Ajuda do Dragão (em inglês: Dragon's Strength) é uma Habilidade no MMORPG Metin2. O Sistema de Habilidades em Metin2 é fundamentalmente igual para todas as classes: A partir do Nível 5, você escolhe sua Escola e recebe Pontos de Habilidade, que você distribui entre suas Habilidades específicas de classe. Quem entende como Pontos de Habilidade, Livros de Habilidade e o Sistema de Reset de Skills funcionam juntos, lança a base para qualquer Build eficiente.
O Sistema de Habilidades em Metin2 – Fundamentos
Habilidades são as Capacidades Especiais do seu personagem. Cada uma das cinco classes possui duas Escolas separadas com seis Habilidades próprias cada. Com a Quest "O Treinamento" no Nível 5, você se compromete com uma dessas Escolas e recebe imediatamente quatro Pontos de Habilidade. A partir de então, você ganha um Ponto de Habilidade adicional a cada Nível que sobe.
Habilidades consomem Pontos de Mana quando usadas. Quanto maior o Nível da Habilidade, mais forte o Efeito – mas o consumo de Mana também aumenta. Após o uso, há um Tempo de Recarga que varia dependendo da Habilidade.
Habilidades com Skill podem ser arrastadas para a Barra de Acesso Rápido na parte inferior da tela e ativadas com as teclas 1–4 ou F1–F4. Alternativamente, clique com o botão direito diretamente na Habilidade na janela de Habilidades. Algumas Habilidades também podem ser colocadas nos botões do mouse.
As duas Escolas de Guerreiro e suas Habilidades
O Guerreiro em Metin2 está dividido em duas Especializações: Guerreiro Físico (ofensivo, Ataque e Velocidade) e Guerreiro Mental (defensivo, Controle e Dano em Área). Ambas as Escolas têm estilos de jogo fundamentalmente diferentes.
| Guerreiro Físico | Descrição | Guerreiro Mental | Descrição |
|---|---|---|---|
| Aura da Espada | Valor de Ataque aumenta variando de acordo com o Nível e Distribuição de FOR | Corpo Resistente | Defesa aumenta, Velocidade de Movimento diminui; não cai a partir do Nível Mestre |
| Fúria de Combate | Velocidade de Movimento e Velocidade de Ataque aumentam; Defesa diminui a partir do Nível Mestre | Golpe de Espada | Atordoamento + Dano em Área |
| Corte Triplo | Três Golpes seguidos em rápida sucessão | Pisada Violenta | Chance de Atordoamento + Dano em Área |
| Remoinho de Espada | Dano em Área através de Redemoinho de Arma | Golpe Penetrante | Dano em Área |
| Rajada | Ataque de Atordoamento, aumento breve de Velocidade + Dano | Pancada Violenta | Dano em Área |
| Vontade de Viver | Ataque Frontal | – | – |
| Terremoto | Ataque Frontal | – | – |
Distribuindo Pontos de Habilidade Corretamente – o Valor Crítico 17
O número mais importante no Sistema de Skills de Metin2 é 17. Exatamente com 17 Pontos de Habilidade investidos em uma Habilidade, ela deve pular para o próximo Nível (Nível Mestre). Se isso não acontecer, você está sobre-skillado – isso significa que você colocou mais de 17 Pontos em uma Habilidade sem ter disparado a Promoção.
Estar sobre-skillado é um erro comum de iniciantes. Por isso, tome cuidado para colocar no máximo 17 Pontos por Habilidade antes de ativar o Sistema de Promoção de Mestrado. Livros de Habilidade podem apoiar a Promoção adicionalmente.
Livros de Habilidade – Não Esqueça do Treinamento Diário
Além de distribuir Pontos de Habilidade diretamente, existem os Livros de Habilidade. Estes podem ser lidos em Ciclos de 24 Horas e aumentam o Nível de Habilidade independentemente dos Pontos distribuídos manualmente. Você pode usar todos os Livros de Habilidade disponíveis em paralelo nesse ciclo.
Se você esperar menos de 24 Horas, receberá uma mensagem de erro mostrando o tempo restante. Quem quiser pular o tempo de espera pode usar um Pergaminho de Exorcismo. Isso é especialmente útil quando você quer alcançar rapidamente um Nível específico de Habilidade.
