Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Build Lican – Guia de Classe 2025

Guia de Build Lican Metin2: Todas as informações sobre a classe Lobisomem, gameplay, equipamentos e capacetes. Comece agora e jogue o Lican corretamente.

Jogue grátis agora
● Free-to-Play   ● No ar desde 2007   ● Milhões de jogadores
Free-to-Play
Totalmente gratuito
Desempenho nativo
Cliente otimizado para a ação
Comunidade ativa
Guildas, raids e PvP no mundo todo

O que é o Licantropo?

O Licantropo é uma classe jogável em Metin2. Ele é jogado em combate corpo a corpo e usa sua própria linha de equipamento.

Diferente de outras classes, o Licantropo possui apenas uma doutrina. Essa doutrina é chamada Instinto. O Licantropo só pode ser criado como um personagem masculino.

Doutrina do Licantropo

Doutrina Foco
Instinto Habilidades de combate corpo a corpo, buffs e extensões passivas

Como o Licantropo possui apenas uma doutrina, não há escolha entre duas especializações diferentes. O estilo de jogo resulta da combinação de suas habilidades de ataque, habilidades de suporte, extensões passivas e equipamento.

Habilidades de Ataque do Licantropo

O Licantropo usa várias habilidades de ataque direto. Muitas delas são ataques frontais ou ataques com efeito adicional.

Habilidade Classificação
Rasgar ataque frontal com chance de sangramento
Salto do Lobo ataque de salto que pode atingir alvos nas proximidades
Hálito do Lobo ataque frontal com chance de desmaio
Garra do Lobo ataque frontal que pode estraçalhar a armadura
Tempestade de Garras ataque redemoinho rápido para frente

Rasgar é um ataque frontal. A habilidade possui uma chance de sangramento e usa um bônus de arma.

Salto do Lobo é um ataque de salto que pode atingir alvos nas proximidades. Essa habilidade também usa um bônus de arma.

Hálito do Lobo é um ataque frontal com chance de desmaio. A habilidade ignora a fuga do inimigo e usa um bônus de arma.

Garra do Lobo é um ataque frontal que pode estraçalhar a armadura do inimigo. Isso pode reduzir a defesa e velocidade de movimento do inimigo.

Tempestade de Garras é um ataque redemoinho rápido para frente. A habilidade acerta frontalmente em uma área e pode ser aprendida a partir do Nível Campeão 1.

Habilidades de Suporte

Além de ataques diretos, o Licantropo possui habilidades de suporte.

Habilidade Classificação
Alma Lobo Púrpura auto-buff para potência de ataque
Alma Lobo Índigo buff de grupo para velocidade de ataque e evasão

Alma Lobo Púrpura fortalece o próprio Licantropo. A habilidade aumenta a potência de ataque e pode ignorar a armadura do inimigo.

Alma Lobo Índigo oferece suporte ao grupo. A habilidade aumenta a velocidade de ataque e evasão dos membros do grupo.

Habilidades Passivas

O Licantropo pode usar habilidades passivas. Essas incluem uma habilidade de contra-ataque e Impulso do Hálito do Lobo.

Impulso do Hálito do Lobo reforça o Hálito do Lobo. A habilidade só pode ser aprendida quando a habilidade de contra-ataque estiver no nível P e o Hálito do Lobo tiver pelo menos um ponto de habilidade.

Doutrina e Níveis de Habilidade

Como o Licantropo possui apenas a doutrina Instinto, suas habilidades se desenvolvem dentro dessa doutrina.

As habilidades se desenvolvem através de vários níveis:

Além disso, existem habilidades complementares como habilidades de contra-ataque, habilidades de impulso e habilidades de Nível Campeão.

Armas do Licantropo

Os Licantropos usam garras como armas específicas da classe. Essas armas só podem ser usadas por Licantropos e afetam dano de ataque e velocidade de ataque.

Tipo de Arma Significado
Garras armas específicas da classe do Licantropo

Para armas de Licantropo, o requisito de nível, valores base, bônus possíveis, encaixes e nível de melhoria são importantes. As garras podem receber pedras espíritas se o item tiver encaixes apropriados. O número de encaixes determina quantas pedras espíritas podem ser inseridas.

Armaduras do Licantropo

Os Licantropos usam armaduras específicas da classe. Essas armaduras estão vinculadas a faixas de nível específicas e possuem valores como defesa, velocidade de movimento, número de encaixes e, dependendo da armadura, propriedades fixas adicionais.

Propriedades importantes das armaduras de Licantropo incluem:

As armaduras são partes do equipamento onde os encaixes e pedras espíritas podem ser relevantes. Quais valores e encaixes uma armadura possui depende do item específico.

Capacetes do Licantropo

Os Licantropos podem usar capacetes específicos da classe. Esses capacetes diferem dos capacetes de outras classes principalmente pelo nome, aparência e origem. As propriedades básicas são comparáveis entre classes para capacetes do mesmo nível. Uma exceção são as propriedades de bônus dos capacetes de Nível 80.

Capacetes importantes de Licantropo incluem:

Nível Capacete de Licantropo Classificação
1 Capacete Esqueleto capacete de Licantropo antigo com defesa
21 Capacete Pano Negro capacete de Licantropo para faixas de nível inferiores
41 Capacete Trovão capacete de Licantropo com valor de defesa maior
60 Capacete Bênção Celestial capacete de Licantropo com bloqueio
80 Capacete Floresta Verde capacete de Licantropo com desmaio
100 Capacete Dragão Celestial capacete de Licantropo de nível superior

Os capacetes não podem ser melhorados com minérios ou pedras espíritas. Pedras espíritas e minérios, portanto, não fazem parte do slot de capacete.

Para os capacetes de Licantropo, o nível necessário, valor de defesa, valores fixos adicionais, bônus possíveis e nível de melhoria são os principais. Diferente de armas e armaduras, os capacetes não possuem encaixes de pedra espírita.

Encaixes e Pedras Espíritas

Armas e armaduras de Licantropo podem possuir encaixes. Em encaixes livres, pedras espíritas apropriadas podem ser inseridas.

Os encaixes são um nível adicional de melhoria. Através das pedras espíritas, as partes do equipamento podem receber valores adicionais.

Ao inserir uma pedra espírita, a tentativa pode falhar. Então um fragmento de pedra fica preso no encaixe. Um fragmento de pedra não fornece nenhum bônus ativo e bloqueia o encaixe.

Minérios e Joias

Os minérios fazem parte do sistema de joias. Eles são obtidos através de mineração, refinados e usados em itens de joia apropriados.

Para o Licantropo, isso significa: os minérios não fazem parte de armas, armaduras ou capacetes, mas sim de itens de joia. Os capacetes não podem ser melhorados com minérios.

Bônus no Equipamento de Licantropo

Além dos valores base, encaixes e pedras espíritas, as partes do equipamento podem possuir bônus adicionais. Esses bônus são um nível separado de melhoria.

Tipo de Bônus Exemplos
Defesa de Arma Defesa de Espada, Defesa de Duas Mãos, Defesa de Adaga, Defesa de Sino, Defesa de Leque
Resistências Resistência a Seta, Resistência Mágica, Resistência a Raio, Resistência a Vento, Resistência a Fogo
Valores de Personagem Máx. HP, Máx. MP
Absorção Dano é absorvido de HP, Dano é absorvido de MP
Valores de Combate Valor de Ataque, Velocidade de Magia
Efeitos Defensivos Chance de refletir ataques corpo a corpo, Chance de defesa contra garras

Os valores fixos de um item e os bônus adicionais são propriedades diferentes. Um item pode possuir seus próprios valores fixos e levar bônus adicionais.

Melhoria e Desenvolvimento

O equipamento de Licantropo pode ser expandido através de níveis de melhoria. Dependendo do item, certos valores aumentam.

Ao desenvolver equipamento, o item, materiais necessários, bônus existentes, pedras espíritas e o nível de melhoria atual são importantes. Antes de grandes melhorias, deve-se verificar quais valores são mantidos e quais propriedades podem mudar.

Conceitos Fundamentais Importantes para o Licantropo

No Licantropo, a interação de várias áreas é importante:

Um Licantropo não é determinado apenas por uma única habilidade ou um único valor de equipamento. O importante é a combinação de classe, habilidades, armas e equipamento.

Curiosidade: Maddäus Lobo e Lobo Mirim

Maddäus Lobo e Lobo Mirim são selos de animais com temática de Licantropo. Ambos pertencem à categoria Selos de Animais e Animais e vêm da Loja de Itens. Para o Licantropo, eles são mais uma nota temática do que um componente de um build.

Perguntas Frequentes sobre o Licantropo

Qual doutrina o Licantropo tem?
O Licantropo possui apenas uma doutrina. Ela se chama Instinto.

O Licantropo pode ser jogado como feminino?
Não. O Licantropo só pode ser criado como um personagem masculino.

Quais habilidades o Licantropo tem?
As habilidades de Licantropo incluem Rasgar, Salto do Lobo, Alma Lobo Púrpura, Hálito do Lobo, Garra do Lobo, Alma Lobo Índigo, Habilidade de Contra-ataque, Impulso do Hálito do Lobo e Tempestade de Garras.

Que armas o Licantropo usa?
O Licantropo usa garras. Essas armas só podem ser usadas por Licantropos.

As garras de Licantropo podem receber pedras espíritas?
Sim, se a garra específica tiver encaixes apropriados. O número de encaixes determina quantas pedras espíritas podem ser inseridas.

Que armaduras o Licantropo usa?
O Licantropo usa armaduras específicas da classe. Essas diferem por requisito de nível, defesa, velocidade de movimento, encaixes, valores fixos, bônus e nível de melhoria.

Qual é o papel dos encaixes no equipamento de Licantropo?
Os encaixes permitem a inserção de pedras espíritas. Isso permite que armas e armaduras recebam valores adicionais.

O que acontece se uma pedra espírita falhar?
Com uma falha, um fragmento de pedra fica preso no encaixe. O fragmento de pedra não fornece nenhum bônus ativo e bloqueia o encaixe.

Os capacetes de Licantropo podem ser melhorados com pedras espíritas?
Não. Os capacetes não podem ser melhorados com pedras espíritas.

Os capacetes de Licantropo podem ser melhorados com minérios?
Não. Os minérios fazem parte do sistema de joias e não do slot de capacete.

Maddäus Lobo e Lobo Mirim fazem parte do build de Licantropo?
Não. Eles combinam tematicamente com o Licantropo, mas não são itens de build confirmados para essa classe.

Existe a melhor arma de Licantropo ou a melhor armadura de Licantropo?
Uma melhor arma ou armadura de Licantropo em geral não pode ser determinada. O importante são nível, valores base, encaixes, pedras espíritas, bônus, nível de melhoria e a situação de jogo específica.

Mais mundos Gameforge

Todos grátis — ação, estratégia, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH