Metin2 · Oriental Action MMORPG

Guia Templo da Serpente Metin2 – Todos os Níveis

Guia Templo da Serpente para Metin2: Todos os 6 níveis, quebra-cabeças de ordem, dicas sobre Metins e colunas. Até 5 runs diárias possíveis.

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TL;DR: O Templo da Serpente é um dungeon diário com 6 níveis e até 5 entradas por dia. A mecânica central são quebra-cabeças de sequência – as dicas dos níveis anteriores revelam a ordem correta para os desafios posteriores.

O Templo da Serpente é um dungeon Metin2 que é iniciado no mapa Nível 1 do Templo da Serpente. Por dia, você tem 5 entradas disponíveis, que são redefinidas diariamente às 0:00. Antes da primeira tentativa, você deve concluir a quest Preparações Importantes no Nível 1. Usando um item específico, as entradas podem ser redefinidas para 5 caso você já as tenha consumido. Em todos os níveis, itens são dropados que você pode usar no Nível 6.

Pré-requisitos e Entrada

Antes de iniciar o dungeon, as seguintes condições se aplicam:

Templo da Serpente – Informações básicas em um relance
Parâmetro Detalhes
Entradas por dia 5x (Reset às 0:00)
Redefinir entradas Redefinível para 5 via item
Quest obrigatória Preparações Importantes (concluir no Nível 1)
Extensão de temporizador No Nível 2 estendível para 60 minutos com 50x do item
Drops em toda a tentativa Itens para o Nível 6 (dropados em todo o dungeon)

Inicie o dungeon apenas após concluir a quest. Sem ela, você não pode acessar a tentativa real. Planeje também se deseja estender o temporizador no Nível 2 – para isso, você precisa de 50 unidades do item correspondente em seu inventário.

Nível 1 – Entrada e Quest

O Nível 1 é a área inicial do Templo da Serpente. Aqui você conclui a quest obrigatória Preparações Importantes, que primeiro desbloqueie o acesso ao dungeon real. Não há mecânica de combate complexa aqui – use o tempo para verificar seu inventário e se preparar.

Nível 2 – Matar Monstros e Memorizar a Sequência

No Nível 2, o objetivo é: Matar todos os monstros. Os monstros aparecem em grupos regulares durante aproximadamente 6 a 7 minutos. Este nível tem duas funções importantes para o progresso do dungeon.

Extensão de temporizador: Aqui você tem a única oportunidade de estender o temporizador do dungeon para 60 minutos. Para isso, você precisa de 50x do item correspondente. Pense bem antes da tentativa – depois não é mais possível.

Duas dicas críticas para níveis posteriores:

Memorize absolutamente a sequência dos elementos (Vento, Fogo, Gelo, Terra) dos primeiros quatro grupos de monstros – de preferência anotando ou fazendo uma captura de tela. Esta dica é decisiva para o Nível 3 e Nível 7.

Nível 3 – Destruir Metin Serpente Elementais na Sequência Correta

O Nível 3 é o primeiro quebra-cabeça de sequência direto. Quatro Metin Serpente Elementais estão prontos: Vento, Fogo, Gelo e Terra. Você deve destruí-los na sequência que memorizou no Nível 2.

Importante: A sequência é aleatória e diferente em cada tentativa. Se você contar com uma sequência fixa de tentativas anteriores, você falhará. Se destruir um Metin na sequência errada, todos os 4 Metin reaparecerão imediatamente – você perde tempo e deve começar do zero.

Proceda sistematicamente:

  1. Anote no Nível 2 a sequência de elementos dos primeiros quatro grupos de monstros.
  2. Procure no Nível 3 pelo Metin do primeiro elemento.
  3. Destrua-o, depois continue para o segundo elemento – e assim por diante.

Nível 4 – Metin e Dicas para Níveis Posteriores

No Nível 4, mais trabalho de combate aguarda: Várias ondas de monstros mais um total de 6 Metins devem ser derrotados. Aqui também o nível fornece informações importantes para quebra-cabeças posteriores.

