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Metin2 Golpe de Espada – Guia de Skill Guerreiro Mental

Golpe de Espada no Metin2: Atordoamento e dano em área para o Guerreiro Mental. Pontos de habilidade, skilagem, custos de reset e dicas de build.

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TL;DR: Golpe de Espada é uma habilidade essencial do Guerreiro Mental no Metin2, combinando atordoamento com dano em área. Pontos de habilidade estão disponíveis a partir do Nível 5, sendo 17 pontos o ideal por habilidade.

O que é Golpe de Espada?

Golpe de Espada é uma habilidade ativa do Guerreiro Mental – uma das duas doutrinas da classe Guerreiro no Metin2. A habilidade causa dano em área e deixa inimigos atordoados. Isso torna Golpe de Espada uma habilidade central tanto no farm de PvE quanto no PvP desta especialização. Quem joga um Guerreiro Mental não pode prescindir de Golpe de Espada.

Guerreiro Mental vs. Guerreiro do Corpo – escolhendo a doutrina correta

No Metin2, a partir do Nível 5, você decide através da quest "O Treinamento" por uma de duas doutrinas. Essa escolha determina quais seis habilidades específicas da classe estão disponíveis. Para Guerreiros, há a escolha entre:

Comparação de Habilidades: Guerreiro Mental vs. Guerreiro do Corpo
Doutrina Habilidade Efeito
Guerreiro Mental Corpo Forte Defesa aumenta, velocidade de movimento diminui, sem derrotas a partir do nível Mestre
Guerreiro Mental Golpe de Espada Atordoamento, dano em área
Guerreiro Mental Pisador Chance de atordoamento, dano em área
Guerreiro Mental Golpe Perfurante Dano em área
Guerreiro Mental Pancada Pesada Dano em área
Guerreiro do Corpo Aura da Espada Valor de ataque aumenta variando conforme nível e skilagem STR
Guerreiro do Corpo Fúria do Combate Velocidade de movimento e ataque aumentam, defesa diminui a partir do nível Mestre
Guerreiro do Corpo Corte Triplo Três ataques rápidos com arma em sequência
Guerreiro do Corpo Redemoinho de Espada Dano em área forte através de movimento de redemoinho
Guerreiro do Corpo Movimento Rápido Ataque atordoante, velocidade de movimento extrema por pouco tempo, causa dano
Guerreiro do Corpo Vontade de Viver Ataque frontal
Guerreiro do Corpo Terremoto Ataque frontal

O Guerreiro Mental aposta em controle e resistência: Atordoamento através de Golpe de Espada e Pisador, combinados com o buff defensivo "Corpo Forte", o tornam um dealer robusto de dano que mantém inimigos sob controle no combate aproximado.

Pontos de Habilidade – Sistema e Distribuição

O sistema de habilidades no Metin2 é idêntico para todas as classes. As regras mais importantes para distribuição de pontos:

Cada habilidade consome Mana quando usada. Quanto maior o nível da habilidade, mais forte o efeito – e maior o consumo de mana. O tempo de recarga após o uso varia conforme a habilidade e seu nível.

Levando Golpe de Espada – Livros de Habilidade e Tempos de Espera

Para aumentar Golpe de Espada além da pura distribuição de pontos, são necessários Livros de Habilidade. A leitura de livros de habilidade segue um ciclo de 24 horas: cada livro pode ser lido uma vez por dia. Uma mensagem de erro aparece se o tempo de espera ainda não terminou.

Quem quiser pular o tempo de espera pode usar um Pergaminho de Exorcismo. Isso permite ler imediatamente um livro de habilidade novamente.

Os níveis de habilidade vão desde níveis simples até Níveis Mestre (M1–M10) e Níveis Grande Mestre. Com níveis mais altos, tanto o efeito do Golpe de Espada quanto a complexidade do aumento crescem.

