforge

Все бесплатно — экшен, стратегия, аниме

Oriental Action MMORPG
Metin2
Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH