Ce sunt câmpurile în OGame?
Fiecare planetă din OGame are un număr limitat de câmpuri. Câmpurile sunt locuri de construire: fiecare clădire ocupă exact un câmp, indiferent de nivelul clădirii. Când toate câmpurile sunt ocupate, nu se mai poate construi nicio clădire nouă — planeta a ajuns la limita sa.
Aceasta face din câmpuri limita absolută de creștere a planetei tale. O planetă cu 150 de câmpuri poate găzdui 150 de niveluri de clădiri în endgame — o planetă cu doar 80 de câmpuri doar jumătate din acestea. Pentru dezvoltarea economică, asta înseamnă: mai multe câmpuri sunt aproape întotdeauna mai bune.
Poziția și numărul de câmpuri: Conexiunea
Numărul de câmpuri ale unei planete este aleatoriu la colonizare — dar poziția în sistemul solar influențează media. Planetele din zona mijlocie (poziția 4–6) au în medie mai multe câmpuri decât pozițiile marginale. Variațiile sunt însă considerabile: o planetă pe poziția 5 poate avea între 120 și 220 de câmpuri.
| Poziția | Câmpuri medii | Temperatura | Producția de deuteriu |
|---|---|---|---|
| 1–3 | ~100–130 | Foarte rece până rece | Foarte mare |
| 4–6 | ~150–200 | Temperată | Medie |
| 7–9 | ~120–160 | Caldă | Scăzută |
| 10–12 | ~100–140 | Foarte caldă | Foarte scăzută |
| 13–15 | ~80–120 | Extrem de fierbinte | Minimă |
Pentru o colonie echilibrată cu mult spațiu, poziția 4, 5 sau 6 este optimă. Pentru o planetă pură de deuteriu, poziția 1 sau 2 este interesantă, chiar dacă numărul de câmpuri este mai mic.
De ce numărul de câmpuri este atât de important
Imaginează-ți că vrei să construiești mina de metal la nivelul 30, mina de cristal la nivelul 25, deuteriu la nivelul 22 — plus fabrica de roboți, laboratorul de cercetare, șantierul naval, fabrica de nanite, terraformerul, reactorul de fuziune, depozitele și multe altele. Aceasta face rapid 150, 180 sau mai multe câmpuri ocupate.
Cine începe să construiască pe o planetă mică cu 90 de câmpuri ajunge mult mai devreme la limită. Apoi rămâne alegerea: să construiască un terraformer (care are nevoie el însuși de un câmp) sau să accepte că această planetă nu își va atinge niciodată potențialul. A începe mare este mai ieftin decât să construiești ulterior terraformerul.
Consumul de câmpuri al planetelor tipice de endgame
- Mina de metal nivelul 30 — 1 câmp (ocupat din construirea primului nivel)
- Toate clădirile de resurse (mină, mină, sintetizator, centrală electrică, reactor de fuziune): 5 câmpuri
- Infrastructura (roboți, nanite, șantier, laborator, depozit, siloz, depozit, portal de salt): ~10 câmpuri
- Terraformer în funcție de nivel: 1 câmp per clădirea terraformer
- Total pe o planetă complet dezvoltată: adesea 130–170 de câmpuri
Planetă bună sau planetă proastă: Când să renunți?
La colonizare riști întotdeauna să obții o planetă mică. Decizia: să o păstrezi sau să o arunci și să colonizezi din nou? Pentru o planetă principală ar trebui să vizezi cel puțin 150 de câmpuri — sub 120 de câmpuri pe o planetă de bază sunt un handicap pe termen lung.
Pentru planetele de specialitate (de ex., producător pur de deuteriu sau planetă de protecție pură a lunii) și planetele mai mici sunt acceptabile — pentru că acolo ai nevoie oricum de mai puține clădiri.
Recolonizarea costă o navă de colonizare și puțin timp. Pe universurile lungi cu puține sloturi active, această investiție este adesea corectă — mai ales când întâlnești devreme în joc o planetă proastă.
Luna: câmpurile nu contează
Lunile se formează prin câmpurile de resturi în timpul luptelor în orbita planetei — și au un număr fix, mic de câmpuri (de obicei 1 câmp, rar mai multe). Pe lună pot fi construite doar clădiri lunare: baza lunară, falanga de senzori și portalul de salt. Numărul de câmpuri ale lunii nu joacă prin urmare aproape niciun rol — mai important este să ai o lună.
Gata pentru OGame?
Construiește-ți imperiul, găsește aliați, domină competiția. Direct în browser.
Joacă OGameMai multe lumi Gameforge
Toate gratuite — acțiune, strategie, anime