O Templo da Serpente é um calabouço Metin2 que é iniciado no mapa Templo da Serpente Nível 1. Você tem 5 acessos por dia, que são reiniciados diariamente às 0:00. Antes do primeiro run, você deve completar a quest Preparativos Importantes no Nível 1. Ao usar um item específico, você pode redefinir os acessos para 5 se já os tiver usado. Em todos os níveis, itens caem que você pode usar no Nível 6.
Pré-requisitos e Entrada
Antes de iniciar o calabouço, as seguintes condições se aplicam:
| Parâmetro | Detalhes |
|---|---|
| Acessos por dia | 5x (Reinício às 0:00) |
| Redefinir acessos | Redefinível para 5 via item |
| Quest Obrigatória | Preparativos Importantes (completar no Nível 1) |
| Extensão de Tempo | No Nível 2 com 50x de item estendível para 60 minutos |
| Drops em Todo o Run | Itens para Nível 6 (caem em todo o calabouço) |
Inicie o calabouço apenas depois de completar a quest. Sem ela, você não pode acessar o run real. Planeje também se deseja estender o tempo no Nível 2 – para isso você precisa de 50 unidades do item correspondente na mochila.
Nível 1 – Entrada e Quest
O Nível 1 é a área inicial do Templo da Serpente. Aqui você completa a quest obrigatória Preparativos Importantes, que libera seu acesso ao calabouço real. Não há mecânica de combate complexa aqui – use o tempo para verificar seu inventário e se preparar.
Nível 2 – Matar Monstros e Memorizar Ordem
No Nível 2, o objetivo é: Matar todos os monstros. Monstros aparecem em grupos regulares durante aproximadamente 6 a 7 minutos. Este nível tem duas funções importantes para o progresso do calabouço.
Extensão de Tempo: Aqui você tem a única oportunidade de estender o tempo do calabouço para 60 minutos. Para isso, você precisa de 50x do item correspondente. Decida isso antes do run – depois não é possível.
Duas dicas críticas para níveis posteriores:
- Os elementos dos primeiros 4 grupos de monstros revelam a ordem dos 4 Metins de Serpente Elemental no Nível 3.
- Os mesmos elementos também revelam a ordem das 4 cabeças de Serpente no Nível 7.
Memorize definitivamente a sequência de elementos (Vento, Fogo, Gelo, Terra) dos primeiros quatro grupos de monstros – de preferência anote ou tire uma captura de tela. Esta dica é crucial para os Níveis 3 e 7.
Nível 3 – Destruir Metins de Serpente Elemental na Ordem Correta
O Nível 3 é o primeiro quebra-cabeça de ordem direto. Quatro Metins de Serpente Elemental estão prontos: Vento, Fogo, Gelo e Terra. Você deve destruí-los na ordem que memorizou no Nível 2.
Importante: A ordem é aleatória em cada run e diferente. Se você contar com uma ordem fixa de runs anteriores, falhará. Se destruir um Metin na ordem errada, todos os 4 Metins renascem imediatamente – você perde tempo e deve começar do zero.
Proceda sistematicamente:
- Anote no Nível 2 a sequência de elementos dos primeiros quatro grupos de monstros.
- Procure no Nível 3 o Metin do primeiro elemento.
- Destrua-o, depois passe para o segundo elemento – e assim por diante.
Nível 4 – Metins e Dicas para Níveis Posteriores
No Nível 4, espera por você mais trabalho de combate: múltiplas ondas de monstros mais um total de 6 Metins que devem ser derrotados. Este nível também fornece informações importantes para quebra-cabeças posteriores.
Duas dicas do Nível 4:
- A ordem em que os 6 Metins nascem revela a ordem das Colunas de Serpente no Nível 5.
- A quantidade de chefes Gelo adicionais revela a mudança da ordem das cabeças de Serpente no Nível 7. Contam-se apenas chefes que não renascem no mesmo chefe após serem derrotados.
Então, enquanto luta, observe atentamente a ordem de nascimento dos Metins e conte os chefes Gelo adicionais. Quem não prestar atenção aqui enfrentará quebra-cabeças sem solução nos Níveis 5 e 7.
