Em Metin2, as competências são as habilidades especiais do seu personagem. A partir do Nível 5, escolhe o seu ensinamento e recebe imediatamente 4 pontos de skill. Para cada nível adicional, recebe exatamente 1 ponto adicional. Distribui estes pontos entre seis competências específicas da classe – a sua build depende de como distribui estes pontos. O sistema de skills é o coração estratégico do jogo e determina o seu estilo de jogo, o seu dano e a sua capacidade de sobrevivência.
Como Funcionam os Pontos de Skill
A missão „O Treinamento" no Nível 5 é o ponto de partida: você se compromete com um ensinamento e recebe seus primeiros quatro pontos. A partir daí, a regra é simples – um nível, um ponto. Pode distribuir seus pontos a qualquer momento na janela de competências nos seus skills.
Assim que colocar pelo menos um ponto numa competência, pode usá-la ativamente. Para isso, arrasta-a para a barra de atalho rápido na parte inferior do ecrã. As teclas 1–4 ou F1–F4 ativam-na em combate. Em alternativa, clica com o botão direito do rato diretamente na competência na janela de skills. Alguns skills também podem ser atribuídos ao clique esquerdo ou direito do rato.
As competências consomem pontos de mana quando usadas. A quantidade de mana consumida depende da competência em si e do seu nível atual. Após o uso, há um tempo de recarga (cooldown) que varia consoante o skill. Quanto maior o nível da competência, mais forte o efeito – e certos itens podem melhorar ainda mais o seu desempenho.
A Janela de Competências em Resumo
A janela de competências está dividida em várias áreas que deve conhecer:
- Competências: Skills específicos da classe e competências de cavalo.
- Pontos de Skill: Mostra o seu saldo atual de pontos disponíveis.
- Competências Especializadas: Cada uma das cinco classes tem dois ensinamentos com seis skills cada – escolhe um no Nível 5.
- Competências de Contra-Ataque e Impulso: Se dominar uma competência de contra-ataque, desbloqueará uma competência de impulso.
- Combo: Permite estender a sua sequência de ataques até dois golpes adicionais.
- Idiomas: Competências de idioma específicas do reino – no domínio M1 compreende jogadores do reino respectivo.
- Outras Competências: Outras habilidades passivas ou de suporte.
- Montaria: Mostra o seu nível atual de cavalo.
As Competências das Classes: Guerreiro Corporal e Guerreiro Mental como Exemplo
Cada uma das cinco classes possui dois ensinamentos com estilos de jogo diferentes. Como exemplo concreto, os dois ensinamentos do Guerreiro mostram como podem variar os skills de uma única classe:
| Ensinamento | Competência | Função |
|---|---|---|
| Guerreiro Corporal | Aura da Espada | Valor de ataque aumenta variando com o nível e atribuição STR do skill |
| Guerreiro Corporal | Fúria de Combate | Velocidade de movimento & ataque aumentam; defesa diminui a partir do Grande Mestre |
| Guerreiro Corporal | Corte Triplo | Três golpes de espada sucessivos em rápida sequência |
| Guerreiro Corporal | Redemoinho de Espada | Rodopia com a arma, causando forte dano em área |
| Guerreiro Corporal | Investida | Ataque atordoante com velocidade de movimento e dano extremamente aumentados temporariamente |
| Guerreiro Corporal | Vontade de Vida | Ataque frontal |
| Guerreiro Corporal | Terremoto | Ataque frontal |
| Guerreiro Mental | Corpo Fortaleciido | Defesa aumenta, velocidade de movimento diminui; sem queda a partir do Grande Mestre |
| Guerreiro Mental | Golpe de Espada | Atordoamento com dano em área |
| Guerreiro Mental | Pisada | Chance de atordoamento com dano em área |
| Guerreiro Mental | Perfuração | Dano em área |
| Guerreiro Mental | Pancadas Violentas | Dano em área |
O Guerreiro Corporal aposta em mobilidade ofensiva e explosão de golpe único, enquanto o Guerreiro Mental é especializado em defesa e controlo de área. Este princípio aplica-se a todas as cinco classes: cada ensinamento tem o seu próprio perfil de dano, controlo e utilidade.
Livros de Competências e Ciclo de Treinamento
Os skills não podem subir de nível indefinidamente rápido. Pode ler todos os livros de competências em paralelo, mas há um ciclo de 24 horas por livro. Se tentar ler muito cedo, o jogo exibe uma mensagem apropriada dependendo do tempo decorrido, explicando por que ainda precisa esperar.
Se quiser contornar o tempo de espera, pode usar um Pergaminho de Exorcismo. Este remove o cooldown e permite que continue lendo imediatamente.
