Em Metin2, você desbloqueia o sistema de habilidades a partir do Nível 5: escolhe sua doutrina, recebe imediatamente quatro pontos de habilidade e a partir daí ganha um ponto adicional a cada nível. Esses pontos são distribuídos entre as seis habilidades especiais de sua doutrina escolhida. Quem distribuir seus pontos incorretamente pode resetá-los até o Nível 30 com a Velha Senhora pagando uma taxa em Yang. Este guia explica o sistema completo – do primeiro ponto até o reset.
O Sistema de Habilidades em Resumo
Habilidades são as capacidades especiais do seu personagem. Cada habilidade custa Pontos de Mana ao ser usada e possui um tempo de recarga individual (cooldown) após a ativação. Quanto maior o nível de uma habilidade, mais forte seu efeito. Além disso, a eficácia de certas habilidades pode ser melhorada ainda mais através de itens especiais.
Assim que você investe pelo menos um ponto em uma habilidade, pode arrastá-la para a barra de acesso rápido na parte inferior da tela. De lá você a ativa com as teclas 1–4 ou F1–F4, clicando com o botão direito ou colocando-a diretamente no botão esquerdo ou direito do mouse.
Pontos de Habilidade: Como Você Os Obtém
O primeiro lote de pontos de habilidade vem da quest "O Treinamento" no Nível 5 – quatro pontos de uma vez. Depois disso: +1 ponto a cada nível subido. Não há outras fontes regulares de pontos de habilidade no sistema base, portanto cada ponto é importante.
A janela de habilidades mostra a você a qualquer momento quantos pontos você ainda tem disponíveis e como suas habilidades estão distribuídas atualmente. Lá você também vê as habilidades de montaria, a opção de combo e as habilidades de linguagem para outros reinos.
Escolher Doutrina: Duas Especializações Por Classe
Cada uma das cinco classes em Metin2 possui duas doutrinas com seis habilidades próprias cada. Com a quest "O Treinamento" você se compromete com uma dessas doutrinas. Essa decisão molda todo seu estilo de jogo – orientação ofensiva ou defensiva, dano em alvo único ou em área.
Como exemplo, as duas doutrinas do Guerreiro:
| Guerreiro do Corpo | Tipo | Guerreiro Mental | Tipo |
|---|---|---|---|
| Aura da Espada | Buff de Ataque (baseado em FOR) | Corpo Forte | Buff de Defesa |
| Fúria de Combate | Buff de Velocidade | Golpe de Espada | Atordoamento + Dano em Área |
| Corte Triplo | Ataque Triplo Rápido | Pisoteio | Chance de Atordoamento + Área |
| Redemoinho de Espada | Dano em Área Forte | Golpe Penetrante | Dano em Área |
| Rajada | Ataque Atordoante + Velocidade | Golpe Violento | Dano em Área |
| Vontade de Viver | Ataque Frontal | – | – |
| Terremoto | Ataque Frontal | – | – |
O Guerreiro do Corpo aposta em velocidade, dano direto e controle através de atordoamento. O Guerreiro Mental é mais defensivo, perde velocidade de movimento com Corpo Forte, mas a partir do nível Mestre não pode mais ser derrubado.
Aumentar Nível de Habilidade: Livros e o Cooldown de 24h
Habilidades são aumentadas não apenas por pontos, mas também por livros de habilidades. Você pode ler todos os livros de habilidades simultaneamente – porém existe um cooldown de 24 horas por livro. Se não quiser esperar esse tempo, existe uma alternativa: o Pergaminho de Exorcismo, que ignora a espera.
O jogo mostra diferentes mensagens dependendo do tempo de espera restante, explicando por que você não pode ler um livro novamente – isso não é um bug, mas é balanceamento intencional.
Habilidades de Contra-ataque, Reforço e Outras
Além das habilidades específicas de classe, existem outros tipos na janela de habilidades:
- Habilidades de Contra-ataque: Assim que você domina uma habilidade de contra-ataque, desbloqueia uma habilidade de reforço.
- Habilidades de Reforço: Ficam disponíveis após dominar a habilidade de contra-ataque.
