Metin2 · Oriental Action MMORPG

Ghid Abilități Metin2 – Skills explicate

Ghid Abilități Metin2: distribuire puncte, alegere doctrină, reset skills & citire cărți. Tot despre Războitor Fizic și Mental.

Joacă gratis acum
● Free-to-Play   ● Online din 2007   ● Milioane de jucători
Free-to-Play
Complet gratuit
Performanță nativă
Client optimizat pentru acțiune
Comunitate activă
Ghilde, raiduri și PvP global

În Metin2, din Nivel 5 primești puncte de abilitate pe care le distribui pe abilităților speciale ale caracterului tău. La Nivel 5 primești imediat 4 puncte, după care 1 punct pe fiecare nivel. În același timp alegi doctrina ta – aceasta stabilește care dintre cei doi arbori de skills ai clasei tale vei antrena. Această decizie determină complet stilul tău de joc.

Ce sunt abilităților în Metin2?

Abilităților sunt capacități speciale ale caracterului tău. Imediat ce ai distribuit cel puțin un punct de abilitate la o abilitate, o poți folosi activ. Există mai multe moduri să o faci:

Fiecare abilitate consumă puncte de mană la utilizare. Costurile variază în funcție de abilitate și nivelul ei actual. După utilizare, skill-ul se reîncarcă – timpul de reîncărcare diferă de la abilitate la abilitate. Regula de bază: cu cât nivelul abilității este mai ridicat, cu atât mai puternică este efectul și cu atât mai multă mană consumă utilizarea.

Puncte de abilitate: cum funcționează sistemul

Sistemul de puncte de abilitate este simplu, dar are câteva mecanici importante pe care trebuie să le cunoști:

În fereastra de abilități vezi lângă abilităților de clasă și abilităților de cal, opțiunea Combo pentru prelungirea șirului de lovituri cu până la două lovituri suplimentare, precum și skills de limbă pentru comunicarea cu alte regate.

Abilități de clasă: Războitor Fizic și Războitor Mental

Fiecare dintre cele cinci clase are două doctrine. Iată abilităților celor două doctrine de Războitor în privință:

Abilități ale Războitorului: Fizic vs. Mental
Doctrina Abilitate Descriere scurtă
Războitor Fizic Aura Sabiei Valoare de atac crește variabil în funcție de nivel și pregătire STR
Războitor Fizic Furie de luptă Viteză de mișcare și de atac cresc; apărare scade de la nivel Maistru
Războitor Fizic Tăietura triplă Trei lovituri cu arma în succesiune rapidă
Războitor Fizic Vârtej de sabie Se învârte cu arma și creează daune puternice în zonă
Războitor Fizic Șarjă Atac de urnire; viteză de mișcare crește extrem pe scurt; provoacă daune
Războitor Fizic Voință de viață Atac frontal
Războitor Fizic Cutremur Atac frontal
Războitor Mental Corp puternic Apărare crește, viteză de mișcare scade; fără cădere de la nivel Maistru
Războitor Mental Lovitură de sabie Urnire cu daune în zonă
Războitor Mental Călcătoare Șansă de urnire cu daune în zonă
Războitor Mental Străpungere Daune în zonă
Războitor Mental Lovitură violentă Daune în zonă

Cărți de abilități: cultivă skills mai repede

Abilităților nu se îmbunătățesc doar prin puncte de abilitate – cărțile de abilități sunt o a doua cale centrală. Important de reținut:

În practică, asta înseamnă: citește zilnic cărțile tale, imediat ce cooldown-ul a expirat. Cine este consecvent, se poate descurca fără iteme plătite.

Reset abilități: costuri și procedură

Te-ai nepregetit sau vrei să schimbi doctrina? La Bătrâna din joc poți reseta toate punctele de abilitate până la Nivel 30 inclusiv, în schimbul unei taxe în Yang.

Ce trebuie să știi:

Costuri de reset după nivel (Bătrâna)
Nivel Costuri în Yang
5 20.000 Yang
6 22.000 Yang
7 24.000 Yang
10 30.000 Yang
20 50.000 Yang
30 70.000 Yang

Formula este simplă: 20.000 Yang + (Nivel − 5) × 2.000 Yang. Cu cât mai devreme resetezi, cu atât mai ieftin.

Sfaturi practice pentru distribuirea abilităților

Din informațiile Wiki pot fi derivate recomandări direct aplicabile:

Întrebări frecvente despre abilități Metin2

De la ce nivel pot învăța abilități?

De la Nivel 5. Cu questul „Antrenamentul tău" primești primele 4 puncte de abilitate și alegi în același timp doctrina ta. De la Nivel 6, obții atunci 1 punct suplimentar pe nivel.

Ce se întâmplă dacă m-am nepregetit?

Nepregetit înseamnă să fi distribuit mai mult de 17 puncte pe o abilitate. În acest caz, mergi la Bătrână și lași abilităților să se resete în schimbul Yang – până la Nivel 30 inclusiv este posibil.

Cât costă un reset de abilități?

La Nivel 5, resetul costă 20.000 Yang. Pe fiecare nivel suplimentar, se adaugă 2.000 Yang. La Nivel 30, plătești deci 70.000 Yang.

Pierd puncte la resetarea abilităților?

Da, parțial. Primești înapoi toate punctele distribuite regulat, dar pierzi punctele de bonus obținute prin atingerea nivelurilor de Maistru M2 până la M10 și a nivelului de Maistru suprem.

Cum funcționează cărțile de abilități?

Cărțile de abilități pot fi citite toate în paralel la o cadență de 24 de ore. Cine dorește să ocolească cooldown-ul, poate folosi un sul de exorcizare. Citirea zilnică a cărților accelerează semnificativ cultivarea nivelului skill-urilor.

Pot schimba doctrina mea?

Da, dar doar după un reset la Bătrână până la Nivel 30. După aceea, poți alege o altă doctrina la redistribuire. Ține seama că punctele de nivel Maistru se pierd în proces.

Care este diferența dintre Războitor Fizic și Războitor Mental?

Războitorul Fizic este orientat ofensiv cu skills precum Vârtejul de sabie (daune în zonă) și Șarjă (urnire + viteză de mișcare ridicată). Războitorul Mental este mai defensiv: Corpul puternic crește apărarea și previne de la Maistru suprem căderea.

Câte abilități are fiecare clasă?

Fiecare dintre cele cinci clase are două doctrine cu câte șase abilități fiecare. Se adaugă abilități contra și abilități de sprijin, precum și abilități de cal și opțiunea Combo.

Informații suplimentare pe teme conexe găsești în ghidurile noastre despre Ghid Build Razboinic, Prezentare clase, Progresie în Metin2 și despre farming Yang pentru costuri de reset.

Mai multe lumi Gameforge

Toate gratuite — acțiune, strategie, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH