Templul Șarpelui este un dungeons în Metin2 care poate fi accesat de până la 5 ori zilnic. Intrarea se face pe harta Templul Șarpelui Nivelul 1, unde mai întâi trebuie să completezi quest-ul „Pregătiri Importante" înainte de a începe rularea propriu-zisă. Restricția de acces este resetată zilnic la 0:00. Dacă ai folosit deja toate intrările, poți să le resetezi la 5 folosind un item special. Dungeons-ul constă din șapte nivele care necesită mecanici diferite – inclusiv puzzle-uri de ordine, valuri de monștri și mecanici de chei.
Reguli de bază și acces
Înainte de a putea începe, trebuie îndeplinite câteva condiții:
- Rularea începe pe harta Templul Șarpelui Nivelul 1.
- Pe nivelul 1 trebuie să completezi quest-ul „Pregătiri Importante".
- În fiecare zi sunt disponibile 5 intrări. Un item de resetare stabilește intrările din nou la 5.
- Resetarea zilnică se efectuează automat la 0:00.
- Pe tot parcursul dungeons-ului cad iteme care sunt necesare special pe nivelul 6.
Este recomandabil să strângi consecvent articolele care cad în rulare, deoarece sunt esențiale pentru progres pe nivelul 6.
Voia lui Sung Mahi – Blestemul din Templul Șarpelui
În Templul Șarpelui este activ așa-numitul Voia lui Sung Mahi (cunoscut și ca blestem). Efectele exacte variază în funcție de progresul rulării. Acest mecanism afectează personajul pe parcursul dungeons-ului și trebuie luat în considerare la pregătirea build-ului. Detalii despre efectele specifice ale blestemului sunt enumerate în wiki-ul oficial Metin2 sub secțiunea „Voia lui Sung Mahi".
Toate 7 nivelele în imagine de ansamblu
| Nivelul | Sarcina principală | Notă importantă |
|---|---|---|
| 1 | Completează quest-ul „Pregătiri Importante" | Cerință obligatorie pentru începerea runării |
| 2 | Omoară toți monștrii (valuri ~6–7 minute) | Elementele primelor 4 grupuri dezvăluie ordinea pentru nivelul 3 și 7; Cronometrul cu 50 de articole poate fi extins la 60 min |
| 3 | Distruge 4 Metin Șarpe Elementali în ordinea corectă | Ordinea greșită = toate 4 Metin-uri reapar (Vânt, Foc, Gheață, Pământ) |
| 4 | Omoară toți monștrii și Metin Șarpe de Timp (6 pietre Metin) | Ordinea spawn-ului pietrei Metin = ordinea stâlpilor șarpelui (nivelul 5); Numărul de șefi Gheață = schimbul capetelor șarpelui (nivelul 7) |
| 5 | Omoară monștrii, strânge chei șarpe și dă-le în ordinea corectă | Derivează ordinea din nivelul 4 (spawn Metin) |
| 6 | Eliberează fierarul | Trage cheia închisorii pe fierar; folosește articolele din întreaga rulare aici |
| 7 | Activează/învinge capetele șarpelui în ordinea corectă | Combinează ordinea din nivelul 2 (grupuri de elemente) + schimbul din nivelul 4 (șefi Gheață) |
Nivelul 2 – Valuri de monștri și indicii secrete
Pe nivelul doi, sarcina este simplă: Omoară toți monștrii. Grupurile apar la intervale regulate pe o perioadă de aproximativ 6 până la 7 minute. Ce mulți oameni trec cu vederea: Elementele primelor patru grupuri de monștri nu sunt întâmplătoare – ele codifică direct două puzzle-uri ulterioare.
- Indiciu 1: Ordinea elementelor celor patru grupuri determină ordinea de distrugere a Metin-urilor Șarpe Elementale pe nivelul 3.
- Indiciu 2: Aceeași ordine de elemente este și ordinea de bază a capetelor șarpelui pe nivelul 7.
Important: Pe nivelul 2, cronometrul runării poate fi extins la 60 de minute. Pentru aceasta sunt necesare 50 de exemplare ale unui anumit articol. Oricine dorește să completeze dungeons-ul în totalitate ar trebui să ia în considerare această extensie, deoarece nivelele ulterioare pot fi intensive în timp.
Sfat pentru joc eficient: Notează sau memorizează ordinea elementelor primelor patru grupuri. Este diferită în fiecare rulare și se aplică la două dintre cele mai dificile puzzle-uri ale dungeons-ului.