- Combo: Estende sua sequência de golpes em até dois golpes adicionais.
- Linguagens: No nível M1 você entende jogadores do outro reino. A linguagem de seu próprio reino não é exibida.
- Montaria: Mostra seu nível de montaria atual.
Resetar Habilidades: Custos e Procedimento
Se distribuiu seus pontos incorretamente – por exemplo, colocou mais de 17 pontos em uma única habilidade (isso se chama "skill errado") – você pode resetar todos os seus pontos de habilidade com a Velha Senhora até o Nível 30 inclusive. Você recebe cada ponto de volta, mas perde progresso dos níveis de Maestria (M2–M10) e possivelmente o nível de Grande Mestre já alcançado.
O reset custa exatamente 20.000 Yang no Nível 5. Para cada nível adicional, adiciona-se 2.000 Yang.
| Nível | Custo em Yang |
|---|---|
| 5 | 20.000 |
| 10 | 30.000 |
| 15 | 40.000 |
| 20 | 50.000 |
| 25 | 60.000 |
| 30 | 70.000 |
Importante: Não é garantido que uma habilidade mude exatamente após 17 pontos. Se não mudar, você pode repetir o reset com a Velha Senhora imediatamente – sem perder um ponto de habilidade. Alternativamente, ajudam a Redistribuição de Habilidades (Documento de Reset de Skill) ou o item correspondente da loja.
Erros Comuns e Como Evitá-los
- Skill Errado: Colocar mais de 17 pontos em uma habilidade bloqueia a mudança para o próximo estágio. Mantenha-se dentro do limite de 17 pontos.
- Escolher Doutrina Precipitadamente: A quest "O Treinamento" o compromete. Informe-se antes sobre qual doutrina se adequa ao seu estilo de jogo.
- Esquecer os Livros: Leia os livros de habilidades diariamente. O cooldown de 24h funciona independentemente de estar online.
- Querer Resetar Apenas Após Nível 30: O reset gratuito com a Velha Senhora é possível apenas até o Nível 30. Depois você precisa do item Redistribuição de Habilidades.
Perguntas Frequentes sobre o Sistema de Habilidades
A partir de qual nível posso usar habilidades?
A partir do Nível 5. Lá você inicia a quest "O Treinamento", escolhe sua doutrina e recebe imediatamente quatro pontos de habilidade para distribuir.
O que é o Talismã Voador em Metin2?
O Talismã Voador é um item no jogo. A wiki em português refere-se às versões em outros idiomas; você encontra valores detalhados e locais de obtenção melhor no tooltip atual do jogo ou na wiki oficial em sua linguagem.
Quantos pontos de habilidade recebo no total?
Você começa com 4 pontos no Nível 5 e recebe um ponto a cada nível subsequente. O número total depende diretamente do seu nível de personagem atual.
O que significa "skill errado" e como corrijo isso?
Skill errado significa ter distribuído mais de 17 pontos de habilidade em uma única habilidade. Isso impede a mudança para o próximo estágio. Você pode corrigir isso com um reset com a Velha Senhora (até Nível 30) ou com o item Redistribuição de Habilidades.
Quanto custa o reset de habilidades com a Velha Senhora?
No Nível 5, o reset custa 20.000 Yang. Para cada nível adicional, adiciona-se 2.000 Yang – totalizando 70.000 Yang no Nível 30, o último nível possível para este reset.
Como ignoro o cooldown de 24h ao ler livros de habilidades?
Com um Pergaminho de Exorcismo você pode pular a espera. Sem este item, você precisa esperar o cooldown antes de poder ler o mesmo livro novamente.
Posso trocar minha doutrina após escolhê-la?
Não. A doutrina fica permanentemente definida com a quest "O Treinamento". Se quiser experimentar outra doutrina, você precisa criar um novo personagem.
Como ativo uma habilidade rapidamente no combate?
Arraste a habilidade para a barra de acesso rápido na parte inferior da tela. Lá você a configura com as teclas 1–4 ou F1–F4. Alternativamente, você pode colocar habilidades diretamente no botão esquerdo ou direito do mouse.