A Janela de Habilidades em Visão Geral
A Janela de Habilidades mostra todas as Informações relevantes num relance:
- Habilidades: Habilidades de Classe e Habilidades de Montaria
- Pontos de Habilidade: Pontos disponíveis, coletados através de Aumento de Nível e da Quest "O Treinamento"
- Habilidades Específicas da Especialização: As seis Habilidades da Escola escolhida
- Habilidades de Contra e Impulsão: Se uma Habilidade de Contra foi alcançada Nível Mestre, você pode escolher uma Habilidade de Impulsão
- Combo: Estende a Sequência de Golpes em até dois Golpes adicionais
- Idiomas: Permite a partir do Nível M1, entender Jogadores de outros Reinos
- Montaria: Mostra o Nível de Montaria atual
Resetando Habilidades – Custos e Procedimento
Quem se sobre-skilou ou quer experimentar uma outra Escola, pode resetar todos os Pontos de Habilidade até Nível 30 incluído com a Velha Mulher contra uma Taxa em Yang. Você recebe todos os Pontos de Habilidade distribuídos manualmente de volta.
Atenção: Pontos de Habilidade que você recebeu ao alcançar Níveis Mestres (M2 até M10) ou Níveis Grandes Mestres serão perdidos em um Reset. Planeje o Reset cuidadosamente.
| Nível | Custos de Reset (Yang) |
|---|---|
| 5 | 20.000 Yang |
| 6 | 22.000 Yang |
| 10 | 30.000 Yang |
| 20 | 50.000 Yang |
| 30 | 70.000 Yang |
Os Custos começam em 20.000 Yang no Nível 5 e aumentam 2.000 Yang por Nível. No Nível máximo para este serviço (Nível 30), o Reset custa assim 70.000 Yang.
Dica: Se uma Habilidade não pular para o próximo Nível após o Reset na Velha Mulher com 17 Pontos, você pode tentar novamente imediatamente – sem perder um Ponto de Habilidade. A Promoção em 17 Pontos não é garantida. Alternativamente, a Redistribuição de Habilidade (Documento de Reset de Skill) ajuda como Opção baseada em Item.
Perguntas Frequentes sobre Habilidades em Metin2
A partir de qual Nível posso skillar Habilidades em Metin2?
A partir do Nível 5 você pode escolher sua Escola e receber com a Quest "O Treinamento" imediatamente quatro Pontos de Habilidade. A partir de então, você ganha um Ponto adicional a cada Nível.
Qual é a Diferença entre Guerreiro Físico e Guerreiro Mental?
O Guerreiro Físico foca em Ataque, Velocidade e Dano Direto (por ex. Aura da Espada, Fúria de Combate). O Guerreiro Mental aposta em Defesa, Atordoamento e Dano em Área (por ex. Corpo Resistente, Golpe de Espada).
O que significa "sobre-skillado" em Metin2?
Sobre-skillado significa que mais de 17 Pontos de Habilidade foram investidos em uma Habilidade sem que a Promoção de Mestrado tenha sido disparada. Neste caso, um Reset na Velha Mulher ou a Redistribuição de Habilidade deve ser usada.
Com que frequência posso ler Livros de Habilidade?
Livros de Habilidade podem ser lidos uma vez a cada 24 Horas. Com um Pergaminho de Exorcismo, o tempo de espera pode ser pulado.
Até qual Nível posso resetar Habilidades na Velha Mulher?
O Reset na Velha Mulher só é possível até Nível 30 incluído. Os Custos começam em 20.000 Yang (Nível 5) e aumentam 2.000 Yang por Nível.
O que Perco ao fazer Reset de Habilidades?
Você recebe todos os Pontos de Habilidade distribuídos manualmente de volta. Porém, Pontos obtidos ao alcançar Níveis Mestres (M2–M10) ou Níveis Grandes Mestres serão perdidos.
O que é Redistribuição de Habilidade e quando Preciso dela?
A Redistribuição de Habilidade (também "Documento de Reset de Skill") é um Item que pode ser usado como Alternativa ao Reset na Velha Mulher – especialmente quando você está acima do Nível 30 ou a Promoção em 17 Pontos não funciona.
Posso Melhorar o Efeito de Minhas Habilidades com Items?
Sim. Certos Items no Jogo podem aumentar adicionalmente o Efeito de Habilidades individuais. Quais Items são esses concretamente depende da Habilidade específica.