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Guia de Golpe de Espada Metin2 – Skill do Guerreiro Mental

Golpe de Espada no Guia Metin2: Atordoamento e dano de área para o Guerreiro Mental. Pontos de habilidade, alocação, custos de reset e dicas de build.

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TL;DR: Golpe de Espada é uma habilidade central do Guerreiro Mental em Metin2, combinando atordoamento com dano de área. Os pontos de habilidade estão disponíveis a partir do nível 5, sendo ideais 17 pontos por habilidade.

O que é Golpe de Espada?

Golpe de Espada é uma habilidade ativa do Guerreiro Mental – uma das duas escolas da classe Guerreiro em Metin2. A habilidade causa dano de área e atordoa os inimigos atingidos. Isso torna o Golpe de Espada uma habilidade central tanto no grinding de PvE quanto no PvP desta especialização. Quem joga um Guerreiro Mental não pode prescindir do Golpe de Espada.

Guerreiro Mental vs. Guerreiro do Corpo – escolhendo a escola correta

Em Metin2, você escolhe a partir do nível 5 através da quest "A Formação" uma de duas escolas. Esta escolha define quais seis habilidades específicas da classe estão disponíveis. Para o Guerreiro, a escolha é:

Comparação de habilidades: Guerreiro Mental vs. Guerreiro do Corpo
Escola Habilidade Efeito
Guerreiro Mental Corpo Reforçado Defesa aumenta, velocidade de movimento reduz, sem queda a partir do nível Mestre
Guerreiro Mental Golpe de Espada Atordoamento, dano de área
Guerreiro Mental Pisoteador Chance de atordoamento, dano de área
Guerreiro Mental Golpe Perfurante Dano de área
Guerreiro Mental Golpe Violento Dano de área
Guerreiro do Corpo Aura da Espada Valor de ataque aumenta variavelmente de acordo com o nível e a alocação de STR
Guerreiro do Corpo Fúria de Combate Velocidade de movimento e ataque aumentam, defesa reduz a partir do nível Mestre
Guerreiro do Corpo Corte Triplo Três golpes com a arma em sequência rápida
Guerreiro do Corpo Redemoinho de Espada Dano de área forte através do movimento em redemoinho
Guerreiro do Corpo Arrebatador Ataque atordoante, velocidade de movimento extrema curta, causa dano
Guerreiro do Corpo Vontade de Viver Ataque frontal
Guerreiro do Corpo Terremoto Ataque frontal

O Guerreiro Mental aposta no controle e capacidade de resistência: atordoamento através do Golpe de Espada e Pisoteador em combinação com o buff defensivo "Corpo Reforçado" o torna um distribuidor robusto de dano que mantém os inimigos sob controle no combate corpo a corpo.

Pontos de habilidade – Sistema e distribuição

O sistema de habilidades em Metin2 é idêntico para todas as classes. As regras mais importantes para a distribuição de pontos:

Cada habilidade consome pontos de mana ao ser usada. Quanto maior o nível da habilidade, maior o efeito – e maior o consumo de mana. O tempo de recarga após o uso varia de acordo com a habilidade e o nível.

Evoluir Golpe de Espada – Livros de habilidade e tempos de espera

Para aumentar o Golpe de Espada além da simples alocação de pontos, são necessários livros de habilidade. Ler livros de habilidade segue um ciclo de 24 horas: você só pode ler cada livro uma vez por dia. Uma mensagem de erro aparece se o tempo de espera ainda não tiver decorrido.

Quem quiser pular o tempo de espera pode usar um Pergaminho de Exorcismo. Isto permite ler imediatamente novamente um livro de habilidade.

Os níveis de habilidade vão desde níveis simples até níveis Mestres (M1–M10) e níveis Grão-mestres. Com níveis mais altos, tanto o efeito do Golpe de Espada quanto a complexidade do aumento crescem.

