Vigília de Nemere é um calabouço em grupo em Metin2. O percurso passa por 9 andares até à sala do chefe, onde Nemere o aguarda. Para a conclusão bem-sucedida, são importantes o Nível 100, um grupo adequado e certas funções de classe, uma vez que várias mecânicas só podem ser realizadas com Ninja e Xamã.
Pré-requisitos
| Pré-requisito | Significado |
|---|---|
| Grupo | O calabouço é jogado como conteúdo em grupo. |
| Nível 100 | Todos os membros do grupo devem ter atingido o Nível 100. |
| Ninja | Necessário para certas mecânicas no percurso posterior. |
| Xamã | Necessário para várias mecânicas de progresso. |
| Sem montarias | As montarias não podem ser usadas no calabouço. |
| Reentrada | Após sair, existe um tempo de espera para reentrada. |
A preparação mais importante é a composição do grupo. Sem as classes necessárias, o percurso pode travar em certos pontos.
Estrutura de Vigília de Nemere
Vigília de Nemere consiste em 9 andares e uma sala do chefe. Cada andar tem sua própria tarefa. Apenas quando essa tarefa é concluída, o grupo pode prosseguir.
O percurso segue um padrão fixo: derrotar inimigos, obter itens do calabouço, ativar ou destruir objetos e, assim, desbloquear a próxima área.
Progressão dos andares
| Área | Tarefa |
|---|---|
| Andar 1 | Derrotar inimigos e iniciar o percurso. |
| Andar 2 | Obter e usar a Chave do Gelo. |
| Andar 3 | Derrotar inimigos e desbloquear o caminho. |
| Andar 4 | Usar Estrelas do Norte e ativar Dados de Arktos. |
| Andar 5 | Destruir Metin do Frio. |
| Andar 6 | Derrotar inimigos e concluir mecânicas do calabouço. |
| Andar 7 | Obter e usar Chave da Flor de Gelo. |
| Andar 8 | Derrotar inimigos e preparar o acesso. |
| Andar 9 | Destruir Pilar do Dragão do Norte. |
| Sala do chefe | Derrotar Nemere. |
Mecânicas importantes
Chave do Gelo
A Chave do Gelo é necessária durante o percurso para prosseguir no andar correspondente. O uso está vinculado ao Xamã.
Estrela do Norte e Dado de Arktos
As Estrelas do Norte são usadas com os Dados de Arktos. Esta tarefa faz parte do fluxo fixo de Vigília de Nemere e deve ser concluída antes que o grupo possa prosseguir.
Metin do Frio
O Metin do Frio é um objetivo especial dentro do calabouço. Ele deve ser destruído para desbloquear o progresso. Esta mecânica está vinculada ao Xamã.
Chave da Flor de Gelo
A Chave da Flor de Gelo é necessária em um andar posterior. Nesta mecânica, Ninja e Xamã desempenham um papel central.
Pilar do Dragão do Norte
O Pilar do Dragão do Norte está entre as últimas tarefas antes da sala do chefe. Só pode ser danificado por Ninja e Xamã.
Papel de Ninja e Xamã
Em Vigília de Nemere, Ninja e Xamã não são importantes apenas para dano ou suporte. Ambas as classes são necessárias para certas mecânicas de progresso.
O Xamã é importante, entre outras coisas, na Chave do Gelo, Metin do Frio e outras tarefas dependentes de classe. O Ninja é necessário principalmente em fases posteriores, incluindo a Chave da Flor de Gelo e o Pilar do Dragão do Norte.
Antes de entrar, o grupo deve verificar se ambas as classes estão representadas.
Chefe: Nemere
Nemere é o chefe final de Vigília de Nemere. A batalha ocorre na sala do chefe após o grupo ter completado todos os andares anteriores.
Nemere é um chefe de Nível 108 e pertence ao elemento Gelo. A batalha do chefe marca o término do percurso.
Recompensas
A recompensa central do chefe é o Baú de Nemere. É o saque mais importante da batalha do chefe e uma das principais razões para concluir Vigília de Nemere.
Cartão de Monstro Nemere
Nemere também está representado no sistema de Cartões de Monstro. O cartão de monstro pertence ao chefe Nemere e indica Vigília de Nemere como local relevante.
Para jogadores que coleccionam cartões de monstro, o chefe é, portanto, adicionalmente interessante.
Dicas para o percurso
O grupo deve verificar se todos os pré-requisitos são atendidos antes de começar. Particularmente importantes são Nível 100, um grupo completo e Ninja e Xamã para as mecânicas dependentes de classe.
Como as montarias não podem ser usadas no calabouço, o percurso deve ser planejado sem suporte de montarias. O fluxo nos andares deve ser conhecido para que as chaves, Estrelas do Norte, Metins e objetos do calabouço sejam concluídos sem atrasos desnecessários.
Perguntas frequentes sobre Vigília de Nemere
A partir de qual nível posso entrar em Vigília de Nemere?
Todos os membros do grupo devem ter atingido o Nível 100.
Vigília de Nemere é um calabouço solo?
Não. Vigília de Nemere é construída como um calabouço em grupo e requer certas funções de classe.
Quantos andares tem Vigília de Nemere?
Vigília de Nemere consiste em 9 andares e uma sala do chefe.
Quem é o chefe de Vigília de Nemere?
O chefe é Nemere.
Quais classes são necessárias?
Ninja e Xamã são necessários porque várias mecânicas estão vinculadas a estas classes.
Posso usar montarias em Vigília de Nemere?
Não. As montarias não podem ser usadas no calabouço.
Qual recompensa é particularmente importante?
O Baú de Nemere é a recompensa central do chefe.