Metin2 · Oriental Action MMORPG

Guia Templo Zodíaco Metin2 – Mapa, Níveis e Recompensas

Templo Zodíaco Metin2: 40 níveis, 12 instâncias, chefe final no nível 34. Todas as informações sobre acesso, insígnias, missões e o comerciante zodíaco.

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TL;DR: O Templo Zodíaco é um dungeon de grupo com 40 níveis e 12 instâncias diferentes. O chefe final aparece no nível 34, a contagem de tempo começa a partir do nível 1. Acesso a partir do nível 20, custo: 12 esferas de anima por jogador.

O Templo Zodíaco é um dungeon instanciado em Metin2, introduzido na versão 17.5 do jogo. Consiste em 40 níveis com dificuldade crescente, doze diferentes instâncias de divindades animais e um sistema de recompensas fixo baseado em insígnias. O jogo é feito em grupo, sendo possível entrar a partir do nível 20. Quem consegue atravessar todos os 40 níveis encontra o comerciante zodíaco no último andar e pode comprar insígnias diretamente lá.

Informações básicas: Como funciona o Templo Zodíaco?

O dungeon é dividido em doze instâncias, cada uma representando uma das divindades animais chinesas. Nem todas as instâncias estão acessíveis diariamente – apenas duas instâncias diferentes estão abertas cada dia. A única exceção: No domingo, todas as doze instâncias podem ser acessadas.

Dentro de cada instância, o grupo passa por 40 níveis. Por nível, há dez minutos para completar a tarefa respectiva. Se não conseguirem, o grupo é expulso. Se todos os jogadores morrerem simultaneamente, há um prazo de um minuto antes da expulsão ocorrer.

Após a morte no dungeon, um prisma é necessário para ressuscitar. O número de prismas necessários aumenta a cada morte adicional – portanto, vale a pena jogar com cuidado e coordenar bem o grupo.

Acesso e pré-requisitos

A partir do nível 20, é permitido entrar no Templo Zodíaco. O acesso ocorre através do teleportador que leva ao dungeon. O dungeon pode ser iniciado exclusivamente pelo líder do grupo, clicando no respectivo portal.

Cada jogador precisa de 12 esferas de anima para entrar. Quem não quer ou não pode gastar esferas de anima tem a opção de usar um item especial – isso concede acesso gratuito por três horas sem custos de esfera de anima.

Embora o nível 20 seja o requisito mínimo de entrada, um grupo experiente é fortemente recomendado. As tarefas por nível e a dificuldade crescente tornam tentativas solo praticamente impraticáveis.

Os 40 níveis: Estrutura e mecânica de tempo

Cada nível mostra no canto superior direito um indicador de tempo com três informações: o nível atual (texto amarelo), o tempo restante e o nível para o qual pode-se pular em seguida (texto vermelho). Quando o grupo completa um nível, aparece uma seta – com ela, o líder do grupo pode pular para o nível indicado.

Pular níveis é possível: Dependendo do tempo necessário e do nível atual, é possível pular até cinco níveis. Há uma restrição importante: Os saltos só podem ir até o próximo nível de chefe. Após um nível bônus, não há possibilidade de pulo.

Níveis-chave no Templo Zodíaco
Nível Particularidade Recompensa
1–33 Tarefas regulares, dificuldade crescente Insígnias possíveis após cada nível
34 Nível do chefe final Item de recompensa para cada jogador após derrotar o chefe
35–39 Níveis de tarefa adicionais após o chefe final Insígnias possíveis
40 Último nível – comerciante zodíaco aparece Compra direta de insígnias por Yang

Os tipos de tarefas são basicamente os mesmos para todos os doze dungeons zodíacos. O que muda: os monstros e o bônus elemental respectivo em vigor. O bônus ativo depende da instância escolhida e deve ser considerado no equipamento do grupo. Os chefes têm mecânicas próprias que podem ser consultadas nas respectivas páginas de monstros.