Resetar habilidade – Custos e procedimento

Quem alocou incorretamente ou quer mudar de escola pode fazer reset nas habilidades pela Velha Mulher até o nível 30 inclusive contra uma taxa em Yang. Os seguintes pontos se aplicam:

Custos do reset de habilidade com a Velha Mulher
Nível Custos (Yang)
5 20.000 Yang
6 22.000 Yang
7 24.000 Yang
10 30.000 Yang
20 50.000 Yang
30 70.000 Yang

Importante: Se uma habilidade não passar para o próximo nível aos 17 pontos após o reset na Velha Mulher, você pode tentar o reset novamente imediatamente sem perder um ponto de habilidade. A transição para 17 pontos não é garantida. Alternativamente, está disponível um Documento de Redistribuição de Habilidades (também: Documento de Reset de Skill) como item que produz o mesmo efeito.

Acesso rápido e combo – usando corretamente

Golpe de Espada pode ser arrastado para a barra de acesso rápido como todas as habilidades ativas. As seguintes atribuições de tecla são possíveis:

O sistema de combo permite estender a sequência de golpes com até mais dois golpes adicionais. Para um build Guerreiro Mental eficaz, é valioso integrar o Golpe de Espada adequadamente na sequência de combo, já que o atordoamento favorece o dano dos golpes subsequentes.

Build Guerreiro Mental – Recomendação para distribuição de habilidades

Com base nas fontes da Wiki, a seguinte recomendação básica para distribuição de pontos de habilidade pode ser feita:

Nunca aumente mais de 17 pontos por habilidade – isso é considerado overleveling e requer um reset pago. Os níveis Mestres (estágios M) são alcançados exclusivamente através da leitura de livros de habilidade, não através de pontos de habilidade adicionais.

Perguntas frequentes

O que faz Golpe de Espada para o Guerreiro Mental em Metin2?

Golpe de Espada é uma habilidade ativa do Guerreiro Mental. Causa dano de área e atordoa os inimigos atingidos. Portanto, é útil tanto no PvE quanto no PvP.

A partir de qual nível posso alocar em Golpe de Espada?

A partir do nível 5, você escolhe sua escola através da quest "A Formação" e recebe imediatamente os primeiros 4 pontos de habilidade. Se você escolher a escola Guerreiro Mental, Golpe de Espada está imediatamente disponível.

Quantos pontos de habilidade devo investir em Golpe de Espada?

O número ideal de pontos é 17. Mais de 17 pontos são considerados "overleveling" e só podem ser desfeitos através de um reset pago.

Como funcionam os livros de habilidade para Golpe de Espada?

Os livros de habilidade podem ser lidos uma vez a cada 24 horas e aumentam Golpe de Espada através dos níveis Mestres (M1–M10). Com um Pergaminho de Exorcismo, o tempo de espera de 24 horas pode ser ignorado.

Quanto custa o reset de habilidade com a Velha Mulher?

O preço é de 20.000 Yang no nível 5 e aumenta 2.000 Yang por nível. A partir do nível 31, um reset com a Velha Mulher não é mais possível – então o Documento de Redistribuição de Habilidades é necessário.

Perdo meus níveis Mestres durante o reset de habilidade?

Sim. Durante o reset pela Velha Mulher ou via Documento de Redistribuição de Habilidades, todos os níveis Mestres alcançados através de livros (M2–M10) e níveis Grão-mestres são deletados permanentemente. Apenas os níveis definidos por pontos de habilidade são reembolsados.

Posso trocar de escola e depois usar Golpe de Espada novamente?

Sim, mas apenas com um reset de habilidades completo. Você perde todos os níveis Mestres através de livros. Até o nível 30, a Velha Mulher realiza o reset, depois você precisa do Documento de Redistribuição de Habilidades.

Como coloco Golpe de Espada na barra de acesso rápido?

Assim que pelo menos 1 ponto for alocado em Golpe de Espada, você pode arrastar a habilidade para a barra de acesso rápido na borda inferior da tela. Lá está disponível com as teclas 1–4 ou F1–F4. Alternativamente, clique com o botão direito nela na janela de habilidades.

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