Visão geral: Crescimento e satisfação dos cidadãos
Para que o crescimento populacional em Ikariam não estagne, tens de expandir constantemente o Senado. O crescimento depende diretamente da satisfação dos teus cidadãos.
Três fatores determinam a satisfação e, portanto, o crescimento: a satisfação dos cidadãos através de museus, o nível de expansão da Taberna e a distribuição de vinho na Taberna.
Quanto mais pessoas vivem na tua cidade, mais lucros podes obter. Garante que os teus cidadãos estejam felizes ou pelo menos satisfeitos – caso contrário, abandonarão o teu assentamento juntamente com os trabalhadores.
Os grupos populacionais
Cidadãos
Cidadãos são a parte da população que não está envolvida na obtenção de matérias-primas. Ganham a vida na cidade, pagam impostos e formam assim a tua principal fonte de receita em Ouro.
Trabalhadores
Os trabalhadores da tua cidade são responsáveis pela produção das matérias-primas necessárias. Na vista da ilha, definis o número dos teus trabalhadores na Floresta, Pedreira, Vinhedos, Mina de Cristal ou Mina de Enxofre. Cuidado para contratares apenas tantos trabalhadores quantos tens disponíveis – caso contrário, o teu ouro líquido ficará negativo.
Cientistas
Os cientistas adquirem pontos de pesquisa. Quanto mais cientistas atribuires, menos receita de ouro líquido obténs, mas mais pontos de pesquisa recebes.
Sacerdotes
Para poderes contratar sacerdotes, tens primeiro de construir um Templo. São necessários para ativar os vários prodígios das ilhas. Um Templo no nível 32 pode albergar até 1092 sacerdotes.
O papel da Taberna
A distribuição de vinho na Taberna aumenta a satisfação de uma cidade e é assim um pré-requisito fundamental para as cidades poderem crescer. Além disso, existe um bónus de satisfação por nível da Taberna.
A cada nível mais elevado, aumenta a distribuição máxima de vinho e, portanto, a satisfação possível da tua cidade.
Distribuição da Taberna por nível (seleção)
| Nível | Máx. Vinho | Máx. Vinho (Adega Nível 32) |
|---|---|---|
| 1 | 4 | 3 |
| 5 | 24 | 16 |
| 10 | 60 | 41 |
| 15 | 110 | 75 |
| 20 | 180 | 122 |
| 25 | 277 | 188 |
| 30 | 408 | 277 |
| 32 | 472 | 321 |
| 40 | 818 | 556 |
| 47 | 1.280 | 870 |
Quando é que o crescimento cai para zero?
A partir da linha no Senado (p.ex. "Crescimento: 0.95 por hora") não é possível saber diretamente quando não há mais crescimento possível. Através da seguinte fórmula de aproximação pode calcular-se o tempo restante:
- f(x) = 123,94 · (x0,1609)
- x1 = satisfação atual dos cidadãos
- x2 = x1 menos (número máximo de cidadãos menos número atual de cidadãos)
- f(x1) − f(x2) = Duração até o crescimento cair para zero
A fórmula é realmente precisa apenas a partir de x > 50.
FAQ
De que depende o crescimento populacional?
Do bónus de satisfação através de museus, do nível de expansão da Taberna e da distribuição na Taberna.
O que acontece se os meus cidadãos estiverem insatisfeitos?
Se os cidadãos não estiverem pelo menos satisfeitos, abandonarão o teu assentamento juntamente com os trabalhadores.
Por que é que a Taberna é tão importante?
A distribuição de vinho aumenta a satisfação e é um pré-requisito fundamental para que as cidades possam crescer. Além disso, cada nível fornece um bónus de satisfação.