O que é o Sistema de Animais em Metin2?
Os Animais são companheiros animais que acompanham o teu personagem em Metin2, mas – diferentemente dos Cavalos – não funcionam como montadas. Podes invocar um Animal quantas vezes quiseres através do seu Selo e mandá-lo embora novamente. Não é possível ter vários Animais ativos simultaneamente. Alguns Animais são puramente cosméticos, enquanto outros concedem bónus de combate ou experiência concretos que ajudam significativamente na progressão do jogo.
O sistema é acessível sem limitação de nível – portanto, como iniciante podes ativar um Animal imediatamente. A única condição é: o nível do Animal não pode ultrapassar o nível do teu personagem.
Abrir a Visão Geral de Animais e Incubar Ovos
Abre a Visão Geral de Animais com a tecla P, ao clicares na barra de estado de um Animal ativo ou através do botão na barra de chat. Para obter um novo Animal, coloca um Ovo de Animal no ninho de incubação através de duplo clique ou clique direito.
A incubação custa uma certa quantidade de Yang. Em troca, podes dar ao Animal um nome individual – entre 4 e 20 caracteres. O nome pode ser alterado posteriormente. Após a eclosão, o Animal obtém aleatoriamente uma duração máxima de 1 a 14 dias (tempo real, não tempo de jogo). Alguns Animais especiais, como o Baby-Azrael, podem ter uma duração de até 45 dias.
Duração, Morte e Ressurreição
A duração de um Animal decorre em tempo real. Quando desce para zero, o Animal morre – e a sua idade é reposta. Com um item de Ressurreição, podes trazer o Animal de volta com 80% da sua idade original. Para cada 10 dias de idade é necessário um item correspondente.
Para aumentar a duração antes que o Animal morra, podes alimentá-lo com outros Animais, Ovos de Animal ou itens especiais. Vale a pena manter a duração sob observação – especialmente durante sessões intensas de farm, quando muito tempo passa.
| Situação | Detalhes |
|---|---|
| Duração máxima após incubação | 1–14 dias (aleatório), tempo real |
| Caso especial (p. ex. Baby-Azrael) | Até 45 dias |
| Aumentar duração | Alimentar com outros Animais, Ovos de Animal ou itens especiais |
| Animal morre (Duração = 0) | Idade é reposta, ressurreição necessária |
| Ressurreição | 80% da idade original, 1 item por 10 dias de idade |
Aperfeiçoar Animal: Experiência Normal e Experiência de Item
Um Animal apenas pode ganhar experiência se for invocado ativamente e acompanhar o teu personagem. Não é suficiente deixá-lo no inventário. Para subir de nível, um Animal precisa de dois tipos de pontos de experiência:
- Experiência Normal (90% do EXP Total): O Animal recebe proporcionalmente pontos de experiência quando o teu personagem mata Monstros. Esta experiência não é deduzida do EXP do teu personagem. Recolhida através de esferas de experiência vermelhas, que consoante o número (até quatro) fornecem entre 22,5% e 90% de experiência.
- Experiência de Item (10% do EXP Total): Através de esferas de experiência azuis. Estas são recolhidas separadamente e formam uma parte menor, mas necessária, da experiência total necessária.
Um nível de Animal mais elevado é desejável: Alguns Animais apenas desbloqueiam certos bónus a partir de um nível específico – por exemplo, Baby-Azrael, que concede os seus bónus a partir do 2º nível da Torre do Demónio e da Catacumba do Diabo.
Todos os Animais Importantes e seus Bónus
Nem todos os Animais estão permanentemente disponíveis. Alguns vêm da Loja de Itens, outros apenas em Eventos ou através de ações especiais. A tabela seguinte mostra os Animais mais importantes com as suas propriedades:
| Animal | Duração | Obtível através de | Bónus |
|---|---|---|---|
| Fénix de Fogo | Ilimitado | Caixa de DVD (já não disponível) | Nenhum |
| Fénix de Gelo | 120 dias | Ação especial | Nenhum (conforme fonte Wiki) |
| Fénix de Jade | 15 ou 120 dias | Loja de Itens | +15% Ataque Mágico/Corpo-a-Corpo, 50% de chance de Bónus EXP |
| Rena Jovem | 2 horas ou 20 dias | Evento de Natal (Missão ou Loja de Itens) | Permite Drop Alternativo |
| Bambi | 2 horas, 7 ou 21 dias | Loja de Itens | +15% Ataque Mágico/Corpo-a-Corpo, +1500 HP, Drop Alternativo |
| Baby-Azrael | 7 ou 30 dias | Loja de Itens | +15% Ataque Mágico/Corpo-a-Corpo, +1500 HP (a partir do 2º nível da Torre do Demónio / Catacumba do Diabo) |
Dica de Seleção: Quem faz farm ativo e visita Dungeons como a Torre do Demónio beneficia de Animais com bónus de Ataque e HP. Animais puramente cosméticos como a Fénix de Fogo oferecem vantagem visual, mas nenhuma vantagem de jogo.