Chefe final no nível 34

O chefe final do respectivo dungeon aparece no nível 34. Após sua derrota, cada jogador do grupo recebe um item de recompensa. Qual chefe aparece depende da instância escolhida – cada divindade animal tem seu próprio chefe com mecânica específica.

Antes do combate contra o chefe, o grupo deve garantir que há prismas suficientes disponíveis. Uma morte inesperada do grupo pouco antes do final seria um retrocesso evitável, pois os custos de prisma por morte aumentam.

Insígnias – Sistema de recompensas explicado

O sistema central de recompensas do Templo Zodíaco é baseado em insígnias. Após completar com sucesso um nível, há uma chance de receber insígnias. A quantidade aumenta com cada nível mais elevado.

Existem duas categorias:

Quem chega até o nível 40 encontra o comerciante zodíaco. Lá todas as insígnias podem ser compradas diretamente por Yang – isso é prático quando faltam insígnias específicas ou o grupo teve um nível mais fraco.

As insígnias são resgatadas com o Monge Milbon. Importante: Todas as insígnias não são negociáveis, não podem ser guardadas ou dropadas. Elas só podem ser vendidas na loja de materiais gerais – portanto, não descarte sem pensar se ainda precisar delas.

Visão geral das Insígnias do Templo Zodíaco
Tipo Número de variantes Resgate Negociável?
Insígnias de Guardião 12 Monge Milbon Não
Insígnias de Signo 10 Monge Milbon Não

Instâncias e plano semanal

Diariamente, exatamente duas das doze instâncias estão disponíveis. Quem prefere instâncias específicas por seu bônus elemental ou drops deve observar o plano semanal. Apenas no domingo todas as doze instâncias estão acessíveis simultaneamente – o melhor dia para runs direcionadas ou para recuperar instâncias perdidas.

As tarefas dentro dos níveis têm a mesma estrutura entre as instâncias. A diferença está nos monstros e no bônus elemental em vigor. É recomendável ajustar o equipamento do grupo antes do run ao bônus elemental atual da instância escolhida.

Dicas para runs eficientes

Perguntas frequentes sobre o Templo Zodíaco

Em que nível posso entrar no Templo Zodíaco?

O Templo Zodíaco é acessível a partir do nível 20. Apesar do requisito mínimo baixo, é recomendável entrar com um grupo bem coordenado, pois a dificuldade aumenta a cada nível.

Quantas esferas de anima preciso por run?

Cada jogador precisa de 12 esferas de anima para entrar no dungeon. Como alternativa, existe um item especial que permite acesso gratuito por três horas sem custos de esfera de anima.

O que acontece se todos os jogadores morrerem ao mesmo tempo?

Se todos os membros do grupo morrerem simultaneamente, há um prazo de um minuto. Se ninguém for ressuscitado neste período, o grupo inteiro é expulso do dungeon.

Em que nível aparece o chefe final?

O chefe final aguarda no nível 34. Após sua derrota, cada jogador do grupo recebe automaticamente um item de recompensa. Qual chefe aparece depende da instância escolhida.

Posso negociar insígnias ou guardá-las?

Não. Todas as insígnias do Templo Zodíaco não são negociáveis, não podem ser guardadas ou dropadas. Podem ser resgatadas com o Monge Milbon ou vendidas na loja de materiais gerais.

O que é o comerciante zodíaco e onde encontrá-lo?

O comerciante zodíaco aparece no último nível (nível 40). Lá todas as insígnias podem ser compradas diretamente por Yang – está disponível apenas lá, portanto traga Yang.

Quantas instâncias existem e quando estão abertas?

Existem doze instâncias diferentes, cada uma representando uma divindade animal chinesa. Diariamente, duas instâncias estão abertas. No domingo, todas as doze instâncias estão acessíveis simultaneamente.

Posso pular níveis?

Sim. Dependendo do tempo necessário e do nível atual, é possível pular até cinco níveis. O pulo, porém, sempre se limita ao próximo nível de chefe, e após um nível bônus não há possibilidade de pulo. Apenas o líder do grupo pode selecionar o pulo.

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