O estudo dos livros avança as suas competências através de vários níveis – de Iniciante até Mestre e depois para Grande Mestre. A partir do nível Mestre M2, lendo você ganha pontos de skill adicionais, que são perdidos quando você redefine.
Resetar Competências: Quando e Como
Quem distribuiu seus pontos incorretamente ou quer trocar de ensinamento pode resetar as competências. Isso funciona com a Velha Mulher no jogo – mas apenas até Nível 30 inclusive por uma taxa em Yang.
| Nível | Custo em Yang |
|---|---|
| 5 | 20.000 Yang |
| 6 | 22.000 Yang |
| 7 | 24.000 Yang |
| 10 | 30.000 Yang |
| 20 | 50.000 Yang |
| 30 | 70.000 Yang |
O preço começa em 20.000 Yang no Nível 5 e aumenta por 2.000 Yang a cada nível adicional. Ao resetar, recupera todos os pontos distribuídos – no entanto, perde os pontos que desbloqueou através de níveis de Mestre (M2 a M10) e Grande Mestre.
A partir do Nível 31, o reset na Velha Mulher não é mais possível. Depois, precisa de um Documento de Redistribuição de Skills (também: item de reset de skills), que pode obter através do sistema de loja ou como drop.
O Que Significa "Skill Incorreto" e Como Corrige?
Skill incorreto significa: Você colocou mais de 17 pontos de skill numa única competência. Este é um erro comum em iniciantes, porque o sistema não bloqueia automaticamente. A consequência: a competência não salta corretamente para o próximo nível.
A transição crítica está em 17 pontos – aqui a competência deve passar para o nível Mestre. No entanto, isso não é garantido e pode exigir várias tentativas. Se não funcionar na Velha Mulher, pode resetar novamente sem perder um ponto – a repetição não custa pontos adicionais.
Quem já está acima do Nível 30 e tem skills incorretos, recorre a um item de reset de competências.
Dicas para uma Distribuição de Skills Sensata
- Escolha o ensinamento cedo: A missão „O Treinamento" no Nível 5 oferece-lhe quatro pontos – defina-os conscientemente, pois um reset custa Yang.
- Máximo 17 pontos por skill: Mais não traz benefício além de problemas com o salto de nível. Distribua pontos excedentes entre outros skills.
- Leia livros de competências diariamente: O ciclo de 24h significa: quem faz login diariamente e lê, aumenta o nível dos seus skills muito mais rápido do que alguém que joga esporadicamente.
- Use pergaminhos de exorcismo estrategicamente: Durante fases de avanço de nível ou eventos, vale a pena contornar cooldowns.
- Preste atenção ao combo cedo: A função de combo estende a sua sequência de ataques e deve ser considerada no conceito de build.
- Competência de contra-ataque antes de impulso: Desbloqueará a competência de impulso apenas após dominar a competência de contra-ataque – planeie em conformidade.
Perguntas Frequentes sobre Competências Base de Metin2
A partir de que nível posso distribuir competências?
A partir do Nível 5, escolhe o seu ensinamento através da missão „O Treinamento" e recebe imediatamente 4 pontos de skill. Por cada nível adicional recebe 1 ponto.
Quantas competências tem cada classe?
Cada classe tem dois ensinamentos com 6 competências especiais cada. Acrescente competências de contra-ataque e impulso, bem como combo, idioma e habilidades de cavalo.
O que acontece se colocar mais de 17 pontos numa competência?
Você tem um "skill incorreto". A competência não salta corretamente para o nível Mestre. Deve resetar as competências na Velha Mulher (até Nível 30) ou com um item de reset.
Posso trocar de ensinamento após o Nível 5?
Sim, mas precisa resetar as competências para isso. Na Velha Mulher funciona até Nível 30 contra Yang. Depois precisa de um Documento de Redistribuição de Skills.
Com que frequência posso ler livros de competências?
Pode ler todos os livros em paralelo, mas cada livro tem um cooldown de 24 horas. Com um Pergaminho de Exorcismo contorna o tempo de espera.
Quanto custa resetar na Velha Mulher?
No Nível 5 custa 20.000 Yang. O preço aumenta por nível em 2.000 Yang. No Nível 30 são portanto 70.000 Yang.
O que perco ao resetar competências?
Recupera todos os pontos distribuídos, mas perde os pontos que desbloqueou através de níveis de Mestre M2–M10 e Grande Mestre.
Como ativo competências em combate?
Arrasta a competência para a barra de atalho rápido. Aí pode ativar com as teclas 1–4 ou F1–F4. Alternativamente, com clique direito na janela de competências ou através de atribuição de botões do rato.