Resetar Habilidade – Custos e Procedimento

Quem skiou incorretamente ou quer mudar de doutrina pode resetar suas habilidades com a Velha Mulher até e inclusive o Nível 30 pela taxa de Yang. Valem as seguintes regras:

Custos de Reset de Habilidade com a Velha Mulher
Nível Custos (Yang)
5 20.000 Yang
6 22.000 Yang
7 24.000 Yang
10 30.000 Yang
20 50.000 Yang
30 70.000 Yang

Importante: Se uma habilidade não pular automaticamente para o próximo nível em 17 pontos após o reset com a Velha Mulher, você pode tentar o reset novamente sem perder um ponto de habilidade. O pulo automático em 17 pontos não é garantido. Alternativamente, existe um Documento de Redistribuição de Habilidade (também: Skill Reset Document) como item, que produz o mesmo efeito.

Atalho e Combo – Usando Corretamente

Golpe de Espada, como todas as habilidades ativas, pode ser colocado na barra de atalho. As seguintes atribuições de teclas são possíveis:

O Sistema de Combo permite estender a sequência de golpes com até dois golpes adicionais. Para um build Guerreiro Mental eficaz, vale a pena integrar Golpe de Espada estrategicamente na sequência de combo, já que o atordoamento favorece o dano dos acertos subsequentes.

Build Guerreiro Mental – Recomendação para Distribuição de Habilidades

Com base em fontes de wiki, eis a recomendação básica para distribuição de pontos de habilidade:

Nunca invista mais de 17 pontos por habilidade – isso é considerado overskill e requer um reset custoso. Os níveis Mestre (níveis M) são alcançados exclusivamente pela leitura de livros de habilidade, não por pontos de habilidade adicionais.

Perguntas Frequentes

O que faz Golpe de Espada no Guerreiro Mental no Metin2?

Golpe de Espada é uma habilidade ativa do Guerreiro Mental. Ela causa dano em área e atordoa inimigos atingidos. Por isso é útil tanto no PvE quanto no PvP.

A partir de qual nível posso skilar Golpe de Espada?

A partir do Nível 5, você escolhe sua doutrina através da quest "O Treinamento" e recebe imediatamente os primeiros 4 pontos de habilidade. Se optar pela doutrina Guerreiro Mental, Golpe de Espada está disponível imediatamente.

Quantos pontos de habilidade devo investir em Golpe de Espada?

O número de pontos ideal é 17. Mais de 17 pontos são considerados "overskill" e só podem ser desfeitos através de um reset custoso.

Como funcionam os Livros de Habilidade para Golpe de Espada?

Livros de habilidade podem ser lidos uma vez a cada 24 horas e elevam Golpe de Espada além dos Níveis Mestre (M1–M10). Com um Pergaminho de Exorcismo, você pode pular o tempo de espera de 24 horas.

Quanto custa o Reset de Habilidade com a Velha Mulher?

O preço é 20.000 Yang no Nível 5 e aumenta 2.000 Yang por nível. A partir do Nível 31, o reset com a Velha Mulher não é mais possível – então você precisa do Documento de Redistribuição de Habilidade.

Perco meus Níveis Mestre no reset de habilidade?

Sim. No reset com a Velha Mulher ou via Documento de Redistribuição de Habilidade, todos os Níveis Mestre alcançados através de livros (M2–M10) e Níveis Grande Mestre são perdidos permanentemente. Apenas os níveis alcançados através de pontos de habilidade são reembolsados.

Posso mudar de doutrina e depois usar Golpe de Espada novamente?

Sim, mas apenas com um reset completo de habilidades. Com isso, você perde todos os Níveis Mestre alcançados através de livros. Até o Nível 30, a Velha Mulher faz o reset, depois você precisa do Documento de Redistribuição de Habilidade.

Como coloco Golpe de Espada na barra de atalho?

Assim que pelo menos 1 ponto for investido em Golpe de Espada, você pode arrastar a habilidade para a barra de atalho na parte inferior da tela. Lá, ela é acessível com as teclas 1–4 ou F1–F4. Alternativamente, clique com o botão direito nela na Janela de Habilidades.

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