Prezentare generală: Creșterea și satisfacția cetățenilor
Pentru ca creșterea populației în Ikariam să nu se oprească, trebuie să extindă constant Primăria. Creșterea depinde direct de satisfacția cetățenilor tăi.
Trei factori determină satisfacția și, prin urmare, creșterea: satisfacția cetățenilor prin muzee, nivelul de dezvoltare a tavernei și servirea vinului în tavernă.
Cu cât mai mulți oameni locuiesc în orașul tău, cu atât mai mari sunt veniturile pe care le poți obține. Asigură-te că cetățenii tăi sunt fericiți sau cel puțin satisfăcuți – altfel vor pleca din așezarea ta împreună cu muncitorii.
Grupurile de populație
Cetățeni
Cetățenii sunt acea parte a populației care nu este implicată în obținerea materiilor prime. Și-și câștigă traiul în oraș, plătesc impozite și formează astfel principala sursă de venituri în aur pentru tine.
Muncitori
Muncitorii din orașul tău sunt responsabili de producția materiilor prime necesare. În viziunea insulei, stabilești numărul de muncitori în pădure, carieră, câmpurile de viță-de-vie, mina de cristal sau mina de sulf. Asigură-te că angajezi doar cât mai mulți muncitori cât ai disponibili – altfel veniturile nete în aur vor fi negative.
Oameni de știință
Oamenii de știință dobândesc puncte de cercetare. Cu cât mai mulți oameni de știință alocuți, cu atât mai puțin venit net în aur, dar cu atât mai multe puncte de cercetare obții.
Preoți
Pentru a putea angaja preoți, trebuie să construiești mai întâi un templu. Sunt necesari pentru a declanșa diferitele minuni ale insulelor. Un templu de nivel 32 poate găzdui până la 1092 de preoți.
Rolul tavernei
Servirea vinului în tavernă ridică satisfacția unui oraș și este, prin urmare, o condiție prealabilă pentru ca orașele să poată crește. În plus, există un bonus de satisfacție pentru fiecare nivel al tavernei.
Cu fiecare nivel mai înalt, servirea maximă de vin crește și, prin urmare, satisfacția posibilă a orașului tău crește.
Servirea în tavernă pe nivel (selecție)
| Nivel | Max. Vin | Max. Vin (Cramă Nivel 32) |
|---|---|---|
| 1 | 4 | 3 |
| 5 | 24 | 16 |
| 10 | 60 | 41 |
| 15 | 110 | 75 |
| 20 | 180 | 122 |
| 25 | 277 | 188 |
| 30 | 408 | 277 |
| 32 | 472 | 321 |
| 40 | 818 | 556 |
| 47 | 1.280 | 870 |
Când cade creșterea la zero?
Din rândul din Primărie (de ex. „Creștere: 0,95 pe oră") nu se poate citi direct când nu mai este posibilă nicio creștere. Prin următoarea formulă de aproximare poate fi calculat timpul rămas:
- f(x) = 123,94 · (x0,1609)
- x1 = satisfacția actuală a cetățenilor
- x2 = x1 minus (numărul maxim de cetățeni minus numărul actual de cetățeni)
- f(x1) − f(x2) = durată până când creșterea cade la zero
Formula este cu adevărat precisă abia de la x > 50.
Întrebări frecvente
De ce depinde creșterea populației?
De bonusul de satisfacție prin muzee, de nivelul de dezvoltare al tavernei și de servirea din tavernă.
Ce se întâmplă dacă cetățenii mei sunt nemulțumiți?
Dacă cetățenii nu sunt cel puțin satisfăcuți, vor pleca din așezarea ta împreună cu muncitorii.
De ce este taverna atât de importantă?
Servirea vinului ridică satisfacția și este condiția prealabilă pentru ca orașele să poată crește deloc. În plus, fiecare nivel oferă un bonus de satisfacție.