Livros de Animal, Esboços de Animal e Itens Adicionais
Além dos próprios Animais, existem itens complementares no sistema. Livros de Animal e Caixas de Livros de Animal expandem as possibilidades do sistema, por exemplo, através de habilidades adicionais ou melhorias. Esboços de Animal e Esboços de Livros de Animal permitem personalizar os Animais visualmente. Detalhes sobre os efeitos exactos destes itens encontram-se na Wiki oficial de Metin2 sob as respectivas entradas.
Para jogadores que querem explorar profundamente o Sistema de Animais, vale a pena consultar a Caixa de Livros de Animal: Contém Livros que podem conferir novas propriedades ao Animal. Quais os Livros atualmente disponíveis no jogo varia conforme a versão do jogo e o estado do patch.
Dicas para Gestão Eficiente de Animais
- Observar Duração: Não deixes o teu Animal morrer – a reposição de idade custa progressos valiosos. Alimenta no tempo certo.
- Manter Animal Sempre Ativo: Um Animal apenas coleciona experiência se for invocado. Durante o farm, mantém o Animal contigo.
- Nível do Animal em Mente: Um Animal pode ter, no máximo, o mesmo nível que o teu personagem. Começa o aperfeiçoamento cedo para que o teu Animal cresça contigo.
- Não Esquecer Experiência de Item: Os 10% de EXP de Item são frequentemente subestimados. Sem esferas azuis, o progresso de nível estagna.
- Usar Animais de Evento: Animais sazonais como a Rena Jovem só estão disponíveis temporariamente. Se os quiseres, deves acompanhar os Eventos ativamente.
- Dar Nome Cedo: Ao incubar, define um nome individual – alterações posteriores custam itens adicionais.
Perguntas Frequentes sobre o Sistema de Animais
A partir de que nível posso usar um Animal em Metin2?
O Sistema de Animais não tem limitação de nível – podes usá-lo desde o primeiro dia de jogo. No entanto, um Animal apenas pode ser invocado se o seu nível não ultrapassar o nível do teu personagem.
Como abro a Visão Geral de Animais?
Com a tecla P, ao clicares na barra de estado de um Animal ativo ou através do botão correspondente na barra de chat.
O que acontece se a duração do meu Animal chegar a zero?
O Animal morre e a sua idade é reposta. Podes ressuscitá-lo com um item de Ressurreição – depois começa com 80% da sua idade original. Por cada 10 dias de idade, necessitas de um item de Ressurreição.
Posso ter vários Animais ativos simultaneamente?
Não. Apenas um Animal pode estar ativo ao mesmo tempo. Os Animais podem ser mudados quantas vezes quiseres, mas não podem ser combinados.
Qual é o Animal que dá o bónus de combate mais forte?
Bambi e Baby-Azrael oferecem ambos +15% Ataque Mágico/Corpo-a-Corpo e +1500 HP. Bambi oferece adicionalmente Drop Alternativo. A Fénix de Jade concede +15% Ataque e 50% de chance de Bónus EXP.
Como o meu Animal coleciona Experiência?
O Animal deve estar invocado ativamente. Recebe então proporcionalmente EXP quando o teu personagem mata Monstros (através de esferas vermelhas, 90% da experiência necessária) e adicionalmente Experiência de Item através de esferas azuis (10%). Este EXP não é deduzido dos teus pontos de personagem.
Como obtenho a Rena Jovem?
A Rena Jovem está apenas disponível durante o Evento de Natal – quer através da conclusão de uma Missão com o Pai Natal, quer através de compra na Loja de Itens durante o Evento.
Posso alterar o nome do meu Animal posteriormente?
Sim, o nome pode ser alterado posteriormente com um item especial. Durante a incubação, a atribuição de nome está incluída no preço.