Duas dicas do Nível 4:

Então observe a sequência de aparição dos Metins enquanto você luta e conte os chefes de Gelo adicionais. Quem não prestar atenção aqui enfrentará um quebra-cabeça sem solução no Nível 5 e 7.

Nível 5 – Entregar Chaves Serpentes nas Colunas Serpentes

No Nível 5, você luta contra monstros e coleta Chaves Serpentes. Essas chaves devem ser entregues na sequência correta nas colunas serpentes.

Você obteve a sequência correta das colunas no Nível 4: corresponde à sequência de aparição dos 6 Metins. Entregue as chaves de acordo com esta sequência – erros custam tempo ou forçam uma repetição.

Nível 6 – Libertar o Ferreiro

No último nível, o objetivo é: Liberte o ferreiro. Para isso, você precisa de Chaves de Prisão, que coletou como drops ao longo do dungeon inteiro. Use as chaves de prisão para libertar o ferreiro e concluir a tentativa.

Certifique-se de coletar os drops de todos os níveis – chaves de prisão que você ignorou faltarão no final no Nível 6.

Visão Geral da Estratégia: Quais Dicas Vão Para Onde

Templo da Serpente – Níveis de Dicas e Seu Uso
Dica do Nível O que Observar Uso no Nível
Nível 2 Elementos dos primeiros 4 grupos de monstros (sequência) Nível 3: Sequência Metin Serpente Elementais
Nível 2 Elementos dos primeiros 4 grupos de monstros (sequência) Nível 7: Sequência das cabeças serpentes (base)
Nível 4 Sequência de aparição dos 6 Metins Nível 5: Sequência das colunas serpentes
Nível 4 Quantidade de chefes de Gelo adicionais (sem reaparição no mesmo chefe) Nível 7: Deslocamento da sequência de cabeças serpentes
Tentativa completa Drops de chaves de prisão Nível 6: Libertar o ferreiro

Perguntas Frequentes sobre o Templo da Serpente

Com que frequência posso acessar o Templo da Serpente por dia?

Você pode acessar o Templo da Serpente 5 vezes por dia. A restrição é redefinida às 0:00. Com um item específico, as entradas também podem ser redefinidas para 5 se você já as tiver consumido.

O que acontece se eu escolher a sequência errada no Nível 3?

Se você destruir um Metin Serpente Elemental na sequência errada, todos os 4 Metins reaparecerão imediatamente. Você deve reiniciar todo o processo de sequência do zero – tempo e esforço são perdidos.

Como sei a sequência correta no Nível 3?

A sequência é revelada pelos elementos dos primeiros 4 grupos de monstros no Nível 2. Os elementos (Vento, Fogo, Gelo, Terra) na sequência em que os grupos aparecem correspondem à sequência dos Metin Serpente no Nível 3. Esta sequência é aleatória por tentativa.

Como estendo o temporizador no Templo da Serpente?

Você tem a oportunidade de estender o temporizador do dungeon para 60 minutos apenas no Nível 2. Para isso, você precisa de 50x do item correspondente. Depois disso, uma extensão não é mais possível.

Para que servem os drops no Templo da Serpente?

Itens são dropados em todo o dungeon, incluindo chaves de prisão que são necessárias no Nível 6 para libertar o ferreiro. Colete todos os drops que você receber durante a tentativa.

O que o Nível 4 revela sobre níveis posteriores?

Duas coisas: Primeiro, a sequência de aparição dos 6 Metins revela a sequência das colunas serpentes no Nível 5. Segundo, a quantidade de chefes de Gelo adicionais (apenas aqueles que não reaparecem no mesmo chefe) fornece informações sobre o deslocamento da sequência de cabeças serpentes no Nível 7.

A sequência dos quebra-cabeças muda a cada tentativa?

Sim. A sequência dos Metin Serpente Elementais no Nível 3 é diferente em cada tentativa. Não confie em padrões fixos de tentativas anteriores – sempre observe as dicas do Nível 2 novamente.

Onde inicio o Templo da Serpente?

A tentativa é iniciada no mapa Nível 1 do Templo da Serpente. Lá você também deve primeiro concluir a quest Preparações Importantes antes de poder acessar o dungeon.

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