Nível 5 – Entregar Chaves de Serpente nas Colunas de Serpente
No Nível 5, você luta contra monstros e coleta Chaves de Serpente durante o processo. Essas chaves devem ser entregues na sequência correta nas Colunas de Serpente.
A sequência correta das colunas você obteve no Nível 4: corresponde à ordem de nascimento dos 6 Metins. Entregue as chaves de acordo com esta sequência – erros custam tempo ou forçam a repetição.
Nível 6 – Libertar o Ferreiro
No último nível, o objetivo é: Liberte o Ferreiro. Para isso, você precisa de Chaves de Prisão, que coletou como drops ao longo de todo o calabouço. Equipe as Chaves de Prisão para libertar o Ferreiro e completar o run com sucesso.
Certifique-se de coletar os drops de todos os níveis – Chaves de Prisão que você ignorou faltarão no final do Nível 6.
Visão Geral de Estratégia: Para Onde Vão as Dicas
| Dica do Nível | O Que Observar | Uso no Nível |
|---|---|---|
| Nível 2 | Elementos dos 4 primeiros grupos de monstros (ordem) | Nível 3: Ordem dos Metins de Serpente Elemental |
| Nível 2 | Elementos dos 4 primeiros grupos de monstros (ordem) | Nível 7: Ordem das cabeças de Serpente (base) |
| Nível 4 | Ordem de nascimento dos 6 Metins | Nível 5: Ordem das Colunas de Serpente |
| Nível 4 | Quantidade de chefes Gelo adicionais (sem renascimento no mesmo chefe) | Nível 7: Mudança da ordem das cabeças de Serpente |
| Run Completo | Drops de Chaves de Prisão | Nível 6: Libertar o Ferreiro |
Perguntas Frequentes sobre o Templo da Serpente
Quantas vezes posso acessar o Templo da Serpente por dia?
Você pode acessar o Templo da Serpente 5 vezes diariamente. A limitação é redefinida às 0:00. Com um item específico, você também pode redefinir os acessos para 5 se já os tiver usado.
O que acontece se escolher a ordem errada no Nível 3?
Se destruir um Metin de Serpente Elemental na ordem errada, todos os 4 Metins nascem imediatamente. Você deve reiniciar todo o processo de quebra-cabeça do zero – tempo e esforço são perdidos.
Como sei a ordem correta no Nível 3?
A ordem é revelada pelos elementos dos primeiros 4 grupos de monstros no Nível 2. Os elementos (Vento, Fogo, Gelo, Terra) na sequência em que os grupos aparecem correspondem à ordem dos Metins de Serpente no Nível 3. Esta ordem é aleatória por run.
Como estendo o tempo no Templo da Serpente?
Apenas no Nível 2 você tem a opção de estender o tempo do calabouço para 60 minutos. Para isso, você precisa de 50x do item correspondente. Depois disso, nenhuma extensão é possível.
Para que servem os drops no Templo da Serpente?
Em todo o calabouço caem itens, incluindo Chaves de Prisão, necessárias no Nível 6 para libertar o Ferreiro. Colete todos os drops que você receber durante o run.
O que o Nível 4 revela sobre níveis posteriores?
Duas coisas: Primeiro, a ordem de nascimento dos 6 Metins revela a ordem das Colunas de Serpente no Nível 5. Segundo, a quantidade de chefes Gelo adicionais (apenas aqueles que não renascem no mesmo chefe) fornece informações sobre a mudança da ordem das cabeças de Serpente no Nível 7.
A ordem dos quebra-cabeças muda a cada run?
Sim. A ordem dos Metins de Serpente Elemental no Nível 3 é diferente em cada run. Não confie em padrões fixos de runs anteriores – sempre observe as dicas do Nível 2 novamente.
Onde inicio o Templo da Serpente?
O run é iniciado no mapa Templo da Serpente Nível 1. Lá você também deve primeiro completar a quest Preparativos Importantes antes de acessar o calabouço.