Nivelul 3 – Puzzle-ul Metin Șarpe Elementali
Pe nivelul 3, sunt prezenți patru Metin Șarpe Elementali cu elementele Vânt, Foc, Gheață și Pământ. Sarcina: Trebuie să fie distruși în ordinea exactă corectă. Ordinea este diferită în fiecare rulare – dar a fost deja dezvăluită pe nivelul 2.
Dacă chiar și un Metin Șarpe este distrus în ordinea greșită, toate patru Metin-uri reapar imediat. Aceasta cheltuiește timp prețios, dar nu este sfârșitul runării. Rămân calm, verifică din nou ordinea și procedează corect.
Nivelul 4 – Presiune de timp, Pietre Metin și două coduri ascunse
Nivelul 4 este nivelul cel mai bogat în informații din întreg dungeons-ul. Pe lângă valuri de monștri, sunt aici 6 Metin Șarpe de Timp care trebuie să fie infricosați. Și nivelul 4 oferă două informații importante pentru mai târziu:
- Cod pentru nivelul 5: Ordinea în care spawneaza cele 6 pietre Metin corespunde ordinii corecte în care trebuie activate stâlpii șarpelui pe nivelul 5.
- Cod pentru nivelul 7: Numărul șefilor Gheață suplimentari (sunt numărați doar șefii care nu spawneaza în același șef după ce sunt infricosați) indică schimbul ordinii capetelor șarpelui pe nivelul 7.
Și aici se aplică: Notează sau memorizează bine. Oricine ratează numărătoare șefilor Gheață va fi confruntat cu o presupunere pe nivelul 7.
Nivelul 5 – Chei șarpe și ordinea stâlpilor
Pe nivelul 5, mai întâi sunt ucși monștrii care vor cădea chei șarpe. Aceste chei șarpe trebuie apoi date la stâlpii șarpelui în ordinea corectă. Ordinea corectă a fost dezvăluită pe nivelul 4 prin ordinea de spawn a pietrei Metin. Oricine a fost atent acolo va trece ușor prin aceasta.
Nivelul 6 – Eliberează fierarul
Nivelul 6 are o mecanică specială: Aici se află un fierar captiv care trebuie eliberat. Pentru aceasta sunt trase chei de închisoare pe fierar. Aceste chei și alte articole care au căzut pe parcursul întregii runări precedente și-au găsit aplicație aici. Prin urmare, merită să strângi totul de la început.
Întrebări frecvente despre Templul Șarpelui
De câte ori pot accesa Templul Șarpelui pe zi?
Templul Șarpelui poate fi accesat de 5 ori pe zi. Restricția de acces este resetată automat la 0:00. Cu un articol de resetare special, intrările pot fi resetate manual la 5.
Ce se întâmplă dacă distrug Metin-urile Șarpe pe nivelul 3 în ordinea greșită?
Toți patru Metin Șarpe Elementali (Vânt, Foc, Gheață, Pământ) reapar imediat. Aceasta nu termină rularea – poți încerca din nou, dar pierzi timp.
Cum știu ordinea corectă a Metin-urilor Șarpe pe nivelul 3?
Elementele primelor patru grupuri de monștri pe nivelul 2 dezvăluie ordinea. Acestea se schimbă în fiecare rulare – deci notează-le pe parcursul nivelului 2.
Ce înseamnă numărul șefilor Gheață pe nivelul 4?
Numărul șefilor Gheață suplimentari (doar cei care nu spawneaza în același șef după ce sunt infricosați) indică câte poziții ordinea de bază a capetelor șarpelui pe nivelul 7 este schimbată.
Pentru ce sunt articolele care cad în rulare?
Articolele care cad pe parcursul întregului dungeons sunt necesare pe nivelul 6 – inclusiv chei de închisoare pentru a elibera fierarul. Strânge totul și ține-le.
Pot extinde cronometrul runării?
Da. Pe nivelul 2, cronometrul runării poate fi extins la 60 de minute. Pentru aceasta sunt necesare 50 de exemplare ale unui anumit articol.
Unde încep dungeons-ul Templul Șarpelui?
Rularea începe pe harta Templul Șarpelui Nivelul 1. Acolo mai întâi trebuie să completezi quest-ul „Pregătiri Importante" înainte ca dungeons-ul propriu-zis să înceapă.
Câte pietre Metin sunt pe nivelul 4 și de ce sunt importante?
Pe nivelul 4 sunt 6 pietre Metin. Ordinea lor de spawn codifică ordinea corectă de activare a stâlpilor șarpelui pe nivelul 5 – deci ține neapărat ordinea sub observație.